¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 98 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 98 para inteligencia y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños (neutral).
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 90Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 15..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 95Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 15Agilidad : 70
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 15..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 12..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -20..-16Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 31..60
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 77Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1139 Armas Esquiva pérdidas PA :
1139 Armas al retiro de PM :
1141 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1140 Armas ArmasDaños (tierra) :
1575 Armas Daños (fuego) :
1711 Armas Daños (neutral) :
1139 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1141 Armas Roba PdV (fuego) :
1145 Armas Roba PdV (agua) :
1142 Armas Roba PdV (aire) :
1142 Armas Roba PdV (neutral) :
1146 Armas Dañosdaños de tierra :
1141 Armas daños de fuego :
1142 Armas daños de agua :
1142 Armas daños de aire :
1142 Armas daños neutrales :
1139 Armas Reenvía daños :
1139 Armas daños por empuje :
1140 Armas Daños críticos :
1139 Armas daños con trampas :
1139 Armas Potencia Trampas :
1139 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1149 Armas resistencia al fuego :
1145 Armas resistencia al agua :
1146 Armas resistencia al aire :
1145 Armas resistencia neutral :
1148 Armas % resistencia a la tierra :
1139 Armas % resistencia al fuego :
1139 Armas % resistencia al agua :
1140 Armas % resistencia al aire :
1139 Armas % resistencia neutral :
1140 Armas Resistencia Críticos- :
1141 Armas resistencia al empuje :
1139 Armas res. tierra en JcJ :
1139 Armas res. fuego en JcJ :
1139 Armas res. agua en JcJ :
1139 Armas res. aire en JcJ :
1139 Armas res. neutral en JcJ :
1139 Armas % res. tierra en JcJ :
1139 Armas % res. fuego en JcJ :
1139 Armas % res. agua en JcJ :
1139 Armas % res. aire en JcJ :
1139 Armas % Res. Neutral JcJ :
1139 Armas EfectosInteligencia :
754 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
754 Armas Esquiva pérdidas PA :
755 Armas al retiro de PM :
755 Armas Esquiva Pérdidas PM :
756 Armas ArmasDaños (tierra) :
1104 Armas Daños (fuego) :
1089 Armas Roba PdV (tierra) :
756 Armas Roba PdV (fuego) :
759 Armas Roba PdV (agua) :
758 Armas Roba PdV (aire) :
761 Armas Roba PdV (neutral) :
766 Armas Dañosdaños de tierra :
761 Armas daños de fuego :
758 Armas daños neutrales :
759 Armas daños por empuje :
756 Armas Daños críticos :
755 Armas daños con trampas :
754 Armas Potencia Trampas :
754 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
765 Armas resistencia al fuego :
757 Armas resistencia al agua :
758 Armas resistencia al aire :
756 Armas resistencia neutral :
765 Armas % resistencia a la tierra :
755 Armas % resistencia al fuego :
756 Armas % resistencia al agua :
755 Armas % resistencia al aire :
756 Armas % resistencia neutral :
757 Armas Resistencia Críticos- :
755 Armas resistencia al empuje :
755 Armas res. tierra en JcJ :
754 Armas res. fuego en JcJ :
754 Armas res. agua en JcJ :
754 Armas res. aire en JcJ :
754 Armas res. neutral en JcJ :
754 Armas % res. tierra en JcJ :
754 Armas % res. fuego en JcJ :
754 Armas % res. agua en JcJ :
754 Armas % res. aire en JcJ :
754 Armas % Res. Neutral JcJ :
754 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
1628 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1628 Armas Esquiva pérdidas PA :
1628 Armas al retiro de PM :
1629 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1628 Armas ArmasDaños (tierra) :
1976 Armas Daños (fuego) :
1962 Armas Daños (neutral) :
1628 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1629 Armas Roba PdV (fuego) :
1633 Armas Roba PdV (agua) :
1630 Armas Roba PdV (aire) :
1631 Armas Roba PdV (neutral) :
1635 Armas Dañosdaños de tierra :
1630 Armas daños de fuego :
1629 Armas daños de agua :
1631 Armas daños de aire :
1631 Armas daños neutrales :
1628 Armas Reenvía daños :
1628 Armas daños por empuje :
1629 Armas Daños críticos :
1628 Armas daños con trampas :
1628 Armas Potencia Trampas :
1628 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1632 Armas resistencia al fuego :
1630 Armas resistencia al agua :
1631 Armas resistencia al aire :
1630 Armas resistencia neutral :
1632 Armas % resistencia a la tierra :
1628 Armas % resistencia al fuego :
1628 Armas % resistencia al agua :
1628 Armas % resistencia al aire :
1628 Armas % resistencia neutral :
1629 Armas Resistencia Críticos- :
1629 Armas resistencia al empuje :
1628 Armas res. tierra en JcJ :
1628 Armas res. fuego en JcJ :
1628 Armas res. agua en JcJ :
1628 Armas res. aire en JcJ :
1628 Armas res. neutral en JcJ :
1628 Armas % res. tierra en JcJ :
1628 Armas % res. fuego en JcJ :
1628 Armas % res. agua en JcJ :
1628 Armas % res. aire en JcJ :
1628 Armas % Res. Neutral JcJ :
1628 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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