¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 67 para "huida" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador agua de nivel 67 para suerte, huida y prospección.
He aquí los mejores compromisos en suerte, huida y prospección.
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Fuerza > 18Inteligencia > 70Efectos
Suerte : 11..55Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
13 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas huida :
13 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
303 Armas Daños (neutral) :
832 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
22 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosSuerte :
453 Armas - Criterio 1 prospección :
453 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
453 Armas Esquiva pérdidas PA :
453 Armas al retiro de PM :
455 Armas Esquiva Pérdidas PM :
454 Armas ArmasDaños (tierra) :
697 Armas Daños (neutral) :
1109 Armas Roba PdV (tierra) :
454 Armas Roba PdV (fuego) :
457 Armas Roba PdV (agua) :
454 Armas Roba PdV (aire) :
456 Armas Roba PdV (neutral) :
462 Armas Dañosdaños de tierra :
459 Armas daños de fuego :
458 Armas daños neutrales :
457 Armas daños por empuje :
454 Armas Daños críticos :
454 Armas daños con trampas :
453 Armas Potencia Trampas :
453 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
469 Armas resistencia al fuego :
466 Armas resistencia al agua :
467 Armas resistencia al aire :
466 Armas resistencia neutral :
469 Armas % resistencia a la tierra :
453 Armas % resistencia al fuego :
453 Armas % resistencia al agua :
453 Armas % resistencia al aire :
453 Armas % resistencia neutral :
453 Armas Resistencia Críticos- :
455 Armas resistencia al empuje :
454 Armas res. tierra en JcJ :
453 Armas res. fuego en JcJ :
453 Armas res. agua en JcJ :
453 Armas res. aire en JcJ :
453 Armas res. neutral en JcJ :
453 Armas % res. tierra en JcJ :
453 Armas % res. fuego en JcJ :
453 Armas % res. agua en JcJ :
453 Armas % res. aire en JcJ :
453 Armas % Res. Neutral JcJ :
453 Armas EfectosSuerte :
451 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
451 Armas Esquiva pérdidas PA :
452 Armas al retiro de PM :
453 Armas Esquiva Pérdidas PM :
453 Armas huida :
451 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
695 Armas Daños (neutral) :
1106 Armas Roba PdV (tierra) :
452 Armas Roba PdV (fuego) :
455 Armas Roba PdV (agua) :
452 Armas Roba PdV (aire) :
454 Armas Roba PdV (neutral) :
460 Armas Dañosdaños de tierra :
455 Armas daños de fuego :
456 Armas daños neutrales :
454 Armas daños por empuje :
451 Armas Daños críticos :
452 Armas daños con trampas :
451 Armas Potencia Trampas :
451 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
467 Armas resistencia al fuego :
464 Armas resistencia al agua :
465 Armas resistencia al aire :
464 Armas resistencia neutral :
467 Armas % resistencia a la tierra :
451 Armas % resistencia al fuego :
451 Armas % resistencia al agua :
451 Armas % resistencia al aire :
451 Armas % resistencia neutral :
451 Armas Resistencia Críticos- :
453 Armas resistencia al empuje :
451 Armas res. tierra en JcJ :
451 Armas res. fuego en JcJ :
451 Armas res. agua en JcJ :
451 Armas res. aire en JcJ :
451 Armas res. neutral en JcJ :
451 Armas % res. tierra en JcJ :
451 Armas % res. fuego en JcJ :
451 Armas % res. agua en JcJ :
451 Armas % res. aire en JcJ :
451 Armas % Res. Neutral JcJ :
451 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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