¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 17 para "AL :" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 17 para agilidad, al : y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y % resistencia al agua
sin los objetos con condiciones.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 7..10Vitalidad : 7..10Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Armas
Daños (agua) : 12..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (aire) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/3 (+8)FC : 1/0
Efectos
curas : 2..3GC : 2
Armas
(PdV devueltos) : 5..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armas
Daños (agua) : 1..4
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/10 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 1..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
116 Armas Esquiva pérdidas PA :
116 Armas al retiro de PM :
116 Armas Esquiva Pérdidas PM :
116 Armas ArmasDaños (tierra) :
116 Armas Daños (neutral) :
116 Armas Roba PdV (tierra) :
116 Armas Roba PdV (fuego) :
116 Armas Roba PdV (agua) :
116 Armas Roba PdV (aire) :
116 Armas Roba PdV (neutral) :
116 Armas AL : :
116 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
116 Armas daños de fuego :
116 Armas daños neutrales :
116 Armas daños por empuje :
116 Armas Daños críticos :
116 Armas daños con trampas :
116 Armas Potencia Trampas :
116 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Armas resistencia al fuego :
116 Armas resistencia al agua :
116 Armas resistencia al aire :
116 Armas resistencia neutral :
116 Armas % resistencia a la tierra :
116 Armas % resistencia al fuego :
116 Armas % resistencia al agua :
116 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
116 Armas % resistencia neutral :
116 Armas Resistencia Críticos- :
116 Armas resistencia al empuje :
116 Armas res. tierra en JcJ :
116 Armas res. fuego en JcJ :
116 Armas res. agua en JcJ :
116 Armas res. aire en JcJ :
116 Armas res. neutral en JcJ :
116 Armas % res. tierra en JcJ :
116 Armas % res. fuego en JcJ :
116 Armas % res. agua en JcJ :
116 Armas % res. aire en JcJ :
116 Armas % Res. Neutral JcJ :
116 Armas EfectosAgilidad :
4 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (neutral) :
77 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Armas resistencia al fuego :
4 Armas resistencia al agua :
4 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
4 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosAgilidad :
116 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
116 Armas Esquiva pérdidas PA :
116 Armas al retiro de PM :
116 Armas Esquiva Pérdidas PM :
116 Armas ArmasDaños (tierra) :
116 Armas Daños (neutral) :
116 Armas Roba PdV (tierra) :
116 Armas Roba PdV (fuego) :
116 Armas Roba PdV (agua) :
116 Armas Roba PdV (aire) :
116 Armas Roba PdV (neutral) :
116 Armas AL : :
116 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
116 Armas daños de fuego :
116 Armas daños neutrales :
116 Armas daños por empuje :
116 Armas Daños críticos :
116 Armas daños con trampas :
116 Armas Potencia Trampas :
116 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Armas resistencia al fuego :
116 Armas resistencia al agua :
116 Armas resistencia al aire :
116 Armas resistencia neutral :
116 Armas % resistencia a la tierra :
116 Armas % resistencia al fuego :
116 Armas % resistencia al aire :
116 Armas % resistencia neutral :
116 Armas Resistencia Críticos- :
116 Armas resistencia al empuje :
116 Armas res. tierra en JcJ :
116 Armas res. fuego en JcJ :
116 Armas res. agua en JcJ :
116 Armas res. aire en JcJ :
116 Armas res. neutral en JcJ :
116 Armas % res. tierra en JcJ :
116 Armas % res. fuego en JcJ :
116 Armas % res. agua en JcJ :
116 Armas % res. aire en JcJ :
116 Armas % Res. Neutral JcJ :
116 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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