¿ Cuál varita para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 196 para "daños críticos" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Tymador fuego de nivel 196 para inteligencia, daños críticos y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños críticos y daños (fuego)
sin las armas a dos manos.
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 15..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 21..100Sabiduría : 7..30
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 118Efectos
Fuerza : 25..95Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 18..100Inteligencia : 14..80Agilidad : 5Sabiduría : 11..60
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
182 Varita Esquiva pérdidas PA :
183 Varita al retiro de PM :
183 Varita Esquiva Pérdidas PM :
182 Varita ArmasDaños (tierra) :
216 Varita Daños (fuego) :
182 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
377 Varita Roba PdV (tierra) :
182 Varita Roba PdV (fuego) :
188 Varita Roba PdV (agua) :
183 Varita Roba PdV (aire) :
183 Varita Roba PdV (neutral) :
183 Varita Dañosdaños de tierra :
182 Varita daños de fuego :
184 Varita daños de agua :
183 Varita daños de aire :
183 Varita daños neutrales :
183 Varita Reenvía daños :
182 Varita daños por empuje :
182 Varita Daños críticos :
182 Varita - Criterio 2 daños con trampas :
182 Varita Potencia Trampas :
182 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Varita resistencia al fuego :
188 Varita resistencia al agua :
187 Varita resistencia al aire :
187 Varita resistencia neutral :
185 Varita % resistencia a la tierra :
184 Varita % resistencia al fuego :
184 Varita % resistencia al agua :
183 Varita % resistencia al aire :
186 Varita % resistencia neutral :
184 Varita Resistencia Críticos- :
183 Varita resistencia al empuje :
182 Varita res. tierra en JcJ :
182 Varita res. fuego en JcJ :
182 Varita res. agua en JcJ :
182 Varita res. aire en JcJ :
182 Varita res. neutral en JcJ :
182 Varita % res. tierra en JcJ :
182 Varita % res. fuego en JcJ :
182 Varita % res. agua en JcJ :
182 Varita % res. aire en JcJ :
182 Varita % Res. Neutral JcJ :
182 Varita EfectosInteligencia :
335 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
335 Varita Esquiva pérdidas PA :
336 Varita al retiro de PM :
335 Varita Esquiva Pérdidas PM :
335 Varita ArmasDaños (tierra) :
354 Varita Daños (fuego) :
335 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
433 Varita Roba PdV (tierra) :
335 Varita Roba PdV (fuego) :
338 Varita Roba PdV (agua) :
335 Varita Roba PdV (aire) :
336 Varita Roba PdV (neutral) :
335 Varita Dañosdaños de tierra :
335 Varita daños de fuego :
336 Varita daños de agua :
335 Varita daños de aire :
336 Varita daños neutrales :
336 Varita Reenvía daños :
335 Varita daños por empuje :
335 Varita daños con trampas :
335 Varita Potencia Trampas :
335 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
336 Varita resistencia al fuego :
336 Varita resistencia al agua :
335 Varita resistencia al aire :
335 Varita resistencia neutral :
336 Varita % resistencia a la tierra :
336 Varita % resistencia al fuego :
337 Varita % resistencia al agua :
336 Varita % resistencia al aire :
337 Varita % resistencia neutral :
335 Varita Resistencia Críticos- :
336 Varita resistencia al empuje :
335 Varita res. tierra en JcJ :
335 Varita res. fuego en JcJ :
335 Varita res. agua en JcJ :
335 Varita res. aire en JcJ :
335 Varita res. neutral en JcJ :
335 Varita % res. tierra en JcJ :
335 Varita % res. fuego en JcJ :
335 Varita % res. agua en JcJ :
335 Varita % res. aire en JcJ :
335 Varita % Res. Neutral JcJ :
335 Varita EfectosInteligencia :
239 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
239 Varita Esquiva pérdidas PA :
240 Varita al retiro de PM :
239 Varita Esquiva Pérdidas PM :
239 Varita ArmasDaños (tierra) :
258 Varita Daños (neutral) :
337 Varita Roba PdV (tierra) :
239 Varita Roba PdV (fuego) :
242 Varita Roba PdV (agua) :
239 Varita Roba PdV (aire) :
240 Varita Roba PdV (neutral) :
239 Varita Dañosdaños de tierra :
239 Varita daños de fuego :
240 Varita daños de agua :
239 Varita daños de aire :
240 Varita daños neutrales :
240 Varita Reenvía daños :
239 Varita daños por empuje :
239 Varita Daños críticos :
239 Varita - Criterio 2 daños con trampas :
239 Varita Potencia Trampas :
239 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Varita resistencia al fuego :
240 Varita resistencia al agua :
239 Varita resistencia al aire :
239 Varita resistencia neutral :
240 Varita % resistencia a la tierra :
240 Varita % resistencia al fuego :
241 Varita % resistencia al agua :
240 Varita % resistencia al aire :
241 Varita % resistencia neutral :
239 Varita Resistencia Críticos- :
240 Varita resistencia al empuje :
239 Varita res. tierra en JcJ :
239 Varita res. fuego en JcJ :
239 Varita res. agua en JcJ :
239 Varita res. aire en JcJ :
239 Varita res. neutral en JcJ :
239 Varita % res. tierra en JcJ :
239 Varita % res. fuego en JcJ :
239 Varita % res. agua en JcJ :
239 Varita % res. aire en JcJ :
239 Varita % Res. Neutral JcJ :
239 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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