
¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 128 para "daños" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador fuego de nivel 128 para inteligencia, daños y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños y daños (neutral).
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 80
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -25..-20Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 51..100Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 149Sabiduría > 5Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 20
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 29..85Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 21..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1470 Armas Esquiva pérdidas PA :
1470 Armas al retiro de PM :
1473 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1472 Armas ArmasDaños (tierra) :
2064 Armas Daños (fuego) :
2159 Armas Daños (neutral) :
1470 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1472 Armas Roba PdV (fuego) :
1479 Armas Roba PdV (agua) :
1475 Armas Roba PdV (aire) :
1473 Armas Roba PdV (neutral) :
1476 Armas Dañosdaños de tierra :
1472 Armas daños de fuego :
1474 Armas daños de agua :
1474 Armas daños de aire :
1473 Armas daños neutrales :
1470 Armas daños :
1470 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1470 Armas daños por empuje :
1471 Armas Daños críticos :
1470 Armas daños con trampas :
1470 Armas Potencia Trampas :
1470 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1481 Armas resistencia al fuego :
1476 Armas resistencia al agua :
1477 Armas resistencia al aire :
1476 Armas resistencia neutral :
1479 Armas % resistencia a la tierra :
1470 Armas % resistencia al fuego :
1472 Armas % resistencia al agua :
1471 Armas % resistencia al aire :
1475 Armas % resistencia neutral :
1471 Armas Resistencia Críticos- :
1472 Armas resistencia al empuje :
1470 Armas res. tierra en JcJ :
1470 Armas res. fuego en JcJ :
1470 Armas res. agua en JcJ :
1470 Armas res. aire en JcJ :
1470 Armas res. neutral en JcJ :
1470 Armas % res. tierra en JcJ :
1470 Armas % res. fuego en JcJ :
1470 Armas % res. agua en JcJ :
1470 Armas % res. aire en JcJ :
1470 Armas % Res. Neutral JcJ :
1470 Armas EfectosInteligencia :
2138 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2138 Armas Esquiva pérdidas PA :
2138 Armas al retiro de PM :
2139 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2139 Armas ArmasDaños (tierra) :
2583 Armas Daños (fuego) :
2542 Armas Daños (neutral) :
2138 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
2140 Armas Roba PdV (fuego) :
2144 Armas Roba PdV (agua) :
2143 Armas Roba PdV (aire) :
2141 Armas Roba PdV (neutral) :
2147 Armas Dañosdaños de tierra :
2140 Armas daños de fuego :
2139 Armas daños de agua :
2141 Armas daños de aire :
2141 Armas daños neutrales :
2138 Armas Reenvía daños :
2138 Armas daños por empuje :
2139 Armas Daños críticos :
2138 Armas daños con trampas :
2139 Armas Potencia Trampas :
2139 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2142 Armas resistencia al fuego :
2141 Armas resistencia al agua :
2141 Armas resistencia al aire :
2140 Armas resistencia neutral :
2142 Armas % resistencia a la tierra :
2138 Armas % resistencia al fuego :
2141 Armas % resistencia al agua :
2139 Armas % resistencia al aire :
2141 Armas % resistencia neutral :
2141 Armas Resistencia Críticos- :
2139 Armas resistencia al empuje :
2138 Armas res. tierra en JcJ :
2138 Armas res. fuego en JcJ :
2138 Armas res. agua en JcJ :
2138 Armas res. aire en JcJ :
2138 Armas res. neutral en JcJ :
2138 Armas % res. tierra en JcJ :
2138 Armas % res. fuego en JcJ :
2138 Armas % res. agua en JcJ :
2138 Armas % res. aire en JcJ :
2138 Armas % Res. Neutral JcJ :
2138 Armas EfectosInteligencia :
1134 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1134 Armas Esquiva pérdidas PA :
1135 Armas al retiro de PM :
1137 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1137 Armas ArmasDaños (tierra) :
1577 Armas Daños (fuego) :
1537 Armas Roba PdV (tierra) :
1137 Armas Roba PdV (fuego) :
1142 Armas Roba PdV (agua) :
1144 Armas Roba PdV (aire) :
1142 Armas Roba PdV (neutral) :
1144 Armas Dañosdaños de tierra :
1141 Armas daños de fuego :
1138 Armas daños de agua :
1143 Armas daños de aire :
1141 Armas daños neutrales :
1139 Armas daños :
1134 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1134 Armas daños por empuje :
1137 Armas Daños críticos :
1136 Armas daños con trampas :
1135 Armas Potencia Trampas :
1134 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1145 Armas resistencia al fuego :
1141 Armas resistencia al agua :
1141 Armas resistencia al aire :
1139 Armas resistencia neutral :
1147 Armas % resistencia a la tierra :
1137 Armas % resistencia al fuego :
1141 Armas % resistencia al agua :
1139 Armas % resistencia al aire :
1140 Armas % resistencia neutral :
1139 Armas Resistencia Críticos- :
1136 Armas resistencia al empuje :
1137 Armas res. tierra en JcJ :
1134 Armas res. fuego en JcJ :
1134 Armas res. agua en JcJ :
1134 Armas res. aire en JcJ :
1134 Armas res. neutral en JcJ :
1134 Armas % res. tierra en JcJ :
1134 Armas % res. fuego en JcJ :
1134 Armas % res. agua en JcJ :
1134 Armas % res. aire en JcJ :
1134 Armas % Res. Neutral JcJ :
1134 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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