¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 56 para "Daños (tierra)" y "placaje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador fuego de nivel 56 para inteligencia, daños (tierra) y placaje.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y placaje.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -15..-12Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10Vitalidad : -5Fuerza > 46Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
244 Armas Esquiva pérdidas PA :
245 Armas al retiro de PM :
245 Armas Esquiva Pérdidas PM :
246 Armas placaje :
244 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
244 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
946 Armas Roba PdV (tierra) :
245 Armas Roba PdV (fuego) :
247 Armas Roba PdV (agua) :
246 Armas Roba PdV (aire) :
246 Armas Roba PdV (neutral) :
251 Armas Dañosdaños de tierra :
246 Armas daños de fuego :
250 Armas daños neutrales :
247 Armas daños por empuje :
246 Armas Daños críticos :
244 Armas daños con trampas :
244 Armas Potencia Trampas :
244 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
258 Armas resistencia al fuego :
252 Armas resistencia al agua :
253 Armas resistencia al aire :
253 Armas resistencia neutral :
258 Armas % resistencia a la tierra :
244 Armas % resistencia al fuego :
244 Armas % resistencia al agua :
244 Armas % resistencia al aire :
244 Armas % resistencia neutral :
244 Armas Resistencia Críticos- :
246 Armas resistencia al empuje :
245 Armas res. tierra en JcJ :
244 Armas res. fuego en JcJ :
244 Armas res. agua en JcJ :
244 Armas res. aire en JcJ :
244 Armas res. neutral en JcJ :
244 Armas % res. tierra en JcJ :
244 Armas % res. fuego en JcJ :
244 Armas % res. agua en JcJ :
244 Armas % res. aire en JcJ :
244 Armas % Res. Neutral JcJ :
244 Armas EfectosInteligencia :
404 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
404 Armas Esquiva pérdidas PA :
405 Armas al retiro de PM :
405 Armas Esquiva Pérdidas PM :
405 Armas placaje :
404 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
972 Armas Roba PdV (tierra) :
405 Armas Roba PdV (fuego) :
407 Armas Roba PdV (agua) :
406 Armas Roba PdV (aire) :
406 Armas Roba PdV (neutral) :
411 Armas Dañosdaños de tierra :
409 Armas daños de fuego :
408 Armas daños neutrales :
408 Armas daños por empuje :
406 Armas Daños críticos :
404 Armas daños con trampas :
404 Armas Potencia Trampas :
404 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
412 Armas resistencia al fuego :
406 Armas resistencia al agua :
407 Armas resistencia al aire :
406 Armas resistencia neutral :
412 Armas % resistencia a la tierra :
404 Armas % resistencia al fuego :
404 Armas % resistencia al agua :
404 Armas % resistencia al aire :
404 Armas % resistencia neutral :
404 Armas Resistencia Críticos- :
405 Armas resistencia al empuje :
405 Armas res. tierra en JcJ :
404 Armas res. fuego en JcJ :
404 Armas res. agua en JcJ :
404 Armas res. aire en JcJ :
404 Armas res. neutral en JcJ :
404 Armas % res. tierra en JcJ :
404 Armas % res. fuego en JcJ :
404 Armas % res. agua en JcJ :
404 Armas % res. aire en JcJ :
404 Armas % Res. Neutral JcJ :
404 Armas EfectosInteligencia :
601 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
601 Armas Esquiva pérdidas PA :
602 Armas al retiro de PM :
601 Armas Esquiva Pérdidas PM :
602 Armas ArmasDaños (tierra) :
601 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1168 Armas Roba PdV (tierra) :
602 Armas Roba PdV (fuego) :
604 Armas Roba PdV (agua) :
603 Armas Roba PdV (aire) :
603 Armas Roba PdV (neutral) :
608 Armas Dañosdaños de tierra :
603 Armas daños de fuego :
605 Armas daños neutrales :
604 Armas daños por empuje :
603 Armas Daños críticos :
601 Armas daños con trampas :
601 Armas Potencia Trampas :
601 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
607 Armas resistencia al fuego :
601 Armas resistencia al agua :
602 Armas resistencia al aire :
602 Armas resistencia neutral :
607 Armas % resistencia a la tierra :
601 Armas % resistencia al fuego :
601 Armas % resistencia al agua :
601 Armas % resistencia al aire :
601 Armas % resistencia neutral :
601 Armas Resistencia Críticos- :
602 Armas resistencia al empuje :
602 Armas res. tierra en JcJ :
601 Armas res. fuego en JcJ :
601 Armas res. agua en JcJ :
601 Armas res. aire en JcJ :
601 Armas res. neutral en JcJ :
601 Armas % res. tierra en JcJ :
601 Armas % res. fuego en JcJ :
601 Armas % res. agua en JcJ :
601 Armas % res. aire en JcJ :
601 Armas % Res. Neutral JcJ :
601 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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