¿ Cuál varita para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 196 para "al :" y "al" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Tymador fuego de nivel 196 para Inteligencia, AL : y Al.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, AL : y Al.
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 15..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 152Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 5Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
536 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
536 Varita Esquiva pérdidas PA :
536 Varita al retiro de PM :
536 Varita Esquiva Pérdidas PM :
536 Varita ArmasDaños (tierra) :
536 Varita Daños (fuego) :
536 Varita Daños (neutral) :
536 Varita Roba PdV (tierra) :
536 Varita Roba PdV (fuego) :
536 Varita Roba PdV (agua) :
536 Varita Roba PdV (aire) :
536 Varita Roba PdV (neutral) :
536 Varita AL : :
536 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
536 Varita daños de fuego :
536 Varita daños de agua :
536 Varita daños de aire :
536 Varita daños neutrales :
536 Varita Reenvía daños :
536 Varita daños por empuje :
536 Varita Daños críticos :
536 Varita daños con trampas :
536 Varita Potencia Trampas :
536 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
536 Varita resistencia al fuego :
536 Varita resistencia al agua :
536 Varita resistencia al aire :
536 Varita resistencia neutral :
536 Varita % resistencia a la tierra :
536 Varita % resistencia al fuego :
536 Varita % resistencia al agua :
536 Varita % resistencia al aire :
536 Varita % resistencia neutral :
536 Varita Resistencia Críticos- :
536 Varita resistencia al empuje :
536 Varita res. tierra en JcJ :
536 Varita res. fuego en JcJ :
536 Varita res. agua en JcJ :
536 Varita res. aire en JcJ :
536 Varita res. neutral en JcJ :
536 Varita % res. tierra en JcJ :
536 Varita % res. fuego en JcJ :
536 Varita % res. agua en JcJ :
536 Varita % res. aire en JcJ :
536 Varita % Res. Neutral JcJ :
536 Varita EfectosInteligencia :
251 Varita - Criterio 1 Al :
251 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
251 Varita Esquiva pérdidas PA :
252 Varita al retiro de PM :
252 Varita Esquiva Pérdidas PM :
251 Varita ArmasDaños (tierra) :
273 Varita Daños (fuego) :
350 Varita Daños (neutral) :
350 Varita Roba PdV (tierra) :
252 Varita Roba PdV (fuego) :
255 Varita Roba PdV (agua) :
251 Varita Roba PdV (aire) :
252 Varita Roba PdV (neutral) :
251 Varita Dañosdaños de tierra :
251 Varita daños de fuego :
252 Varita daños de agua :
252 Varita daños de aire :
253 Varita daños neutrales :
252 Varita Reenvía daños :
251 Varita daños por empuje :
251 Varita Daños críticos :
251 Varita daños con trampas :
251 Varita Potencia Trampas :
251 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Varita resistencia al fuego :
252 Varita resistencia al agua :
251 Varita resistencia al aire :
251 Varita resistencia neutral :
252 Varita % resistencia a la tierra :
252 Varita % resistencia al fuego :
254 Varita % resistencia al agua :
252 Varita % resistencia al aire :
254 Varita % resistencia neutral :
252 Varita Resistencia Críticos- :
252 Varita resistencia al empuje :
251 Varita res. tierra en JcJ :
251 Varita res. fuego en JcJ :
251 Varita res. agua en JcJ :
251 Varita res. aire en JcJ :
251 Varita res. neutral en JcJ :
251 Varita % res. tierra en JcJ :
251 Varita % res. fuego en JcJ :
251 Varita % res. agua en JcJ :
251 Varita % res. aire en JcJ :
251 Varita % Res. Neutral JcJ :
251 Varita EfectosInteligencia :
536 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
536 Varita Esquiva pérdidas PA :
536 Varita al retiro de PM :
536 Varita Esquiva Pérdidas PM :
536 Varita ArmasDaños (tierra) :
536 Varita Daños (fuego) :
536 Varita Daños (neutral) :
536 Varita Roba PdV (tierra) :
536 Varita Roba PdV (fuego) :
536 Varita Roba PdV (agua) :
536 Varita Roba PdV (aire) :
536 Varita Roba PdV (neutral) :
536 Varita AL : :
536 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
536 Varita daños de fuego :
536 Varita daños de agua :
536 Varita daños de aire :
536 Varita daños neutrales :
536 Varita Reenvía daños :
536 Varita daños por empuje :
536 Varita Daños críticos :
536 Varita daños con trampas :
536 Varita Potencia Trampas :
536 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
536 Varita resistencia al fuego :
536 Varita resistencia al agua :
536 Varita resistencia al aire :
536 Varita resistencia neutral :
536 Varita % resistencia a la tierra :
536 Varita % resistencia al fuego :
536 Varita % resistencia al agua :
536 Varita % resistencia al aire :
536 Varita % resistencia neutral :
536 Varita Resistencia Críticos- :
536 Varita resistencia al empuje :
536 Varita res. tierra en JcJ :
536 Varita res. fuego en JcJ :
536 Varita res. agua en JcJ :
536 Varita res. aire en JcJ :
536 Varita res. neutral en JcJ :
536 Varita % res. tierra en JcJ :
536 Varita % res. fuego en JcJ :
536 Varita % res. agua en JcJ :
536 Varita % res. aire en JcJ :
536 Varita % Res. Neutral JcJ :
536 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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