¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 49 para "resistencia al aire" y "pa-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador agua de nivel 49 para suerte, resistencia al aire y pa-.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al aire y pa-.
Agilidad : -30..-21Inteligencia > 51Efectos
Suerte : 11..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 50Efectos
Suerte : 5Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 16Agilidad > 53Efectos
Fuerza : 35Suerte : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 45Efectos
Suerte : 6..10
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 60Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 49Efectos
Suerte : 30Vitalidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte > 50Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 52Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 11..30Agilidad : 4..10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -5Agilidad > 50Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
212 Armas Daños (neutral) :
619 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas PA- :
6 Armas - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Armas resistencia al fuego :
6 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
6 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
13 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosSuerte :
310 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
310 Armas Esquiva pérdidas PA :
311 Armas al retiro de PM :
311 Armas Esquiva Pérdidas PM :
311 Armas ArmasDaños (tierra) :
483 Armas Daños (neutral) :
811 Armas Roba PdV (tierra) :
311 Armas Roba PdV (fuego) :
311 Armas Roba PdV (agua) :
311 Armas Roba PdV (aire) :
312 Armas Roba PdV (neutral) :
315 Armas PA- :
310 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
312 Armas daños de fuego :
314 Armas daños neutrales :
313 Armas daños por empuje :
310 Armas Daños críticos :
310 Armas daños con trampas :
310 Armas Potencia Trampas :
310 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
321 Armas resistencia al fuego :
315 Armas resistencia al agua :
316 Armas resistencia neutral :
321 Armas % resistencia a la tierra :
310 Armas % resistencia al fuego :
310 Armas % resistencia al agua :
310 Armas % resistencia al aire :
310 Armas % resistencia neutral :
310 Armas Resistencia Críticos- :
311 Armas resistencia al empuje :
310 Armas res. tierra en JcJ :
310 Armas res. fuego en JcJ :
310 Armas res. agua en JcJ :
310 Armas res. aire en JcJ :
310 Armas res. neutral en JcJ :
310 Armas % res. tierra en JcJ :
310 Armas % res. fuego en JcJ :
310 Armas % res. agua en JcJ :
310 Armas % res. aire en JcJ :
310 Armas % Res. Neutral JcJ :
310 Armas EfectosSuerte :
316 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
316 Armas Esquiva pérdidas PA :
317 Armas al retiro de PM :
317 Armas Esquiva Pérdidas PM :
317 Armas ArmasDaños (tierra) :
488 Armas Daños (neutral) :
815 Armas Roba PdV (tierra) :
317 Armas Roba PdV (fuego) :
317 Armas Roba PdV (agua) :
317 Armas Roba PdV (aire) :
318 Armas Roba PdV (neutral) :
321 Armas Dañosdaños de tierra :
318 Armas daños de fuego :
320 Armas daños neutrales :
319 Armas daños por empuje :
316 Armas Daños críticos :
316 Armas daños con trampas :
316 Armas Potencia Trampas :
316 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
322 Armas resistencia al fuego :
316 Armas resistencia al agua :
316 Armas resistencia al aire :
316 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
322 Armas % resistencia a la tierra :
316 Armas % resistencia al fuego :
316 Armas % resistencia al agua :
316 Armas % resistencia al aire :
316 Armas % resistencia neutral :
316 Armas Resistencia Críticos- :
317 Armas resistencia al empuje :
316 Armas res. tierra en JcJ :
316 Armas res. fuego en JcJ :
316 Armas res. agua en JcJ :
316 Armas res. aire en JcJ :
316 Armas res. neutral en JcJ :
316 Armas % res. tierra en JcJ :
316 Armas % res. fuego en JcJ :
316 Armas % res. agua en JcJ :
316 Armas % res. aire en JcJ :
316 Armas % Res. Neutral JcJ :
316 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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