![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 100](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_100.jpg)
¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 100 para "vitalidad" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 100 para agilidad, vitalidad y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y gc.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 102
Fuerza : -20..-11Agilidad > 64Suerte > 10Vitalidad > 10Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40GC : 2..6
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 25Agilidad > 67Efectos
Agilidad : 41..60Sabiduría : 11..15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
900 Armas - Criterio 2 GC :
900 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
900 Armas Esquiva pérdidas PA :
901 Armas al retiro de PM :
901 Armas Esquiva Pérdidas PM :
901 Armas ArmasDaños (tierra) :
1234 Armas Daños (fuego) :
1338 Armas Daños (neutral) :
1666 Armas Roba PdV (tierra) :
901 Armas Roba PdV (fuego) :
902 Armas Roba PdV (agua) :
903 Armas Roba PdV (aire) :
903 Armas Roba PdV (neutral) :
903 Armas Dañosdaños de tierra :
902 Armas daños de fuego :
904 Armas daños neutrales :
902 Armas daños por empuje :
901 Armas Daños críticos :
901 Armas daños con trampas :
900 Armas Potencia Trampas :
900 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
912 Armas resistencia al fuego :
910 Armas resistencia al agua :
911 Armas resistencia al aire :
911 Armas resistencia neutral :
912 Armas % resistencia a la tierra :
901 Armas % resistencia al fuego :
901 Armas % resistencia al agua :
901 Armas % resistencia al aire :
901 Armas % resistencia neutral :
901 Armas Resistencia Críticos- :
900 Armas resistencia al empuje :
901 Armas res. tierra en JcJ :
900 Armas res. fuego en JcJ :
900 Armas res. agua en JcJ :
900 Armas res. aire en JcJ :
900 Armas res. neutral en JcJ :
900 Armas % res. tierra en JcJ :
900 Armas % res. fuego en JcJ :
900 Armas % res. agua en JcJ :
900 Armas % res. aire en JcJ :
900 Armas % Res. Neutral JcJ :
900 Armas EfectosAgilidad :
890 Armas - Criterio 1 GC :
890 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
890 Armas Esquiva pérdidas PA :
891 Armas al retiro de PM :
892 Armas Esquiva Pérdidas PM :
892 Armas ArmasDaños (tierra) :
1227 Armas Daños (fuego) :
1344 Armas Daños (neutral) :
1700 Armas Roba PdV (tierra) :
893 Armas Roba PdV (fuego) :
894 Armas Roba PdV (agua) :
894 Armas Roba PdV (aire) :
892 Armas Roba PdV (neutral) :
899 Armas Dañosdaños de tierra :
895 Armas daños de fuego :
894 Armas daños neutrales :
894 Armas daños por empuje :
892 Armas Daños críticos :
890 Armas daños con trampas :
890 Armas Potencia Trampas :
890 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
911 Armas resistencia al fuego :
907 Armas resistencia al agua :
908 Armas resistencia al aire :
906 Armas resistencia neutral :
910 Armas % resistencia a la tierra :
892 Armas % resistencia al fuego :
893 Armas % resistencia al agua :
893 Armas % resistencia al aire :
893 Armas % resistencia neutral :
892 Armas Resistencia Críticos- :
890 Armas resistencia al empuje :
891 Armas res. tierra en JcJ :
890 Armas res. fuego en JcJ :
890 Armas res. agua en JcJ :
890 Armas res. aire en JcJ :
890 Armas res. neutral en JcJ :
890 Armas % res. tierra en JcJ :
890 Armas % res. fuego en JcJ :
890 Armas % res. agua en JcJ :
890 Armas % res. aire en JcJ :
890 Armas % Res. Neutral JcJ :
890 Armas EfectosAgilidad :
1459 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1459 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1459 Armas Esquiva pérdidas PA :
1460 Armas al retiro de PM :
1460 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1461 Armas ArmasDaños (tierra) :
1714 Armas Daños (fuego) :
1802 Armas Daños (neutral) :
2039 Armas Roba PdV (tierra) :
1460 Armas Roba PdV (fuego) :
1460 Armas Roba PdV (agua) :
1462 Armas Roba PdV (aire) :
1459 Armas Roba PdV (neutral) :
1462 Armas Dañosdaños de tierra :
1462 Armas daños de fuego :
1465 Armas daños de agua :
1463 Armas daños de aire :
1462 Armas daños neutrales :
1461 Armas Reenvía daños :
1459 Armas daños por empuje :
1460 Armas Daños críticos :
1459 Armas daños con trampas :
1459 Armas Potencia Trampas :
1459 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1470 Armas resistencia al fuego :
1469 Armas resistencia al agua :
1470 Armas resistencia al aire :
1470 Armas resistencia neutral :
1470 Armas % resistencia a la tierra :
1460 Armas % resistencia al fuego :
1460 Armas % resistencia al agua :
1460 Armas % resistencia al aire :
1460 Armas % resistencia neutral :
1460 Armas Resistencia Críticos- :
1460 Armas resistencia al empuje :
1460 Armas res. tierra en JcJ :
1459 Armas res. fuego en JcJ :
1459 Armas res. agua en JcJ :
1459 Armas res. aire en JcJ :
1459 Armas res. neutral en JcJ :
1459 Armas % res. tierra en JcJ :
1459 Armas % res. fuego en JcJ :
1459 Armas % res. agua en JcJ :
1459 Armas % res. aire en JcJ :
1459 Armas % Res. Neutral JcJ :
1459 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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