
¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 62 para "Daños (fuego)" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 62 para inteligencia, daños (fuego) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
406 Armas Esquiva pérdidas PA :
407 Armas al retiro de PM :
407 Armas Esquiva Pérdidas PM :
407 Armas ArmasDaños (tierra) :
666 Armas Daños (fuego) :
406 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1173 Armas Roba PdV (tierra) :
407 Armas Roba PdV (fuego) :
409 Armas Roba PdV (agua) :
408 Armas Roba PdV (aire) :
409 Armas Roba PdV (neutral) :
406 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
412 Armas daños de fuego :
409 Armas daños neutrales :
408 Armas daños por empuje :
408 Armas Daños críticos :
407 Armas daños con trampas :
406 Armas Potencia Trampas :
406 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
418 Armas resistencia al fuego :
414 Armas resistencia al agua :
415 Armas resistencia al aire :
414 Armas resistencia neutral :
418 Armas % resistencia a la tierra :
406 Armas % resistencia al fuego :
406 Armas % resistencia al agua :
406 Armas % resistencia al aire :
406 Armas % resistencia neutral :
406 Armas Resistencia Críticos- :
407 Armas resistencia al empuje :
407 Armas res. tierra en JcJ :
406 Armas res. fuego en JcJ :
406 Armas res. agua en JcJ :
406 Armas res. aire en JcJ :
406 Armas res. neutral en JcJ :
406 Armas % res. tierra en JcJ :
406 Armas % res. fuego en JcJ :
406 Armas % res. agua en JcJ :
406 Armas % res. aire en JcJ :
406 Armas % Res. Neutral JcJ :
406 Armas EfectosInteligencia :
462 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
462 Armas Esquiva pérdidas PA :
463 Armas al retiro de PM :
463 Armas Esquiva Pérdidas PM :
463 Armas ArmasDaños (tierra) :
687 Armas Daños (neutral) :
1076 Armas Roba PdV (tierra) :
463 Armas Roba PdV (fuego) :
465 Armas Roba PdV (agua) :
464 Armas Roba PdV (aire) :
465 Armas Roba PdV (neutral) :
462 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
468 Armas daños de fuego :
466 Armas daños neutrales :
465 Armas daños por empuje :
464 Armas Daños críticos :
463 Armas daños con trampas :
462 Armas Potencia Trampas :
462 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
470 Armas resistencia al fuego :
464 Armas resistencia al agua :
465 Armas resistencia al aire :
464 Armas resistencia neutral :
470 Armas % resistencia a la tierra :
462 Armas % resistencia al fuego :
462 Armas % resistencia al agua :
462 Armas % resistencia al aire :
462 Armas % resistencia neutral :
462 Armas Resistencia Críticos- :
463 Armas resistencia al empuje :
463 Armas res. tierra en JcJ :
462 Armas res. fuego en JcJ :
462 Armas res. agua en JcJ :
462 Armas res. aire en JcJ :
462 Armas res. neutral en JcJ :
462 Armas % res. tierra en JcJ :
462 Armas % res. fuego en JcJ :
462 Armas % res. agua en JcJ :
462 Armas % res. aire en JcJ :
462 Armas % Res. Neutral JcJ :
462 Armas EfectosInteligencia :
689 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
689 Armas Esquiva pérdidas PA :
690 Armas al retiro de PM :
690 Armas Esquiva Pérdidas PM :
690 Armas ArmasDaños (tierra) :
897 Armas Daños (fuego) :
689 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1304 Armas Roba PdV (tierra) :
690 Armas Roba PdV (fuego) :
692 Armas Roba PdV (agua) :
691 Armas Roba PdV (aire) :
692 Armas Dañosdaños de tierra :
695 Armas daños de fuego :
692 Armas daños neutrales :
692 Armas daños por empuje :
691 Armas Daños críticos :
690 Armas daños con trampas :
689 Armas Potencia Trampas :
689 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
696 Armas resistencia al fuego :
691 Armas resistencia al agua :
692 Armas resistencia al aire :
691 Armas resistencia neutral :
696 Armas % resistencia a la tierra :
689 Armas % resistencia al fuego :
689 Armas % resistencia al agua :
689 Armas % resistencia al aire :
689 Armas % resistencia neutral :
689 Armas Resistencia Críticos- :
690 Armas resistencia al empuje :
690 Armas res. tierra en JcJ :
689 Armas res. fuego en JcJ :
689 Armas res. agua en JcJ :
689 Armas res. aire en JcJ :
689 Armas res. neutral en JcJ :
689 Armas % res. tierra en JcJ :
689 Armas % res. fuego en JcJ :
689 Armas % res. agua en JcJ :
689 Armas % res. aire en JcJ :
689 Armas % Res. Neutral JcJ :
689 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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