¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 193 para "% resistencia neutral" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 193 para inteligencia, % resistencia neutral y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia neutral y % resistencia al fuego
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 21..40% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al fuego : 1..5% resistencia al agua : 1..5% resistencia al aire : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 21..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Vitalidad : 71..120Sabiduría : 11..20prospección : 16..25% resistencia al agua : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..27Roba PdV (fuego) : 3..5Roba PdV (agua) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (neutral) :
137 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Armas resistencia al fuego :
7 Armas resistencia al agua :
7 Armas resistencia al aire :
7 Armas resistencia neutral :
6 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
5 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosInteligencia :
28 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
29 Armas Esquiva pérdidas PA :
29 Armas al retiro de PM :
32 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas ArmasDaños (neutral) :
155 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
31 Armas Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
37 Armas Dañosdaños de tierra :
35 Armas daños neutrales :
33 Armas daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
28 Armas Potencia Trampas :
28 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
31 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
30 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
29 Armas % resistencia al aire :
31 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
30 Armas res. tierra en JcJ :
28 Armas res. fuego en JcJ :
28 Armas res. agua en JcJ :
28 Armas res. aire en JcJ :
28 Armas res. neutral en JcJ :
28 Armas % res. tierra en JcJ :
28 Armas % res. fuego en JcJ :
28 Armas % res. agua en JcJ :
28 Armas % res. aire en JcJ :
28 Armas % Res. Neutral JcJ :
28 Armas EfectosInteligencia :
29 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
30 Armas Esquiva pérdidas PA :
30 Armas al retiro de PM :
34 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas ArmasDaños (neutral) :
156 Armas Roba PdV (tierra) :
31 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
35 Armas Roba PdV (neutral) :
38 Armas Dañosdaños de tierra :
35 Armas daños neutrales :
33 Armas daños por empuje :
31 Armas daños con trampas :
29 Armas Potencia Trampas :
29 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
31 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
31 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
32 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
29 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
31 Armas resistencia al empuje :
31 Armas res. tierra en JcJ :
29 Armas res. fuego en JcJ :
29 Armas res. agua en JcJ :
29 Armas res. aire en JcJ :
29 Armas res. neutral en JcJ :
29 Armas % res. tierra en JcJ :
29 Armas % res. fuego en JcJ :
29 Armas % res. agua en JcJ :
29 Armas % res. aire en JcJ :
29 Armas % Res. Neutral JcJ :
29 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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