¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 49 para "daños (tierra)" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador agua de nivel 49 para suerte, daños (tierra) y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (tierra) y resistencia al aire.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Fuerza > 42Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10Vitalidad : -5Fuerza > 46Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 48Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 9Suerte > 54Efectos
Fuerza : 5Suerte : 35
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
212 Armas Esquiva pérdidas PA :
213 Armas al retiro de PM :
213 Armas Esquiva Pérdidas PM :
213 Armas ArmasDaños (tierra) :
212 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
825 Armas Roba PdV (tierra) :
213 Armas Roba PdV (fuego) :
213 Armas Roba PdV (agua) :
214 Armas Roba PdV (aire) :
214 Armas Roba PdV (neutral) :
217 Armas Dañosdaños de tierra :
213 Armas daños de fuego :
216 Armas daños neutrales :
215 Armas daños por empuje :
213 Armas Daños críticos :
212 Armas daños con trampas :
212 Armas Potencia Trampas :
212 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Armas resistencia al fuego :
212 Armas resistencia al agua :
212 Armas resistencia al aire :
212 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
218 Armas % resistencia a la tierra :
212 Armas % resistencia al fuego :
212 Armas % resistencia al agua :
212 Armas % resistencia al aire :
212 Armas % resistencia neutral :
212 Armas Resistencia Críticos- :
213 Armas resistencia al empuje :
212 Armas res. tierra en JcJ :
212 Armas res. fuego en JcJ :
212 Armas res. agua en JcJ :
212 Armas res. aire en JcJ :
212 Armas res. neutral en JcJ :
212 Armas % res. tierra en JcJ :
212 Armas % res. fuego en JcJ :
212 Armas % res. agua en JcJ :
212 Armas % res. aire en JcJ :
212 Armas % Res. Neutral JcJ :
212 Armas EfectosSuerte :
316 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
316 Armas Esquiva pérdidas PA :
317 Armas al retiro de PM :
317 Armas Esquiva Pérdidas PM :
317 Armas ArmasDaños (neutral) :
815 Armas Roba PdV (tierra) :
317 Armas Roba PdV (fuego) :
317 Armas Roba PdV (agua) :
317 Armas Roba PdV (aire) :
318 Armas Roba PdV (neutral) :
321 Armas Dañosdaños de tierra :
318 Armas daños de fuego :
320 Armas daños neutrales :
319 Armas daños por empuje :
316 Armas Daños críticos :
316 Armas daños con trampas :
316 Armas Potencia Trampas :
316 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
322 Armas resistencia al fuego :
316 Armas resistencia al agua :
316 Armas resistencia al aire :
316 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
322 Armas % resistencia a la tierra :
316 Armas % resistencia al fuego :
316 Armas % resistencia al agua :
316 Armas % resistencia al aire :
316 Armas % resistencia neutral :
316 Armas Resistencia Críticos- :
317 Armas resistencia al empuje :
316 Armas res. tierra en JcJ :
316 Armas res. fuego en JcJ :
316 Armas res. agua en JcJ :
316 Armas res. aire en JcJ :
316 Armas res. neutral en JcJ :
316 Armas % res. tierra en JcJ :
316 Armas % res. fuego en JcJ :
316 Armas % res. agua en JcJ :
316 Armas % res. aire en JcJ :
316 Armas % Res. Neutral JcJ :
316 Armas EfectosSuerte :
483 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
483 Armas Esquiva pérdidas PA :
484 Armas al retiro de PM :
484 Armas Esquiva Pérdidas PM :
484 Armas ArmasDaños (tierra) :
483 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
984 Armas Roba PdV (tierra) :
484 Armas Roba PdV (fuego) :
484 Armas Roba PdV (agua) :
484 Armas Roba PdV (aire) :
485 Armas Roba PdV (neutral) :
488 Armas Dañosdaños de tierra :
484 Armas daños de fuego :
487 Armas daños neutrales :
486 Armas daños por empuje :
483 Armas Daños críticos :
483 Armas daños con trampas :
483 Armas Potencia Trampas :
483 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
492 Armas resistencia al fuego :
487 Armas resistencia al agua :
488 Armas resistencia neutral :
492 Armas % resistencia a la tierra :
483 Armas % resistencia al fuego :
483 Armas % resistencia al agua :
483 Armas % resistencia al aire :
483 Armas % resistencia neutral :
483 Armas Resistencia Críticos- :
484 Armas resistencia al empuje :
483 Armas res. tierra en JcJ :
483 Armas res. fuego en JcJ :
483 Armas res. agua en JcJ :
483 Armas res. aire en JcJ :
483 Armas res. neutral en JcJ :
483 Armas % res. tierra en JcJ :
483 Armas % res. fuego en JcJ :
483 Armas % res. agua en JcJ :
483 Armas % res. aire en JcJ :
483 Armas % Res. Neutral JcJ :
483 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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