
¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 62 para "Roba PdV (aire)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 62 para Inteligencia, Roba PdV (aire) y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Roba PdV (aire) y Daños (fuego)
sin los objetos con malus.
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
175 Armas Esquiva pérdidas PA :
176 Armas al retiro de PM :
176 Armas Esquiva Pérdidas PM :
176 Armas ArmasDaños (tierra) :
268 Armas Daños (fuego) :
175 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
478 Armas Roba PdV (tierra) :
176 Armas Roba PdV (fuego) :
176 Armas Roba PdV (agua) :
175 Armas Roba PdV (aire) :
175 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
182 Armas Dañosdaños de tierra :
180 Armas daños de fuego :
177 Armas daños neutrales :
178 Armas daños por empuje :
176 Armas Daños críticos :
175 Armas daños con trampas :
175 Armas Potencia Trampas :
175 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Armas resistencia al fuego :
177 Armas resistencia al agua :
178 Armas resistencia al aire :
177 Armas resistencia neutral :
178 Armas % resistencia a la tierra :
175 Armas % resistencia al fuego :
175 Armas % resistencia al agua :
175 Armas % resistencia al aire :
175 Armas % resistencia neutral :
175 Armas Resistencia Críticos- :
176 Armas resistencia al empuje :
175 Armas res. tierra en JcJ :
175 Armas res. fuego en JcJ :
175 Armas res. agua en JcJ :
175 Armas res. aire en JcJ :
175 Armas res. neutral en JcJ :
175 Armas % res. tierra en JcJ :
175 Armas % res. fuego en JcJ :
175 Armas % res. agua en JcJ :
175 Armas % res. aire en JcJ :
175 Armas % Res. Neutral JcJ :
175 Armas EfectosInteligencia :
251 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
251 Armas Esquiva pérdidas PA :
252 Armas al retiro de PM :
252 Armas Esquiva Pérdidas PM :
252 Armas ArmasDaños (tierra) :
329 Armas Daños (fuego) :
251 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
511 Armas Roba PdV (tierra) :
252 Armas Roba PdV (fuego) :
253 Armas Roba PdV (agua) :
251 Armas Roba PdV (neutral) :
258 Armas Dañosdaños de tierra :
256 Armas daños de fuego :
253 Armas daños neutrales :
254 Armas daños por empuje :
252 Armas Daños críticos :
252 Armas daños con trampas :
251 Armas Potencia Trampas :
251 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
253 Armas resistencia al fuego :
253 Armas resistencia al agua :
254 Armas resistencia al aire :
253 Armas resistencia neutral :
253 Armas % resistencia a la tierra :
251 Armas % resistencia al fuego :
251 Armas % resistencia al agua :
251 Armas % resistencia al aire :
251 Armas % resistencia neutral :
251 Armas Resistencia Críticos- :
252 Armas resistencia al empuje :
251 Armas res. tierra en JcJ :
251 Armas res. fuego en JcJ :
251 Armas res. agua en JcJ :
251 Armas res. aire en JcJ :
251 Armas res. neutral en JcJ :
251 Armas % res. tierra en JcJ :
251 Armas % res. fuego en JcJ :
251 Armas % res. agua en JcJ :
251 Armas % res. aire en JcJ :
251 Armas % Res. Neutral JcJ :
251 Armas EfectosInteligencia :
142 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Armas Esquiva pérdidas PA :
143 Armas al retiro de PM :
143 Armas Esquiva Pérdidas PM :
143 Armas ArmasDaños (tierra) :
237 Armas Daños (neutral) :
402 Armas Roba PdV (tierra) :
143 Armas Roba PdV (fuego) :
143 Armas Roba PdV (agua) :
142 Armas Roba PdV (aire) :
142 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
149 Armas Dañosdaños de tierra :
147 Armas daños de fuego :
145 Armas daños neutrales :
146 Armas daños por empuje :
143 Armas Daños críticos :
142 Armas daños con trampas :
142 Armas Potencia Trampas :
142 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Armas resistencia al fuego :
144 Armas resistencia al agua :
145 Armas resistencia al aire :
144 Armas resistencia neutral :
144 Armas % resistencia a la tierra :
142 Armas % resistencia al fuego :
142 Armas % resistencia al agua :
142 Armas % resistencia al aire :
142 Armas % resistencia neutral :
142 Armas Resistencia Críticos- :
143 Armas resistencia al empuje :
142 Armas res. tierra en JcJ :
142 Armas res. fuego en JcJ :
142 Armas res. agua en JcJ :
142 Armas res. aire en JcJ :
142 Armas res. neutral en JcJ :
142 Armas % res. tierra en JcJ :
142 Armas % res. fuego en JcJ :
142 Armas % res. agua en JcJ :
142 Armas % res. aire en JcJ :
142 Armas % Res. Neutral JcJ :
142 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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