¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 67 para "daños (fuego)" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador agua de nivel 67 para suerte, daños (fuego) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 61Efectos
Suerte : 14..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
438 Armas Esquiva pérdidas PA :
439 Armas al retiro de PM :
439 Armas Esquiva Pérdidas PM :
439 Armas ArmasDaños (tierra) :
713 Armas Daños (fuego) :
438 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1259 Armas Roba PdV (tierra) :
439 Armas Roba PdV (fuego) :
442 Armas Roba PdV (agua) :
440 Armas Roba PdV (aire) :
441 Armas Roba PdV (neutral) :
438 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
444 Armas daños de fuego :
441 Armas daños neutrales :
440 Armas daños por empuje :
440 Armas Daños críticos :
439 Armas daños con trampas :
438 Armas Potencia Trampas :
438 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
450 Armas resistencia al fuego :
447 Armas resistencia al agua :
448 Armas resistencia al aire :
447 Armas resistencia neutral :
450 Armas % resistencia a la tierra :
438 Armas % resistencia al fuego :
438 Armas % resistencia al agua :
438 Armas % resistencia al aire :
438 Armas % resistencia neutral :
438 Armas Resistencia Críticos- :
439 Armas resistencia al empuje :
439 Armas res. tierra en JcJ :
438 Armas res. fuego en JcJ :
438 Armas res. agua en JcJ :
438 Armas res. aire en JcJ :
438 Armas res. neutral en JcJ :
438 Armas % res. tierra en JcJ :
438 Armas % res. fuego en JcJ :
438 Armas % res. agua en JcJ :
438 Armas % res. aire en JcJ :
438 Armas % Res. Neutral JcJ :
438 Armas EfectosSuerte :
456 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
456 Armas Esquiva pérdidas PA :
457 Armas al retiro de PM :
458 Armas Esquiva Pérdidas PM :
458 Armas ArmasDaños (tierra) :
701 Armas Daños (neutral) :
1113 Armas Roba PdV (tierra) :
457 Armas Roba PdV (fuego) :
460 Armas Roba PdV (agua) :
457 Armas Roba PdV (aire) :
459 Armas Roba PdV (neutral) :
456 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
462 Armas daños de fuego :
462 Armas daños neutrales :
459 Armas daños por empuje :
457 Armas Daños críticos :
457 Armas daños con trampas :
456 Armas Potencia Trampas :
456 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
472 Armas resistencia al fuego :
469 Armas resistencia al agua :
470 Armas resistencia al aire :
469 Armas resistencia neutral :
472 Armas % resistencia a la tierra :
456 Armas % resistencia al fuego :
456 Armas % resistencia al agua :
456 Armas % resistencia al aire :
456 Armas % resistencia neutral :
456 Armas Resistencia Críticos- :
458 Armas resistencia al empuje :
457 Armas res. tierra en JcJ :
456 Armas res. fuego en JcJ :
456 Armas res. agua en JcJ :
456 Armas res. aire en JcJ :
456 Armas res. neutral en JcJ :
456 Armas % res. tierra en JcJ :
456 Armas % res. fuego en JcJ :
456 Armas % res. agua en JcJ :
456 Armas % res. aire en JcJ :
456 Armas % Res. Neutral JcJ :
456 Armas EfectosSuerte :
819 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
819 Armas Esquiva pérdidas PA :
820 Armas al retiro de PM :
820 Armas Esquiva Pérdidas PM :
820 Armas ArmasDaños (tierra) :
1047 Armas Daños (fuego) :
819 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1475 Armas Roba PdV (tierra) :
820 Armas Roba PdV (fuego) :
823 Armas Roba PdV (agua) :
820 Armas Roba PdV (aire) :
822 Armas Dañosdaños de tierra :
825 Armas daños de fuego :
822 Armas daños neutrales :
822 Armas daños por empuje :
820 Armas Daños críticos :
820 Armas daños con trampas :
819 Armas Potencia Trampas :
819 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
830 Armas resistencia al fuego :
828 Armas resistencia al agua :
829 Armas resistencia al aire :
828 Armas resistencia neutral :
830 Armas % resistencia a la tierra :
819 Armas % resistencia al fuego :
819 Armas % resistencia al agua :
819 Armas % resistencia al aire :
819 Armas % resistencia neutral :
819 Armas Resistencia Críticos- :
820 Armas resistencia al empuje :
820 Armas res. tierra en JcJ :
819 Armas res. fuego en JcJ :
819 Armas res. agua en JcJ :
819 Armas res. aire en JcJ :
819 Armas res. neutral en JcJ :
819 Armas % res. tierra en JcJ :
819 Armas % res. fuego en JcJ :
819 Armas % res. agua en JcJ :
819 Armas % res. aire en JcJ :
819 Armas % Res. Neutral JcJ :
819 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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