¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 115 para "Daños críticos" y "Fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 115 para agilidad, daños críticos y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y fuerza.
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 113Efectos
Fuerza : 49..95Inteligencia : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 103Efectos
Fuerza : 28..80Suerte : 9..25Agilidad : 31..90
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 21..90Agilidad : 16..75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 110Efectos
Fuerza : 22..85Suerte : 11..40Agilidad : 16..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 120Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 9..30Agilidad : 20..75
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 36..70Agilidad : 36..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
940 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
940 Armas Esquiva pérdidas PA :
941 Armas al retiro de PM :
943 Armas Esquiva Pérdidas PM :
943 Armas ArmasDaños (tierra) :
1304 Armas Daños (fuego) :
1456 Armas Daños (neutral) :
1826 Armas Roba PdV (tierra) :
943 Armas Roba PdV (fuego) :
956 Armas Roba PdV (agua) :
949 Armas Roba PdV (aire) :
946 Armas Roba PdV (neutral) :
952 Armas Dañosdaños de tierra :
945 Armas daños de fuego :
947 Armas daños neutrales :
943 Armas daños por empuje :
943 Armas Daños críticos :
940 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
941 Armas Potencia Trampas :
941 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
960 Armas resistencia al fuego :
952 Armas resistencia al agua :
952 Armas resistencia al aire :
952 Armas resistencia neutral :
961 Armas % resistencia a la tierra :
943 Armas % resistencia al fuego :
944 Armas % resistencia al agua :
945 Armas % resistencia al aire :
947 Armas % resistencia neutral :
944 Armas Resistencia Críticos- :
942 Armas resistencia al empuje :
943 Armas res. tierra en JcJ :
940 Armas res. fuego en JcJ :
940 Armas res. agua en JcJ :
940 Armas res. aire en JcJ :
940 Armas res. neutral en JcJ :
940 Armas % res. tierra en JcJ :
940 Armas % res. fuego en JcJ :
940 Armas % res. agua en JcJ :
940 Armas % res. aire en JcJ :
940 Armas % Res. Neutral JcJ :
940 Armas EfectosFuerza :
1658 Armas - Criterio 3 Agilidad :
1658 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1658 Armas Esquiva pérdidas PA :
1659 Armas al retiro de PM :
1660 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1661 Armas ArmasDaños (tierra) :
1925 Armas Daños (fuego) :
2070 Armas Daños (neutral) :
2277 Armas Roba PdV (tierra) :
1661 Armas Roba PdV (fuego) :
1672 Armas Roba PdV (agua) :
1666 Armas Roba PdV (aire) :
1660 Armas Roba PdV (neutral) :
1666 Armas Dañosdaños de tierra :
1663 Armas daños de fuego :
1665 Armas daños de agua :
1666 Armas daños de aire :
1663 Armas daños neutrales :
1661 Armas Reenvía daños :
1658 Armas daños por empuje :
1660 Armas daños con trampas :
1658 Armas Potencia Trampas :
1658 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1678 Armas resistencia al fuego :
1669 Armas resistencia al agua :
1670 Armas resistencia al aire :
1670 Armas resistencia neutral :
1678 Armas % resistencia a la tierra :
1660 Armas % resistencia al fuego :
1661 Armas % resistencia al agua :
1662 Armas % resistencia al aire :
1663 Armas % resistencia neutral :
1660 Armas Resistencia Críticos- :
1660 Armas resistencia al empuje :
1661 Armas res. tierra en JcJ :
1658 Armas res. fuego en JcJ :
1658 Armas res. agua en JcJ :
1658 Armas res. aire en JcJ :
1658 Armas res. neutral en JcJ :
1658 Armas % res. tierra en JcJ :
1658 Armas % res. fuego en JcJ :
1658 Armas % res. agua en JcJ :
1658 Armas % res. aire en JcJ :
1658 Armas % Res. Neutral JcJ :
1658 Armas EfectosAgilidad :
976 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
976 Armas Esquiva pérdidas PA :
977 Armas al retiro de PM :
979 Armas Esquiva Pérdidas PM :
980 Armas ArmasDaños (tierra) :
1364 Armas Daños (fuego) :
1478 Armas Daños (neutral) :
1913 Armas Roba PdV (tierra) :
982 Armas Roba PdV (fuego) :
991 Armas Roba PdV (agua) :
984 Armas Roba PdV (aire) :
978 Armas Roba PdV (neutral) :
986 Armas Dañosdaños de tierra :
983 Armas daños de fuego :
983 Armas daños neutrales :
981 Armas daños por empuje :
978 Armas Daños críticos :
976 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
976 Armas Potencia Trampas :
976 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
998 Armas resistencia al fuego :
994 Armas resistencia al agua :
994 Armas resistencia al aire :
992 Armas resistencia neutral :
998 Armas % resistencia a la tierra :
978 Armas % resistencia al fuego :
980 Armas % resistencia al agua :
980 Armas % resistencia al aire :
982 Armas % resistencia neutral :
980 Armas Resistencia Críticos- :
978 Armas resistencia al empuje :
979 Armas res. tierra en JcJ :
976 Armas res. fuego en JcJ :
976 Armas res. agua en JcJ :
976 Armas res. aire en JcJ :
976 Armas res. neutral en JcJ :
976 Armas % res. tierra en JcJ :
976 Armas % res. fuego en JcJ :
976 Armas % res. agua en JcJ :
976 Armas % res. aire en JcJ :
976 Armas % Res. Neutral JcJ :
976 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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