¿ Cuál cinturón para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 200 para "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una tymador fuego de nivel 200 para inteligencia y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y resistencia a la tierra.
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Al : -1Efectos
Agilidad : 71..100Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 16..20daños de aire : 11..15daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 16..20GC : 5..7
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Agilidad : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 7..10Daños críticos : 11..15% resistencia al aire : 7..10huida : 11..15curas : 7..10GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
52 Cinturón prospección :
101 Cinturón al retiro de PA :
32 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
31 Cinturón al retiro de PM :
31 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
32 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
24 Cinturón Daños (fuego) :
24 Cinturón Daños (agua) :
24 Cinturón Daños (aire) :
24 Cinturón Daños (neutral) :
24 Cinturón Roba PdV (tierra) :
24 Cinturón Roba PdV (fuego) :
24 Cinturón Roba PdV (agua) :
24 Cinturón Roba PdV (aire) :
24 Cinturón Roba PdV (neutral) :
24 Cinturón Dañosdaños de tierra :
45 Cinturón daños de fuego :
45 Cinturón daños de agua :
46 Cinturón daños de aire :
47 Cinturón daños neutrales :
46 Cinturón Reenvía daños :
25 Cinturón daños por empuje :
36 Cinturón Daños críticos :
32 Cinturón daños con trampas :
28 Cinturón Potencia Trampas :
29 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
42 Cinturón resistencia al agua :
47 Cinturón resistencia al aire :
47 Cinturón resistencia neutral :
35 Cinturón % resistencia a la tierra :
52 Cinturón % resistencia al fuego :
52 Cinturón % resistencia al agua :
53 Cinturón % resistencia al aire :
55 Cinturón % resistencia neutral :
43 Cinturón Resistencia Críticos- :
34 Cinturón resistencia al empuje :
28 Cinturón res. tierra en JcJ :
24 Cinturón res. fuego en JcJ :
24 Cinturón res. agua en JcJ :
24 Cinturón res. aire en JcJ :
24 Cinturón res. neutral en JcJ :
24 Cinturón % res. tierra en JcJ :
24 Cinturón % res. fuego en JcJ :
24 Cinturón % res. agua en JcJ :
24 Cinturón % res. aire en JcJ :
24 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
24 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
70 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
94 Cinturón prospección :
126 Cinturón al retiro de PA :
78 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
74 Cinturón al retiro de PM :
75 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
76 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
70 Cinturón Daños (fuego) :
70 Cinturón Daños (agua) :
70 Cinturón Daños (aire) :
70 Cinturón Daños (neutral) :
70 Cinturón Roba PdV (tierra) :
70 Cinturón Roba PdV (fuego) :
70 Cinturón Roba PdV (agua) :
70 Cinturón Roba PdV (aire) :
70 Cinturón Roba PdV (neutral) :
70 Cinturón Dañosdaños de tierra :
87 Cinturón daños de fuego :
77 Cinturón daños de agua :
87 Cinturón daños de aire :
90 Cinturón daños neutrales :
87 Cinturón Reenvía daños :
71 Cinturón daños por empuje :
80 Cinturón Daños críticos :
76 Cinturón daños con trampas :
74 Cinturón Potencia Trampas :
75 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
83 Cinturón resistencia al agua :
85 Cinturón resistencia al aire :
86 Cinturón resistencia neutral :
75 Cinturón % resistencia a la tierra :
92 Cinturón % resistencia al fuego :
90 Cinturón % resistencia al agua :
95 Cinturón % resistencia al aire :
94 Cinturón % resistencia neutral :
84 Cinturón Resistencia Críticos- :
78 Cinturón resistencia al empuje :
74 Cinturón res. tierra en JcJ :
70 Cinturón res. fuego en JcJ :
70 Cinturón res. agua en JcJ :
70 Cinturón res. aire en JcJ :
70 Cinturón res. neutral en JcJ :
70 Cinturón % res. tierra en JcJ :
70 Cinturón % res. fuego en JcJ :
70 Cinturón % res. agua en JcJ :
70 Cinturón % res. aire en JcJ :
70 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
70 Cinturón EfectosInteligencia :
52 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
80 Cinturón prospección :
117 Cinturón al retiro de PA :
60 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
57 Cinturón al retiro de PM :
59 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
58 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
52 Cinturón Daños (fuego) :
52 Cinturón Daños (agua) :
52 Cinturón Daños (aire) :
52 Cinturón Daños (neutral) :
52 Cinturón Roba PdV (tierra) :
52 Cinturón Roba PdV (fuego) :
52 Cinturón Roba PdV (agua) :
52 Cinturón Roba PdV (aire) :
52 Cinturón Roba PdV (neutral) :
52 Cinturón Dañosdaños de tierra :
74 Cinturón daños de fuego :
61 Cinturón daños de agua :
72 Cinturón daños de aire :
76 Cinturón daños neutrales :
72 Cinturón Reenvía daños :
53 Cinturón daños por empuje :
64 Cinturón Daños críticos :
59 Cinturón daños con trampas :
56 Cinturón Potencia Trampas :
57 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
72 Cinturón resistencia al agua :
73 Cinturón resistencia al aire :
78 Cinturón resistencia neutral :
64 Cinturón % resistencia a la tierra :
78 Cinturón % resistencia al fuego :
75 Cinturón % resistencia al agua :
79 Cinturón % resistencia al aire :
78 Cinturón % resistencia neutral :
67 Cinturón Resistencia Críticos- :
60 Cinturón resistencia al empuje :
57 Cinturón res. tierra en JcJ :
52 Cinturón res. fuego en JcJ :
52 Cinturón res. agua en JcJ :
52 Cinturón res. aire en JcJ :
52 Cinturón res. neutral en JcJ :
52 Cinturón % res. tierra en JcJ :
52 Cinturón % res. fuego en JcJ :
52 Cinturón % res. agua en JcJ :
52 Cinturón % res. aire en JcJ :
52 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
52 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
133Nivel : 133Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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