¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 132 para "Reenvía daños" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador fuego de nivel 132 para inteligencia, reenvía daños y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, reenvía daños y al retiro de pm.
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 20..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 43..125
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 20..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 31..120Suerte : 11..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas al retiro de PM :
5 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
626 Armas Daños (neutral) :
1485 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños neutrales :
10 Armas Reenvía daños :
5 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
22 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosInteligencia :
1124 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1124 Armas Esquiva pérdidas PA :
1125 Armas al retiro de PM :
1124 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1127 Armas ArmasDaños (tierra) :
1580 Armas Daños (fuego) :
1544 Armas Daños (neutral) :
2203 Armas Roba PdV (tierra) :
1130 Armas Roba PdV (fuego) :
1132 Armas Roba PdV (agua) :
1137 Armas Roba PdV (aire) :
1135 Armas Roba PdV (neutral) :
1142 Armas Dañosdaños de tierra :
1130 Armas daños de fuego :
1128 Armas daños de agua :
1132 Armas daños de aire :
1130 Armas daños neutrales :
1129 Armas daños por empuje :
1126 Armas Daños críticos :
1126 Armas daños con trampas :
1126 Armas Potencia Trampas :
1125 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1139 Armas resistencia al fuego :
1133 Armas resistencia al agua :
1132 Armas resistencia al aire :
1131 Armas resistencia neutral :
1139 Armas % resistencia a la tierra :
1125 Armas % resistencia al fuego :
1133 Armas % resistencia al agua :
1129 Armas % resistencia al aire :
1133 Armas % resistencia neutral :
1135 Armas Resistencia Críticos- :
1126 Armas resistencia al empuje :
1127 Armas res. tierra en JcJ :
1124 Armas res. fuego en JcJ :
1124 Armas res. agua en JcJ :
1124 Armas res. aire en JcJ :
1124 Armas res. neutral en JcJ :
1124 Armas % res. tierra en JcJ :
1124 Armas % res. fuego en JcJ :
1124 Armas % res. agua en JcJ :
1124 Armas % res. aire en JcJ :
1124 Armas % Res. Neutral JcJ :
1124 Armas EfectosInteligencia :
1121 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1121 Armas Esquiva pérdidas PA :
1122 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1124 Armas ArmasDaños (tierra) :
1578 Armas Daños (fuego) :
1541 Armas Daños (neutral) :
2202 Armas Roba PdV (tierra) :
1127 Armas Roba PdV (fuego) :
1129 Armas Roba PdV (agua) :
1135 Armas Roba PdV (aire) :
1133 Armas Roba PdV (neutral) :
1139 Armas Dañosdaños de tierra :
1128 Armas daños de fuego :
1125 Armas daños de agua :
1130 Armas daños de aire :
1128 Armas daños neutrales :
1126 Armas Reenvía daños :
1121 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
1124 Armas Daños críticos :
1124 Armas daños con trampas :
1123 Armas Potencia Trampas :
1122 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1136 Armas resistencia al fuego :
1131 Armas resistencia al agua :
1130 Armas resistencia al aire :
1129 Armas resistencia neutral :
1136 Armas % resistencia a la tierra :
1124 Armas % resistencia al fuego :
1131 Armas % resistencia al agua :
1127 Armas % resistencia al aire :
1130 Armas % resistencia neutral :
1132 Armas Resistencia Críticos- :
1123 Armas resistencia al empuje :
1124 Armas res. tierra en JcJ :
1121 Armas res. fuego en JcJ :
1121 Armas res. agua en JcJ :
1121 Armas res. aire en JcJ :
1121 Armas res. neutral en JcJ :
1121 Armas % res. tierra en JcJ :
1121 Armas % res. fuego en JcJ :
1121 Armas % res. agua en JcJ :
1121 Armas % res. aire en JcJ :
1121 Armas % Res. Neutral JcJ :
1121 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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