¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 190 para "iniciativa" y "% res. tierra en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 190 para Agilidad, Iniciativa y % res. tierra en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Iniciativa y % res. tierra en JcJ.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
94 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
98 Armas Esquiva pérdidas PA :
98 Armas al retiro de PM :
104 Armas Esquiva Pérdidas PM :
99 Armas ArmasDaños (tierra) :
794 Armas Daños (neutral) :
1713 Armas Roba PdV (tierra) :
109 Armas Roba PdV (fuego) :
126 Armas Roba PdV (agua) :
118 Armas Roba PdV (aire) :
117 Armas Roba PdV (neutral) :
116 Armas Dañosdaños de tierra :
109 Armas daños de fuego :
116 Armas daños neutrales :
113 Armas daños por empuje :
100 Armas daños con trampas :
95 Armas Potencia Trampas :
97 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Armas resistencia al fuego :
126 Armas resistencia al agua :
124 Armas resistencia al aire :
128 Armas resistencia neutral :
124 Armas % resistencia a la tierra :
111 Armas % resistencia al fuego :
120 Armas % resistencia al agua :
115 Armas % resistencia al aire :
122 Armas % resistencia neutral :
114 Armas Resistencia Críticos- :
104 Armas resistencia al empuje :
98 Armas res. tierra en JcJ :
94 Armas res. fuego en JcJ :
94 Armas res. agua en JcJ :
94 Armas res. aire en JcJ :
94 Armas res. neutral en JcJ :
94 Armas % res. tierra en JcJ :
94 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
94 Armas % res. agua en JcJ :
94 Armas % res. aire en JcJ :
94 Armas % Res. Neutral JcJ :
94 Armas EfectosAgilidad :
1433 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1436 Armas Esquiva pérdidas PA :
1435 Armas al retiro de PM :
1441 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1438 Armas ArmasDaños (tierra) :
1914 Armas Daños (fuego) :
2045 Armas Daños (neutral) :
2561 Armas Roba PdV (tierra) :
1446 Armas Roba PdV (fuego) :
1460 Armas Roba PdV (agua) :
1454 Armas Roba PdV (aire) :
1436 Armas Roba PdV (neutral) :
1450 Armas Dañosdaños de tierra :
1446 Armas daños de fuego :
1452 Armas daños de agua :
1457 Armas daños de aire :
1443 Armas daños neutrales :
1449 Armas Reenvía daños :
1433 Armas daños por empuje :
1436 Armas Daños críticos :
1436 Armas daños con trampas :
1433 Armas Potencia Trampas :
1433 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1462 Armas resistencia al fuego :
1459 Armas resistencia al agua :
1460 Armas resistencia al aire :
1461 Armas resistencia neutral :
1461 Armas % resistencia a la tierra :
1450 Armas % resistencia al fuego :
1450 Armas % resistencia al agua :
1450 Armas % resistencia al aire :
1447 Armas % resistencia neutral :
1445 Armas Resistencia Críticos- :
1441 Armas resistencia al empuje :
1437 Armas res. tierra en JcJ :
1433 Armas res. fuego en JcJ :
1433 Armas res. agua en JcJ :
1433 Armas res. aire en JcJ :
1433 Armas res. neutral en JcJ :
1433 Armas % res. tierra en JcJ :
1433 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
1433 Armas % res. agua en JcJ :
1433 Armas % res. aire en JcJ :
1433 Armas % Res. Neutral JcJ :
1433 Armas EfectosAgilidad :
1491 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1491 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1494 Armas Esquiva pérdidas PA :
1493 Armas al retiro de PM :
1498 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1495 Armas ArmasDaños (tierra) :
1968 Armas Daños (fuego) :
2092 Armas Daños (neutral) :
2576 Armas Roba PdV (tierra) :
1504 Armas Roba PdV (fuego) :
1516 Armas Roba PdV (agua) :
1507 Armas Roba PdV (aire) :
1494 Armas Roba PdV (neutral) :
1506 Armas Dañosdaños de tierra :
1504 Armas daños de fuego :
1508 Armas daños de agua :
1512 Armas daños de aire :
1501 Armas daños neutrales :
1506 Armas Reenvía daños :
1491 Armas daños por empuje :
1494 Armas Daños críticos :
1492 Armas daños con trampas :
1491 Armas Potencia Trampas :
1491 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1518 Armas resistencia al fuego :
1515 Armas resistencia al agua :
1516 Armas resistencia al aire :
1517 Armas resistencia neutral :
1515 Armas % resistencia a la tierra :
1504 Armas % resistencia al fuego :
1505 Armas % resistencia al agua :
1505 Armas % resistencia al aire :
1503 Armas % resistencia neutral :
1502 Armas Resistencia Críticos- :
1499 Armas resistencia al empuje :
1495 Armas res. tierra en JcJ :
1491 Armas res. fuego en JcJ :
1491 Armas res. agua en JcJ :
1491 Armas res. aire en JcJ :
1491 Armas res. neutral en JcJ :
1491 Armas % res. fuego en JcJ :
1491 Armas % res. agua en JcJ :
1491 Armas % res. aire en JcJ :
1491 Armas % Res. Neutral JcJ :
1491 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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