¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 67 para "daños (fuego)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 67 para inteligencia, daños (fuego) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y daños de aire.
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
434 Armas Esquiva pérdidas PA :
435 Armas al retiro de PM :
435 Armas Esquiva Pérdidas PM :
435 Armas ArmasDaños (tierra) :
709 Armas Daños (fuego) :
434 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1254 Armas Roba PdV (tierra) :
435 Armas Roba PdV (fuego) :
438 Armas Roba PdV (agua) :
436 Armas Roba PdV (aire) :
437 Armas Roba PdV (neutral) :
443 Armas Dañosdaños de tierra :
437 Armas daños de fuego :
435 Armas daños de aire :
434 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
437 Armas daños por empuje :
435 Armas Daños críticos :
435 Armas daños con trampas :
434 Armas Potencia Trampas :
434 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
446 Armas resistencia al fuego :
443 Armas resistencia al agua :
444 Armas resistencia al aire :
443 Armas resistencia neutral :
446 Armas % resistencia a la tierra :
434 Armas % resistencia al fuego :
434 Armas % resistencia al agua :
434 Armas % resistencia al aire :
434 Armas % resistencia neutral :
434 Armas Resistencia Críticos- :
434 Armas resistencia al empuje :
434 Armas res. tierra en JcJ :
434 Armas res. fuego en JcJ :
434 Armas res. agua en JcJ :
434 Armas res. aire en JcJ :
434 Armas res. neutral en JcJ :
434 Armas % res. tierra en JcJ :
434 Armas % res. fuego en JcJ :
434 Armas % res. agua en JcJ :
434 Armas % res. aire en JcJ :
434 Armas % Res. Neutral JcJ :
434 Armas EfectosInteligencia :
498 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
498 Armas Esquiva pérdidas PA :
499 Armas al retiro de PM :
499 Armas Esquiva Pérdidas PM :
499 Armas ArmasDaños (tierra) :
734 Armas Daños (neutral) :
1149 Armas Roba PdV (tierra) :
499 Armas Roba PdV (fuego) :
502 Armas Roba PdV (agua) :
500 Armas Roba PdV (aire) :
501 Armas Roba PdV (neutral) :
507 Armas Dañosdaños de tierra :
501 Armas daños de fuego :
499 Armas daños de aire :
498 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
502 Armas daños por empuje :
499 Armas Daños críticos :
499 Armas daños con trampas :
498 Armas Potencia Trampas :
498 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
506 Armas resistencia al fuego :
500 Armas resistencia al agua :
501 Armas resistencia al aire :
500 Armas resistencia neutral :
506 Armas % resistencia a la tierra :
498 Armas % resistencia al fuego :
498 Armas % resistencia al agua :
498 Armas % resistencia al aire :
498 Armas % resistencia neutral :
498 Armas Resistencia Críticos- :
498 Armas resistencia al empuje :
498 Armas res. tierra en JcJ :
498 Armas res. fuego en JcJ :
498 Armas res. agua en JcJ :
498 Armas res. aire en JcJ :
498 Armas res. neutral en JcJ :
498 Armas % res. tierra en JcJ :
498 Armas % res. fuego en JcJ :
498 Armas % res. agua en JcJ :
498 Armas % res. aire en JcJ :
498 Armas % Res. Neutral JcJ :
498 Armas EfectosInteligencia :
746 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
746 Armas Esquiva pérdidas PA :
747 Armas al retiro de PM :
747 Armas Esquiva Pérdidas PM :
747 Armas ArmasDaños (tierra) :
965 Armas Daños (fuego) :
746 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1399 Armas Roba PdV (tierra) :
747 Armas Roba PdV (fuego) :
750 Armas Roba PdV (agua) :
748 Armas Roba PdV (aire) :
749 Armas Roba PdV (neutral) :
755 Armas Dañosdaños de tierra :
752 Armas daños de fuego :
749 Armas daños neutrales :
749 Armas daños por empuje :
748 Armas Daños críticos :
747 Armas daños con trampas :
746 Armas Potencia Trampas :
746 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
753 Armas resistencia al fuego :
748 Armas resistencia al agua :
749 Armas resistencia al aire :
748 Armas resistencia neutral :
753 Armas % resistencia a la tierra :
746 Armas % resistencia al fuego :
746 Armas % resistencia al agua :
746 Armas % resistencia al aire :
746 Armas % resistencia neutral :
746 Armas Resistencia Críticos- :
747 Armas resistencia al empuje :
747 Armas res. tierra en JcJ :
746 Armas res. fuego en JcJ :
746 Armas res. agua en JcJ :
746 Armas res. aire en JcJ :
746 Armas res. neutral en JcJ :
746 Armas % res. tierra en JcJ :
746 Armas % res. fuego en JcJ :
746 Armas % res. agua en JcJ :
746 Armas % res. aire en JcJ :
746 Armas % Res. Neutral JcJ :
746 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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