¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 155 para "daños (fuego)" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador fuego de nivel 155 para inteligencia, daños (fuego) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 25..120Agilidad : 14..65Vitalidad : 9..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 15..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
839 Armas Esquiva pérdidas PA :
841 Armas al retiro de PM :
843 Armas Esquiva Pérdidas PM :
841 Armas ArmasDaños (tierra) :
1507 Armas Daños (fuego) :
838 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2460 Armas Roba PdV (tierra) :
847 Armas Roba PdV (fuego) :
863 Armas Roba PdV (agua) :
859 Armas Roba PdV (aire) :
857 Armas Roba PdV (neutral) :
838 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
847 Armas daños de fuego :
846 Armas daños neutrales :
845 Armas daños por empuje :
843 Armas Daños críticos :
842 Armas daños con trampas :
841 Armas Potencia Trampas :
841 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
863 Armas resistencia al fuego :
864 Armas resistencia al agua :
860 Armas resistencia al aire :
861 Armas resistencia neutral :
864 Armas % resistencia a la tierra :
845 Armas % resistencia al fuego :
853 Armas % resistencia al agua :
851 Armas % resistencia al aire :
856 Armas % resistencia neutral :
852 Armas Resistencia Críticos- :
844 Armas resistencia al empuje :
841 Armas res. tierra en JcJ :
838 Armas res. fuego en JcJ :
838 Armas res. agua en JcJ :
838 Armas res. aire en JcJ :
838 Armas res. neutral en JcJ :
838 Armas % res. tierra en JcJ :
838 Armas % res. fuego en JcJ :
838 Armas % res. agua en JcJ :
838 Armas % res. aire en JcJ :
838 Armas % Res. Neutral JcJ :
838 Armas EfectosInteligencia :
1352 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1353 Armas Esquiva pérdidas PA :
1355 Armas al retiro de PM :
1356 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1355 Armas ArmasDaños (tierra) :
1849 Armas Daños (neutral) :
2525 Armas Roba PdV (tierra) :
1360 Armas Roba PdV (fuego) :
1361 Armas Roba PdV (agua) :
1368 Armas Roba PdV (aire) :
1369 Armas Roba PdV (neutral) :
1352 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1361 Armas daños de fuego :
1358 Armas daños de agua :
1366 Armas daños de aire :
1364 Armas daños neutrales :
1360 Armas Reenvía daños :
1352 Armas daños por empuje :
1356 Armas Daños críticos :
1356 Armas daños con trampas :
1355 Armas Potencia Trampas :
1355 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1370 Armas resistencia al fuego :
1366 Armas resistencia al agua :
1363 Armas resistencia al aire :
1364 Armas resistencia neutral :
1371 Armas % resistencia a la tierra :
1358 Armas % resistencia al fuego :
1365 Armas % resistencia al agua :
1360 Armas % resistencia al aire :
1365 Armas % resistencia neutral :
1366 Armas Resistencia Críticos- :
1357 Armas resistencia al empuje :
1355 Armas res. tierra en JcJ :
1352 Armas res. fuego en JcJ :
1352 Armas res. agua en JcJ :
1352 Armas res. aire en JcJ :
1352 Armas res. neutral en JcJ :
1352 Armas % res. tierra en JcJ :
1352 Armas % res. fuego en JcJ :
1352 Armas % res. agua en JcJ :
1352 Armas % res. aire en JcJ :
1352 Armas % Res. Neutral JcJ :
1352 Armas EfectosInteligencia :
1796 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1797 Armas Esquiva pérdidas PA :
1799 Armas al retiro de PM :
1800 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1799 Armas ArmasDaños (tierra) :
2266 Armas Daños (fuego) :
1796 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2975 Armas Roba PdV (tierra) :
1804 Armas Roba PdV (fuego) :
1805 Armas Roba PdV (agua) :
1812 Armas Roba PdV (aire) :
1813 Armas Dañosdaños de tierra :
1805 Armas daños de fuego :
1801 Armas daños de agua :
1810 Armas daños de aire :
1807 Armas daños neutrales :
1804 Armas Reenvía daños :
1796 Armas daños por empuje :
1800 Armas Daños críticos :
1800 Armas daños con trampas :
1799 Armas Potencia Trampas :
1799 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1813 Armas resistencia al fuego :
1809 Armas resistencia al agua :
1807 Armas resistencia al aire :
1808 Armas resistencia neutral :
1813 Armas % resistencia a la tierra :
1801 Armas % resistencia al fuego :
1810 Armas % resistencia al agua :
1804 Armas % resistencia al aire :
1810 Armas % resistencia neutral :
1809 Armas Resistencia Críticos- :
1801 Armas resistencia al empuje :
1799 Armas res. tierra en JcJ :
1796 Armas res. fuego en JcJ :
1796 Armas res. agua en JcJ :
1796 Armas res. aire en JcJ :
1796 Armas res. neutral en JcJ :
1796 Armas % res. tierra en JcJ :
1796 Armas % res. fuego en JcJ :
1796 Armas % res. agua en JcJ :
1796 Armas % res. aire en JcJ :
1796 Armas % Res. Neutral JcJ :
1796 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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