¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 187 para "roba pdv (fuego)" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 187 para inteligencia, roba pdv (fuego) y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (fuego) y % res. neutral jcj.
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
40 Armas Esquiva pérdidas PA :
40 Armas al retiro de PM :
47 Armas Esquiva Pérdidas PM :
40 Armas ArmasDaños (tierra) :
740 Armas Daños (neutral) :
1703 Armas Roba PdV (tierra) :
49 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
62 Armas Roba PdV (aire) :
59 Armas Roba PdV (neutral) :
61 Armas Dañosdaños de tierra :
54 Armas daños neutrales :
59 Armas daños por empuje :
43 Armas daños con trampas :
40 Armas Potencia Trampas :
44 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Armas resistencia al fuego :
69 Armas resistencia al agua :
68 Armas resistencia al aire :
70 Armas resistencia neutral :
71 Armas % resistencia a la tierra :
54 Armas % resistencia al fuego :
67 Armas % resistencia al agua :
61 Armas % resistencia al aire :
70 Armas % resistencia neutral :
58 Armas Resistencia Críticos- :
50 Armas resistencia al empuje :
40 Armas res. tierra en JcJ :
36 Armas res. fuego en JcJ :
36 Armas res. agua en JcJ :
36 Armas res. aire en JcJ :
36 Armas res. neutral en JcJ :
36 Armas % res. tierra en JcJ :
36 Armas % res. fuego en JcJ :
36 Armas % res. agua en JcJ :
36 Armas % res. aire en JcJ :
36 Armas % Res. Neutral JcJ :
36 Armas - Criterio 3 EfectosInteligencia :
1359 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1363 Armas Esquiva pérdidas PA :
1362 Armas al retiro de PM :
1368 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1362 Armas ArmasDaños (tierra) :
1861 Armas Daños (fuego) :
1822 Armas Daños (neutral) :
2563 Armas Roba PdV (tierra) :
1371 Armas Roba PdV (agua) :
1380 Armas Roba PdV (aire) :
1379 Armas Roba PdV (neutral) :
1382 Armas Dañosdaños de tierra :
1376 Armas daños de fuego :
1370 Armas daños de agua :
1380 Armas daños de aire :
1377 Armas daños neutrales :
1377 Armas Reenvía daños :
1359 Armas daños por empuje :
1364 Armas Daños críticos :
1363 Armas daños con trampas :
1363 Armas Potencia Trampas :
1367 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1381 Armas resistencia al fuego :
1377 Armas resistencia al agua :
1372 Armas resistencia al aire :
1377 Armas resistencia neutral :
1381 Armas % resistencia a la tierra :
1367 Armas % resistencia al fuego :
1377 Armas % resistencia al agua :
1374 Armas % resistencia al aire :
1380 Armas % resistencia neutral :
1377 Armas Resistencia Críticos- :
1368 Armas resistencia al empuje :
1363 Armas res. tierra en JcJ :
1359 Armas res. fuego en JcJ :
1359 Armas res. agua en JcJ :
1359 Armas res. aire en JcJ :
1359 Armas res. neutral en JcJ :
1359 Armas % res. tierra en JcJ :
1359 Armas % res. fuego en JcJ :
1359 Armas % res. agua en JcJ :
1359 Armas % res. aire en JcJ :
1359 Armas % Res. Neutral JcJ :
1359 Armas - Criterio 3 EfectosInteligencia :
1368 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1372 Armas Esquiva pérdidas PA :
1371 Armas al retiro de PM :
1376 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1370 Armas ArmasDaños (tierra) :
1869 Armas Daños (fuego) :
1831 Armas Daños (neutral) :
2569 Armas Roba PdV (tierra) :
1379 Armas Roba PdV (fuego) :
1368 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
1389 Armas Roba PdV (aire) :
1387 Armas Roba PdV (neutral) :
1391 Armas Dañosdaños de tierra :
1385 Armas daños de fuego :
1379 Armas daños de agua :
1388 Armas daños de aire :
1385 Armas daños neutrales :
1386 Armas Reenvía daños :
1368 Armas daños por empuje :
1373 Armas Daños críticos :
1372 Armas daños con trampas :
1372 Armas Potencia Trampas :
1376 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1390 Armas resistencia al fuego :
1386 Armas resistencia al agua :
1381 Armas resistencia al aire :
1386 Armas resistencia neutral :
1390 Armas % resistencia a la tierra :
1376 Armas % resistencia al fuego :
1385 Armas % resistencia al agua :
1383 Armas % resistencia al aire :
1388 Armas % resistencia neutral :
1385 Armas Resistencia Críticos- :
1377 Armas resistencia al empuje :
1372 Armas res. tierra en JcJ :
1368 Armas res. fuego en JcJ :
1368 Armas res. agua en JcJ :
1368 Armas res. aire en JcJ :
1368 Armas res. neutral en JcJ :
1368 Armas % res. tierra en JcJ :
1368 Armas % res. fuego en JcJ :
1368 Armas % res. agua en JcJ :
1368 Armas % res. aire en JcJ :
1368 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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