¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 67 para "resistencia neutral" y "placaje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador agua de nivel 67 para suerte, resistencia neutral y placaje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia neutral y placaje.
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 40Efectos
Inteligencia : 15..22resistencia a la tierra : 5..9resistencia neutral : 5..9
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Fuerza > 18Inteligencia > 70Efectos
Suerte : 11..55Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
19 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
21 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas placaje :
19 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
309 Armas Daños (neutral) :
837 Armas Roba PdV (tierra) :
20 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
23 Armas daños por empuje :
21 Armas daños con trampas :
19 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
19 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
19 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
20 Armas res. tierra en JcJ :
19 Armas res. fuego en JcJ :
19 Armas res. agua en JcJ :
19 Armas res. aire en JcJ :
19 Armas res. neutral en JcJ :
19 Armas % res. tierra en JcJ :
19 Armas % res. fuego en JcJ :
19 Armas % res. agua en JcJ :
19 Armas % res. aire en JcJ :
19 Armas % Res. Neutral JcJ :
19 Armas EfectosSuerte :
448 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
448 Armas Esquiva pérdidas PA :
449 Armas al retiro de PM :
450 Armas Esquiva Pérdidas PM :
450 Armas placaje :
448 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
693 Armas Daños (neutral) :
1107 Armas Roba PdV (tierra) :
449 Armas Roba PdV (fuego) :
452 Armas Roba PdV (agua) :
449 Armas Roba PdV (aire) :
451 Armas Roba PdV (neutral) :
457 Armas Dañosdaños de tierra :
454 Armas daños de fuego :
454 Armas daños neutrales :
452 Armas daños por empuje :
449 Armas Daños críticos :
449 Armas daños con trampas :
448 Armas Potencia Trampas :
448 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
464 Armas resistencia al fuego :
461 Armas resistencia al agua :
462 Armas resistencia al aire :
461 Armas % resistencia a la tierra :
448 Armas % resistencia al fuego :
448 Armas % resistencia al agua :
448 Armas % resistencia al aire :
448 Armas % resistencia neutral :
448 Armas Resistencia Críticos- :
450 Armas resistencia al empuje :
449 Armas res. tierra en JcJ :
448 Armas res. fuego en JcJ :
448 Armas res. agua en JcJ :
448 Armas res. aire en JcJ :
448 Armas res. neutral en JcJ :
448 Armas % res. tierra en JcJ :
448 Armas % res. fuego en JcJ :
448 Armas % res. agua en JcJ :
448 Armas % res. aire en JcJ :
448 Armas % Res. Neutral JcJ :
448 Armas EfectosSuerte :
463 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
463 Armas Esquiva pérdidas PA :
464 Armas al retiro de PM :
465 Armas Esquiva Pérdidas PM :
465 Armas ArmasDaños (tierra) :
706 Armas Daños (neutral) :
1114 Armas Roba PdV (tierra) :
464 Armas Roba PdV (fuego) :
467 Armas Roba PdV (agua) :
464 Armas Roba PdV (aire) :
466 Armas Roba PdV (neutral) :
472 Armas Dañosdaños de tierra :
469 Armas daños de fuego :
469 Armas daños neutrales :
467 Armas daños por empuje :
464 Armas Daños críticos :
464 Armas daños con trampas :
463 Armas Potencia Trampas :
463 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
463 Armas resistencia al fuego :
467 Armas resistencia al agua :
468 Armas resistencia al aire :
467 Armas resistencia neutral :
463 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
463 Armas % resistencia al fuego :
463 Armas % resistencia al agua :
463 Armas % resistencia al aire :
463 Armas % resistencia neutral :
463 Armas Resistencia Críticos- :
465 Armas resistencia al empuje :
464 Armas res. tierra en JcJ :
463 Armas res. fuego en JcJ :
463 Armas res. agua en JcJ :
463 Armas res. aire en JcJ :
463 Armas res. neutral en JcJ :
463 Armas % res. tierra en JcJ :
463 Armas % res. fuego en JcJ :
463 Armas % res. agua en JcJ :
463 Armas % res. aire en JcJ :
463 Armas % Res. Neutral JcJ :
463 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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