¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 67 para "huida" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 67 para inteligencia, huida y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, huida y daños (neutral).
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 6..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 69Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 8..20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41Inteligencia : 32..41GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 51..60resistencia al fuego : 3resistencia al agua : 3resistencia al aire : 3
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 45Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 30..39Inteligencia : 30..39GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
828 Armas Esquiva pérdidas PA :
828 Armas al retiro de PM :
830 Armas Esquiva Pérdidas PM :
829 Armas huida :
828 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1119 Armas Daños (fuego) :
1253 Armas Daños (neutral) :
828 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
829 Armas Roba PdV (fuego) :
832 Armas Roba PdV (agua) :
830 Armas Roba PdV (aire) :
830 Armas Roba PdV (neutral) :
835 Armas Dañosdaños de tierra :
830 Armas daños de fuego :
831 Armas daños neutrales :
828 Armas daños por empuje :
828 Armas Daños críticos :
828 Armas daños con trampas :
828 Armas Potencia Trampas :
828 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
837 Armas resistencia al fuego :
834 Armas resistencia al agua :
835 Armas resistencia al aire :
834 Armas resistencia neutral :
837 Armas % resistencia a la tierra :
828 Armas % resistencia al fuego :
828 Armas % resistencia al agua :
828 Armas % resistencia al aire :
828 Armas % resistencia neutral :
828 Armas Resistencia Críticos- :
830 Armas resistencia al empuje :
828 Armas res. tierra en JcJ :
828 Armas res. fuego en JcJ :
828 Armas res. agua en JcJ :
828 Armas res. aire en JcJ :
828 Armas res. neutral en JcJ :
828 Armas % res. tierra en JcJ :
828 Armas % res. fuego en JcJ :
828 Armas % res. agua en JcJ :
828 Armas % res. aire en JcJ :
828 Armas % Res. Neutral JcJ :
828 Armas EfectosInteligencia :
1146 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1146 Armas Esquiva pérdidas PA :
1146 Armas al retiro de PM :
1147 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1146 Armas ArmasDaños (tierra) :
1381 Armas Daños (fuego) :
1399 Armas Daños (neutral) :
1146 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1147 Armas Roba PdV (fuego) :
1150 Armas Roba PdV (agua) :
1148 Armas Roba PdV (aire) :
1148 Armas Roba PdV (neutral) :
1153 Armas Dañosdaños de tierra :
1148 Armas daños de fuego :
1147 Armas daños de agua :
1149 Armas daños de aire :
1149 Armas daños neutrales :
1146 Armas Reenvía daños :
1146 Armas daños por empuje :
1147 Armas Daños críticos :
1146 Armas daños con trampas :
1146 Armas Potencia Trampas :
1146 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1150 Armas resistencia al fuego :
1148 Armas resistencia al agua :
1149 Armas resistencia al aire :
1148 Armas resistencia neutral :
1150 Armas % resistencia a la tierra :
1146 Armas % resistencia al fuego :
1146 Armas % resistencia al agua :
1146 Armas % resistencia al aire :
1146 Armas % resistencia neutral :
1146 Armas Resistencia Críticos- :
1147 Armas resistencia al empuje :
1146 Armas res. tierra en JcJ :
1146 Armas res. fuego en JcJ :
1146 Armas res. agua en JcJ :
1146 Armas res. aire en JcJ :
1146 Armas res. neutral en JcJ :
1146 Armas % res. tierra en JcJ :
1146 Armas % res. fuego en JcJ :
1146 Armas % res. agua en JcJ :
1146 Armas % res. aire en JcJ :
1146 Armas % Res. Neutral JcJ :
1146 Armas EfectosInteligencia :
497 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
497 Armas Esquiva pérdidas PA :
498 Armas al retiro de PM :
498 Armas Esquiva Pérdidas PM :
498 Armas huida :
497 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
732 Armas Roba PdV (tierra) :
498 Armas Roba PdV (fuego) :
501 Armas Roba PdV (agua) :
499 Armas Roba PdV (aire) :
500 Armas Roba PdV (neutral) :
506 Armas Dañosdaños de tierra :
501 Armas daños de fuego :
500 Armas daños neutrales :
500 Armas daños por empuje :
497 Armas Daños críticos :
498 Armas daños con trampas :
497 Armas Potencia Trampas :
497 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
505 Armas resistencia al fuego :
499 Armas resistencia al agua :
500 Armas resistencia al aire :
499 Armas resistencia neutral :
505 Armas % resistencia a la tierra :
497 Armas % resistencia al fuego :
497 Armas % resistencia al agua :
497 Armas % resistencia al aire :
497 Armas % resistencia neutral :
497 Armas Resistencia Críticos- :
498 Armas resistencia al empuje :
497 Armas res. tierra en JcJ :
497 Armas res. fuego en JcJ :
497 Armas res. agua en JcJ :
497 Armas res. aire en JcJ :
497 Armas res. neutral en JcJ :
497 Armas % res. tierra en JcJ :
497 Armas % res. fuego en JcJ :
497 Armas % res. agua en JcJ :
497 Armas % res. aire en JcJ :
497 Armas % Res. Neutral JcJ :
497 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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