¿ Cuál cinturón para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "daños de agua" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un tymador fuego de nivel 200 para inteligencia, daños de agua y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de agua y resistencia a la tierra.
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
huida : -20..-16PA < 12Efectos
PA : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15Resistencia Críticos- : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 6..8GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
Al : -1Efectos
Agilidad : 71..100Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 16..20daños de aire : 11..15daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 16..20GC : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
69 Cinturón prospección :
107 Cinturón al retiro de PA :
51 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
50 Cinturón al retiro de PM :
52 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
52 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
46 Cinturón Daños (fuego) :
46 Cinturón Daños (agua) :
46 Cinturón Daños (aire) :
46 Cinturón Daños (neutral) :
46 Cinturón Roba PdV (tierra) :
46 Cinturón Roba PdV (fuego) :
46 Cinturón Roba PdV (agua) :
46 Cinturón Roba PdV (aire) :
46 Cinturón Roba PdV (neutral) :
46 Cinturón Dañosdaños de tierra :
59 Cinturón daños de fuego :
58 Cinturón daños de agua :
46 Cinturón - Criterio 2 daños de aire :
60 Cinturón daños neutrales :
58 Cinturón Reenvía daños :
47 Cinturón daños por empuje :
54 Cinturón Daños críticos :
53 Cinturón daños con trampas :
50 Cinturón Potencia Trampas :
51 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
63 Cinturón resistencia al agua :
66 Cinturón resistencia al aire :
63 Cinturón resistencia neutral :
57 Cinturón % resistencia a la tierra :
70 Cinturón % resistencia al fuego :
67 Cinturón % resistencia al agua :
71 Cinturón % resistencia al aire :
69 Cinturón % resistencia neutral :
63 Cinturón Resistencia Críticos- :
51 Cinturón resistencia al empuje :
48 Cinturón res. tierra en JcJ :
46 Cinturón res. fuego en JcJ :
46 Cinturón res. agua en JcJ :
46 Cinturón res. aire en JcJ :
46 Cinturón res. neutral en JcJ :
46 Cinturón % res. tierra en JcJ :
46 Cinturón % res. fuego en JcJ :
46 Cinturón % res. agua en JcJ :
46 Cinturón % res. aire en JcJ :
46 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
46 Cinturón EfectosInteligencia :
70 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
94 Cinturón prospección :
126 Cinturón al retiro de PA :
78 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
74 Cinturón al retiro de PM :
75 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
76 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
70 Cinturón Daños (fuego) :
70 Cinturón Daños (agua) :
70 Cinturón Daños (aire) :
70 Cinturón Daños (neutral) :
70 Cinturón Roba PdV (tierra) :
70 Cinturón Roba PdV (fuego) :
70 Cinturón Roba PdV (agua) :
70 Cinturón Roba PdV (aire) :
70 Cinturón Roba PdV (neutral) :
70 Cinturón Dañosdaños de tierra :
87 Cinturón daños de fuego :
77 Cinturón daños de aire :
90 Cinturón daños neutrales :
87 Cinturón Reenvía daños :
71 Cinturón daños por empuje :
80 Cinturón Daños críticos :
76 Cinturón daños con trampas :
74 Cinturón Potencia Trampas :
75 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
83 Cinturón resistencia al agua :
85 Cinturón resistencia al aire :
86 Cinturón resistencia neutral :
75 Cinturón % resistencia a la tierra :
92 Cinturón % resistencia al fuego :
90 Cinturón % resistencia al agua :
95 Cinturón % resistencia al aire :
94 Cinturón % resistencia neutral :
84 Cinturón Resistencia Críticos- :
78 Cinturón resistencia al empuje :
74 Cinturón res. tierra en JcJ :
70 Cinturón res. fuego en JcJ :
70 Cinturón res. agua en JcJ :
70 Cinturón res. aire en JcJ :
70 Cinturón res. neutral en JcJ :
70 Cinturón % res. tierra en JcJ :
70 Cinturón % res. fuego en JcJ :
70 Cinturón % res. agua en JcJ :
70 Cinturón % res. aire en JcJ :
70 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
70 Cinturón EfectosInteligencia :
72 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
94 Cinturón prospección :
124 Cinturón al retiro de PA :
77 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
76 Cinturón al retiro de PM :
77 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
77 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
72 Cinturón Daños (fuego) :
72 Cinturón Daños (agua) :
72 Cinturón Daños (aire) :
72 Cinturón Daños (neutral) :
72 Cinturón Roba PdV (tierra) :
72 Cinturón Roba PdV (fuego) :
72 Cinturón Roba PdV (agua) :
72 Cinturón Roba PdV (aire) :
72 Cinturón Roba PdV (neutral) :
72 Cinturón Dañosdaños de tierra :
87 Cinturón daños de fuego :
77 Cinturón daños de agua :
72 Cinturón - Criterio 2 daños de aire :
86 Cinturón daños neutrales :
84 Cinturón Reenvía daños :
73 Cinturón daños por empuje :
81 Cinturón Daños críticos :
78 Cinturón daños con trampas :
76 Cinturón Potencia Trampas :
77 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
92 Cinturón resistencia al agua :
90 Cinturón resistencia al aire :
94 Cinturón resistencia neutral :
83 Cinturón % resistencia a la tierra :
94 Cinturón % resistencia al fuego :
88 Cinturón % resistencia al agua :
97 Cinturón % resistencia al aire :
91 Cinturón % resistencia neutral :
85 Cinturón Resistencia Críticos- :
77 Cinturón resistencia al empuje :
74 Cinturón res. tierra en JcJ :
72 Cinturón res. fuego en JcJ :
72 Cinturón res. agua en JcJ :
72 Cinturón res. aire en JcJ :
72 Cinturón res. neutral en JcJ :
72 Cinturón % res. tierra en JcJ :
72 Cinturón % res. fuego en JcJ :
72 Cinturón % res. agua en JcJ :
72 Cinturón % res. aire en JcJ :
72 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
72 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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