¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 151 para "al retiro de pm" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador fuego de nivel 151 para inteligencia, al retiro de pm y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pm y resistencia a la tierra.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
35 Armas Esquiva pérdidas PA :
38 Armas al retiro de PM :
35 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
39 Armas ArmasDaños (tierra) :
731 Armas Daños (neutral) :
1661 Armas Roba PdV (tierra) :
44 Armas Roba PdV (fuego) :
60 Armas Roba PdV (agua) :
56 Armas Roba PdV (aire) :
52 Armas Roba PdV (neutral) :
55 Armas Dañosdaños de tierra :
41 Armas daños neutrales :
41 Armas daños por empuje :
37 Armas daños con trampas :
38 Armas Potencia Trampas :
38 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
53 Armas resistencia al agua :
48 Armas resistencia al aire :
47 Armas resistencia neutral :
44 Armas % resistencia a la tierra :
44 Armas % resistencia al fuego :
55 Armas % resistencia al agua :
48 Armas % resistencia al aire :
56 Armas % resistencia neutral :
53 Armas Resistencia Críticos- :
39 Armas resistencia al empuje :
38 Armas res. tierra en JcJ :
35 Armas res. fuego en JcJ :
35 Armas res. agua en JcJ :
35 Armas res. aire en JcJ :
35 Armas res. neutral en JcJ :
35 Armas % res. tierra en JcJ :
35 Armas % res. fuego en JcJ :
35 Armas % res. agua en JcJ :
35 Armas % res. aire en JcJ :
35 Armas % Res. Neutral JcJ :
35 Armas EfectosInteligencia :
1348 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1348 Armas Esquiva pérdidas PA :
1351 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1351 Armas ArmasDaños (tierra) :
1843 Armas Daños (fuego) :
1809 Armas Daños (neutral) :
2515 Armas Roba PdV (tierra) :
1355 Armas Roba PdV (fuego) :
1357 Armas Roba PdV (agua) :
1363 Armas Roba PdV (aire) :
1364 Armas Roba PdV (neutral) :
1366 Armas Dañosdaños de tierra :
1355 Armas daños de fuego :
1353 Armas daños de agua :
1359 Armas daños de aire :
1358 Armas daños neutrales :
1354 Armas Reenvía daños :
1348 Armas daños por empuje :
1351 Armas Daños críticos :
1351 Armas daños con trampas :
1351 Armas Potencia Trampas :
1351 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1348 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
1358 Armas resistencia al agua :
1355 Armas resistencia al aire :
1355 Armas resistencia neutral :
1354 Armas % resistencia a la tierra :
1353 Armas % resistencia al fuego :
1363 Armas % resistencia al agua :
1356 Armas % resistencia al aire :
1360 Armas % resistencia neutral :
1363 Armas Resistencia Críticos- :
1350 Armas resistencia al empuje :
1351 Armas res. tierra en JcJ :
1348 Armas res. fuego en JcJ :
1348 Armas res. agua en JcJ :
1348 Armas res. aire en JcJ :
1348 Armas res. neutral en JcJ :
1348 Armas % res. tierra en JcJ :
1348 Armas % res. fuego en JcJ :
1348 Armas % res. agua en JcJ :
1348 Armas % res. aire en JcJ :
1348 Armas % Res. Neutral JcJ :
1348 Armas EfectosInteligencia :
1335 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1335 Armas Esquiva pérdidas PA :
1338 Armas al retiro de PM :
1335 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1338 Armas ArmasDaños (tierra) :
1831 Armas Daños (fuego) :
1797 Armas Daños (neutral) :
2512 Armas Roba PdV (tierra) :
1343 Armas Roba PdV (fuego) :
1343 Armas Roba PdV (agua) :
1350 Armas Roba PdV (aire) :
1350 Armas Roba PdV (neutral) :
1353 Armas Dañosdaños de tierra :
1343 Armas daños de fuego :
1341 Armas daños de agua :
1346 Armas daños de aire :
1344 Armas daños neutrales :
1343 Armas Reenvía daños :
1335 Armas daños por empuje :
1338 Armas Daños críticos :
1337 Armas daños con trampas :
1338 Armas Potencia Trampas :
1338 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
1347 Armas resistencia al agua :
1344 Armas resistencia al aire :
1346 Armas resistencia neutral :
1354 Armas % resistencia a la tierra :
1338 Armas % resistencia al fuego :
1348 Armas % resistencia al agua :
1342 Armas % resistencia al aire :
1347 Armas % resistencia neutral :
1350 Armas Resistencia Críticos- :
1339 Armas resistencia al empuje :
1338 Armas res. tierra en JcJ :
1335 Armas res. fuego en JcJ :
1335 Armas res. agua en JcJ :
1335 Armas res. aire en JcJ :
1335 Armas res. neutral en JcJ :
1335 Armas % res. tierra en JcJ :
1335 Armas % res. fuego en JcJ :
1335 Armas % res. agua en JcJ :
1335 Armas % res. aire en JcJ :
1335 Armas % Res. Neutral JcJ :
1335 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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