
¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 200 para "daños por empuje" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador agua de nivel 200 para suerte, daños por empuje y prospección.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños por empuje y prospección.
huida : -15..-11Inteligencia > 200Suerte > 350Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 11..15daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 11..15al retiro de PA : 6..8curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (neutral) : 30..37Roba PdV (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Al : -1Fuerza > 350Suerte > 350Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16daños por empuje : 16..20% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20
Armas
Daños (agua) : 18..24Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -100..-76Agilidad > 139Efectos
Fuerza : 6..25Suerte : 26..135Agilidad : 11..40
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
164 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
164 Armas Esquiva pérdidas PA :
165 Armas al retiro de PM :
172 Armas Esquiva Pérdidas PM :
166 Armas ArmasDaños (tierra) :
858 Armas Daños (neutral) :
1761 Armas Roba PdV (tierra) :
169 Armas Roba PdV (fuego) :
184 Armas Roba PdV (agua) :
176 Armas Roba PdV (aire) :
180 Armas Roba PdV (neutral) :
179 Armas Dañosdaños de tierra :
174 Armas daños de fuego :
173 Armas daños neutrales :
170 Armas daños por empuje :
164 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
166 Armas daños con trampas :
167 Armas Potencia Trampas :
168 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Armas resistencia al fuego :
186 Armas resistencia al agua :
184 Armas resistencia al aire :
184 Armas resistencia neutral :
193 Armas % resistencia a la tierra :
176 Armas % resistencia al fuego :
180 Armas % resistencia al agua :
178 Armas % resistencia al aire :
182 Armas % resistencia neutral :
182 Armas Resistencia Críticos- :
169 Armas resistencia al empuje :
165 Armas res. tierra en JcJ :
164 Armas res. fuego en JcJ :
164 Armas res. agua en JcJ :
164 Armas res. aire en JcJ :
164 Armas res. neutral en JcJ :
164 Armas % res. tierra en JcJ :
164 Armas % res. fuego en JcJ :
164 Armas % res. agua en JcJ :
164 Armas % res. aire en JcJ :
164 Armas % Res. Neutral JcJ :
164 Armas EfectosSuerte :
1399 Armas - Criterio 1 prospección :
1399 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1399 Armas Esquiva pérdidas PA :
1399 Armas al retiro de PM :
1406 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1402 Armas ArmasDaños (tierra) :
1910 Armas Daños (fuego) :
2016 Armas Daños (neutral) :
2565 Armas Roba PdV (tierra) :
1404 Armas Roba PdV (fuego) :
1419 Armas Roba PdV (agua) :
1403 Armas Roba PdV (aire) :
1415 Armas Roba PdV (neutral) :
1413 Armas Dañosdaños de tierra :
1409 Armas daños de fuego :
1409 Armas daños de agua :
1407 Armas daños de aire :
1410 Armas daños neutrales :
1405 Armas Reenvía daños :
1399 Armas Daños críticos :
1400 Armas daños con trampas :
1402 Armas Potencia Trampas :
1403 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1419 Armas resistencia al fuego :
1419 Armas resistencia al agua :
1419 Armas resistencia al aire :
1417 Armas resistencia neutral :
1425 Armas % resistencia a la tierra :
1406 Armas % resistencia al fuego :
1409 Armas % resistencia al agua :
1410 Armas % resistencia al aire :
1412 Armas % resistencia neutral :
1413 Armas Resistencia Críticos- :
1403 Armas resistencia al empuje :
1401 Armas res. tierra en JcJ :
1399 Armas res. fuego en JcJ :
1399 Armas res. agua en JcJ :
1399 Armas res. aire en JcJ :
1399 Armas res. neutral en JcJ :
1399 Armas % res. tierra en JcJ :
1399 Armas % res. fuego en JcJ :
1399 Armas % res. agua en JcJ :
1399 Armas % res. aire en JcJ :
1399 Armas % Res. Neutral JcJ :
1399 Armas EfectosSuerte :
1308 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1309 Armas Esquiva pérdidas PA :
1317 Armas al retiro de PM :
1319 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1315 Armas ArmasDaños (tierra) :
1837 Armas Daños (fuego) :
1947 Armas Daños (neutral) :
2536 Armas Roba PdV (tierra) :
1321 Armas Roba PdV (fuego) :
1343 Armas Roba PdV (agua) :
1313 Armas Roba PdV (aire) :
1328 Armas Roba PdV (neutral) :
1332 Armas Dañosdaños de tierra :
1327 Armas daños de fuego :
1335 Armas daños de agua :
1318 Armas daños de aire :
1333 Armas daños neutrales :
1329 Armas Reenvía daños :
1308 Armas daños por empuje :
1308 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
1312 Armas daños con trampas :
1312 Armas Potencia Trampas :
1315 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1336 Armas resistencia al fuego :
1335 Armas resistencia al agua :
1338 Armas resistencia al aire :
1337 Armas resistencia neutral :
1342 Armas % resistencia a la tierra :
1328 Armas % resistencia al fuego :
1337 Armas % resistencia al agua :
1327 Armas % resistencia al aire :
1341 Armas % resistencia neutral :
1334 Armas Resistencia Críticos- :
1322 Armas resistencia al empuje :
1313 Armas res. tierra en JcJ :
1308 Armas res. fuego en JcJ :
1308 Armas res. agua en JcJ :
1308 Armas res. aire en JcJ :
1308 Armas res. neutral en JcJ :
1308 Armas % res. tierra en JcJ :
1308 Armas % res. fuego en JcJ :
1308 Armas % res. agua en JcJ :
1308 Armas % res. aire en JcJ :
1308 Armas % Res. Neutral JcJ :
1308 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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