¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 115 para "Suerte" y "placaje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 115 para agilidad, suerte y placaje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, suerte y placaje.
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 116Vitalidad > 39Efectos
Suerte : 90Agilidad : 105
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Inteligencia : -15..-12Agilidad > 94Efectos
Suerte : 14..80Agilidad : 18..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 105Efectos
Suerte : 85Agilidad : 75
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad > 104Vitalidad > 37Efectos
Suerte : 19..70Agilidad : 24..90Vitalidad : 5
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
882 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
882 Armas Esquiva pérdidas PA :
883 Armas al retiro de PM :
885 Armas Esquiva Pérdidas PM :
886 Armas placaje :
882 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1296 Armas Daños (fuego) :
1399 Armas Daños (neutral) :
1879 Armas Roba PdV (tierra) :
888 Armas Roba PdV (fuego) :
898 Armas Roba PdV (agua) :
885 Armas Roba PdV (aire) :
890 Armas Roba PdV (neutral) :
895 Armas Dañosdaños de tierra :
889 Armas daños de fuego :
888 Armas daños neutrales :
887 Armas daños por empuje :
884 Armas Daños críticos :
883 Armas daños con trampas :
883 Armas Potencia Trampas :
883 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
901 Armas resistencia al fuego :
900 Armas resistencia al agua :
899 Armas resistencia al aire :
897 Armas resistencia neutral :
903 Armas % resistencia a la tierra :
885 Armas % resistencia al fuego :
886 Armas % resistencia al agua :
888 Armas % resistencia al aire :
889 Armas % resistencia neutral :
889 Armas Resistencia Críticos- :
884 Armas resistencia al empuje :
883 Armas res. tierra en JcJ :
882 Armas res. fuego en JcJ :
882 Armas res. agua en JcJ :
882 Armas res. aire en JcJ :
882 Armas res. neutral en JcJ :
882 Armas % res. tierra en JcJ :
882 Armas % res. fuego en JcJ :
882 Armas % res. agua en JcJ :
882 Armas % res. aire en JcJ :
882 Armas % Res. Neutral JcJ :
882 Armas EfectosAgilidad :
980 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
980 Armas Esquiva pérdidas PA :
981 Armas al retiro de PM :
983 Armas Esquiva Pérdidas PM :
984 Armas placaje :
980 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1368 Armas Daños (fuego) :
1482 Armas Daños (neutral) :
1914 Armas Roba PdV (tierra) :
986 Armas Roba PdV (fuego) :
995 Armas Roba PdV (agua) :
987 Armas Roba PdV (aire) :
982 Armas Roba PdV (neutral) :
990 Armas Dañosdaños de tierra :
987 Armas daños de fuego :
987 Armas daños neutrales :
985 Armas daños por empuje :
982 Armas Daños críticos :
980 Armas daños con trampas :
980 Armas Potencia Trampas :
980 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1002 Armas resistencia al fuego :
998 Armas resistencia al agua :
998 Armas resistencia al aire :
996 Armas resistencia neutral :
1002 Armas % resistencia a la tierra :
982 Armas % resistencia al fuego :
984 Armas % resistencia al agua :
984 Armas % resistencia al aire :
986 Armas % resistencia neutral :
984 Armas Resistencia Críticos- :
982 Armas resistencia al empuje :
981 Armas res. tierra en JcJ :
980 Armas res. fuego en JcJ :
980 Armas res. agua en JcJ :
980 Armas res. aire en JcJ :
980 Armas res. neutral en JcJ :
980 Armas % res. tierra en JcJ :
980 Armas % res. fuego en JcJ :
980 Armas % res. agua en JcJ :
980 Armas % res. aire en JcJ :
980 Armas % Res. Neutral JcJ :
980 Armas EfectosSuerte :
1616 Armas - Criterio 2 Agilidad :
1616 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1616 Armas Esquiva pérdidas PA :
1617 Armas al retiro de PM :
1618 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1620 Armas ArmasDaños (tierra) :
1923 Armas Daños (fuego) :
2022 Armas Daños (neutral) :
2329 Armas Roba PdV (tierra) :
1622 Armas Roba PdV (fuego) :
1630 Armas Roba PdV (agua) :
1619 Armas Roba PdV (aire) :
1618 Armas Roba PdV (neutral) :
1625 Armas Dañosdaños de tierra :
1623 Armas daños de fuego :
1622 Armas daños de agua :
1620 Armas daños de aire :
1621 Armas daños neutrales :
1621 Armas Reenvía daños :
1616 Armas daños por empuje :
1617 Armas Daños críticos :
1616 Armas daños con trampas :
1616 Armas Potencia Trampas :
1616 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1635 Armas resistencia al fuego :
1633 Armas resistencia al agua :
1633 Armas resistencia al aire :
1631 Armas resistencia neutral :
1636 Armas % resistencia a la tierra :
1618 Armas % resistencia al fuego :
1619 Armas % resistencia al agua :
1620 Armas % resistencia al aire :
1621 Armas % resistencia neutral :
1620 Armas Resistencia Críticos- :
1618 Armas resistencia al empuje :
1618 Armas res. tierra en JcJ :
1616 Armas res. fuego en JcJ :
1616 Armas res. agua en JcJ :
1616 Armas res. aire en JcJ :
1616 Armas res. neutral en JcJ :
1616 Armas % res. tierra en JcJ :
1616 Armas % res. fuego en JcJ :
1616 Armas % res. agua en JcJ :
1616 Armas % res. aire en JcJ :
1616 Armas % Res. Neutral JcJ :
1616 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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