¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 49 para "reenvía daños" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador agua de nivel 49 para suerte, reenvía daños y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, reenvía daños y daños (neutral).
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -30..-21Inteligencia > 51Efectos
Suerte : 11..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 6..10Suerte : 16..20Sabiduría : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 5..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
615 Armas Esquiva pérdidas PA :
615 Armas al retiro de PM :
616 Armas Esquiva Pérdidas PM :
615 Armas ArmasDaños (tierra) :
822 Armas Daños (neutral) :
615 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
616 Armas Roba PdV (fuego) :
616 Armas Roba PdV (agua) :
617 Armas Roba PdV (aire) :
617 Armas Roba PdV (neutral) :
619 Armas Dañosdaños de tierra :
616 Armas daños de fuego :
617 Armas daños neutrales :
615 Armas Reenvía daños :
615 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
616 Armas Daños críticos :
615 Armas daños con trampas :
615 Armas Potencia Trampas :
615 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
621 Armas resistencia al fuego :
618 Armas resistencia al agua :
619 Armas resistencia al aire :
619 Armas resistencia neutral :
621 Armas % resistencia a la tierra :
615 Armas % resistencia al fuego :
615 Armas % resistencia al agua :
615 Armas % resistencia al aire :
615 Armas % resistencia neutral :
615 Armas Resistencia Críticos- :
616 Armas resistencia al empuje :
615 Armas res. tierra en JcJ :
615 Armas res. fuego en JcJ :
615 Armas res. agua en JcJ :
615 Armas res. aire en JcJ :
615 Armas res. neutral en JcJ :
615 Armas % res. tierra en JcJ :
615 Armas % res. fuego en JcJ :
615 Armas % res. agua en JcJ :
615 Armas % res. aire en JcJ :
615 Armas % Res. Neutral JcJ :
615 Armas EfectosSuerte :
811 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
811 Armas Esquiva pérdidas PA :
811 Armas al retiro de PM :
812 Armas Esquiva Pérdidas PM :
811 Armas ArmasDaños (tierra) :
984 Armas Daños (fuego) :
1101 Armas Daños (neutral) :
811 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
812 Armas Roba PdV (fuego) :
812 Armas Roba PdV (agua) :
812 Armas Roba PdV (aire) :
813 Armas Roba PdV (neutral) :
815 Armas Dañosdaños de tierra :
812 Armas daños de fuego :
813 Armas daños neutrales :
811 Armas daños por empuje :
811 Armas Daños críticos :
811 Armas daños con trampas :
811 Armas Potencia Trampas :
811 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
816 Armas resistencia al fuego :
814 Armas resistencia al agua :
815 Armas resistencia al aire :
815 Armas resistencia neutral :
816 Armas % resistencia a la tierra :
811 Armas % resistencia al fuego :
811 Armas % resistencia al agua :
811 Armas % resistencia al aire :
811 Armas % resistencia neutral :
811 Armas Resistencia Críticos- :
812 Armas resistencia al empuje :
811 Armas res. tierra en JcJ :
811 Armas res. fuego en JcJ :
811 Armas res. agua en JcJ :
811 Armas res. aire en JcJ :
811 Armas res. neutral en JcJ :
811 Armas % res. tierra en JcJ :
811 Armas % res. fuego en JcJ :
811 Armas % res. agua en JcJ :
811 Armas % res. aire en JcJ :
811 Armas % Res. Neutral JcJ :
811 Armas EfectosSuerte :
310 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
310 Armas Esquiva pérdidas PA :
311 Armas al retiro de PM :
311 Armas Esquiva Pérdidas PM :
311 Armas ArmasDaños (tierra) :
483 Armas Roba PdV (tierra) :
311 Armas Roba PdV (fuego) :
311 Armas Roba PdV (agua) :
311 Armas Roba PdV (aire) :
312 Armas Roba PdV (neutral) :
315 Armas Dañosdaños de tierra :
312 Armas daños de fuego :
314 Armas daños neutrales :
313 Armas Reenvía daños :
310 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
310 Armas Daños críticos :
310 Armas daños con trampas :
310 Armas Potencia Trampas :
310 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
321 Armas resistencia al fuego :
315 Armas resistencia al agua :
316 Armas resistencia al aire :
316 Armas resistencia neutral :
321 Armas % resistencia a la tierra :
310 Armas % resistencia al fuego :
310 Armas % resistencia al agua :
310 Armas % resistencia al aire :
310 Armas % resistencia neutral :
310 Armas Resistencia Críticos- :
311 Armas resistencia al empuje :
310 Armas res. tierra en JcJ :
310 Armas res. fuego en JcJ :
310 Armas res. agua en JcJ :
310 Armas res. aire en JcJ :
310 Armas res. neutral en JcJ :
310 Armas % res. tierra en JcJ :
310 Armas % res. fuego en JcJ :
310 Armas % res. agua en JcJ :
310 Armas % res. aire en JcJ :
310 Armas % Res. Neutral JcJ :
310 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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