¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 100 para "% res. fuego en JcJ", "daños" y "Daños (tierra)" ?
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Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 96Efectos
Inteligencia : 35Suerte : 65
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 105Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 19..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 97Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 46..90Agilidad : 5Vitalidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 13..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -30..-24Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 14..25Suerte : 26..50Agilidad : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
500 Armas Esquiva pérdidas PA :
501 Armas al retiro de PM :
501 Armas Esquiva Pérdidas PM :
502 Armas ArmasDaños (tierra) :
500 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1054 Armas Daños (neutral) :
1634 Armas Roba PdV (tierra) :
503 Armas Roba PdV (fuego) :
506 Armas Roba PdV (agua) :
505 Armas Roba PdV (aire) :
506 Armas Roba PdV (neutral) :
510 Armas Dañosdaños de tierra :
503 Armas daños de fuego :
506 Armas daños neutrales :
503 Armas daños :
500 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
502 Armas Daños críticos :
500 Armas daños con trampas :
500 Armas Potencia Trampas :
500 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
519 Armas resistencia al fuego :
515 Armas resistencia al agua :
515 Armas resistencia al aire :
515 Armas resistencia neutral :
519 Armas % resistencia a la tierra :
502 Armas % resistencia al fuego :
504 Armas % resistencia al agua :
503 Armas % resistencia al aire :
502 Armas % resistencia neutral :
502 Armas Resistencia Críticos- :
502 Armas resistencia al empuje :
501 Armas res. tierra en JcJ :
500 Armas res. fuego en JcJ :
500 Armas res. agua en JcJ :
500 Armas res. aire en JcJ :
500 Armas res. neutral en JcJ :
500 Armas % res. tierra en JcJ :
500 Armas % res. agua en JcJ :
500 Armas % res. aire en JcJ :
500 Armas % Res. Neutral JcJ :
500 Armas Efectosal retiro de PA :
452 Armas Esquiva pérdidas PA :
453 Armas al retiro de PM :
453 Armas Esquiva Pérdidas PM :
454 Armas ArmasDaños (tierra) :
452 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1014 Armas Daños (neutral) :
1622 Armas Roba PdV (tierra) :
456 Armas Roba PdV (fuego) :
459 Armas Roba PdV (agua) :
459 Armas Roba PdV (aire) :
459 Armas Roba PdV (neutral) :
465 Armas Dañosdaños de tierra :
455 Armas daños de fuego :
458 Armas daños neutrales :
455 Armas daños por empuje :
454 Armas Daños críticos :
453 Armas daños con trampas :
452 Armas Potencia Trampas :
452 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
472 Armas resistencia al fuego :
467 Armas resistencia al agua :
467 Armas resistencia al aire :
467 Armas resistencia neutral :
472 Armas % resistencia a la tierra :
454 Armas % resistencia al fuego :
456 Armas % resistencia al agua :
455 Armas % resistencia al aire :
454 Armas % resistencia neutral :
454 Armas Resistencia Críticos- :
454 Armas resistencia al empuje :
453 Armas res. tierra en JcJ :
452 Armas res. fuego en JcJ :
452 Armas res. agua en JcJ :
452 Armas res. aire en JcJ :
452 Armas res. neutral en JcJ :
452 Armas % res. tierra en JcJ :
452 Armas % res. fuego en JcJ :
452 Armas - Criterio 1 % res. agua en JcJ :
452 Armas % res. aire en JcJ :
452 Armas % Res. Neutral JcJ :
452 Armas Efectosal retiro de PA :
49 Armas Esquiva pérdidas PA :
50 Armas al retiro de PM :
51 Armas Esquiva Pérdidas PM :
52 Armas ArmasDaños (neutral) :
1185 Armas Roba PdV (tierra) :
52 Armas Roba PdV (fuego) :
56 Armas Roba PdV (agua) :
54 Armas Roba PdV (aire) :
55 Armas Roba PdV (neutral) :
59 Armas Dañosdaños de tierra :
56 Armas daños neutrales :
54 Armas daños :
49 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
51 Armas daños con trampas :
49 Armas Potencia Trampas :
49 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Armas resistencia al fuego :
67 Armas resistencia al agua :
67 Armas resistencia al aire :
65 Armas resistencia neutral :
70 Armas % resistencia a la tierra :
51 Armas % resistencia al fuego :
53 Armas % resistencia al agua :
52 Armas % resistencia al aire :
52 Armas % resistencia neutral :
53 Armas Resistencia Críticos- :
51 Armas resistencia al empuje :
50 Armas res. tierra en JcJ :
49 Armas res. fuego en JcJ :
49 Armas res. agua en JcJ :
49 Armas res. aire en JcJ :
49 Armas res. neutral en JcJ :
49 Armas % res. tierra en JcJ :
49 Armas % res. fuego en JcJ :
49 Armas - Criterio 1 % res. agua en JcJ :
49 Armas % res. aire en JcJ :
49 Armas % Res. Neutral JcJ :
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9Nivel : 9Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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