¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 186 para "daños (aire)" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador agua de nivel 186 para suerte, daños (aire) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y al retiro de pm.
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Fuerza > 71Agilidad > 136Efectos
Suerte : 32..125Agilidad : 26..100Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 30Suerte : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
727 Armas Esquiva pérdidas PA :
727 Armas al retiro de PM :
724 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
729 Armas ArmasDaños (tierra) :
1400 Armas Daños (fuego) :
1518 Armas Daños (aire) :
724 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2379 Armas Roba PdV (tierra) :
739 Armas Roba PdV (fuego) :
754 Armas Roba PdV (agua) :
751 Armas Roba PdV (aire) :
744 Armas Roba PdV (neutral) :
744 Armas Dañosdaños de tierra :
736 Armas daños de fuego :
741 Armas daños neutrales :
740 Armas daños por empuje :
727 Armas Daños críticos :
727 Armas daños con trampas :
726 Armas Potencia Trampas :
728 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
754 Armas resistencia al fuego :
754 Armas resistencia al agua :
751 Armas resistencia al aire :
754 Armas resistencia neutral :
758 Armas % resistencia a la tierra :
743 Armas % resistencia al fuego :
745 Armas % resistencia al agua :
744 Armas % resistencia al aire :
746 Armas % resistencia neutral :
746 Armas Resistencia Críticos- :
732 Armas resistencia al empuje :
728 Armas res. tierra en JcJ :
724 Armas res. fuego en JcJ :
724 Armas res. agua en JcJ :
724 Armas res. aire en JcJ :
724 Armas res. neutral en JcJ :
724 Armas % res. tierra en JcJ :
724 Armas % res. fuego en JcJ :
724 Armas % res. agua en JcJ :
724 Armas % res. aire en JcJ :
724 Armas % Res. Neutral JcJ :
724 Armas EfectosSuerte :
1290 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1291 Armas Esquiva pérdidas PA :
1294 Armas al retiro de PM :
1290 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1295 Armas ArmasDaños (tierra) :
1809 Armas Daños (fuego) :
1918 Armas Daños (neutral) :
2506 Armas Roba PdV (tierra) :
1303 Armas Roba PdV (fuego) :
1319 Armas Roba PdV (agua) :
1294 Armas Roba PdV (aire) :
1306 Armas Roba PdV (neutral) :
1309 Armas Dañosdaños de tierra :
1301 Armas daños de fuego :
1308 Armas daños de agua :
1298 Armas daños de aire :
1308 Armas daños neutrales :
1305 Armas Reenvía daños :
1290 Armas daños por empuje :
1294 Armas Daños críticos :
1291 Armas daños con trampas :
1294 Armas Potencia Trampas :
1296 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1316 Armas resistencia al fuego :
1314 Armas resistencia al agua :
1312 Armas resistencia al aire :
1315 Armas resistencia neutral :
1320 Armas % resistencia a la tierra :
1302 Armas % resistencia al fuego :
1312 Armas % resistencia al agua :
1305 Armas % resistencia al aire :
1317 Armas % resistencia neutral :
1312 Armas Resistencia Críticos- :
1298 Armas resistencia al empuje :
1293 Armas res. tierra en JcJ :
1290 Armas res. fuego en JcJ :
1290 Armas res. agua en JcJ :
1290 Armas res. aire en JcJ :
1290 Armas res. neutral en JcJ :
1290 Armas % res. tierra en JcJ :
1290 Armas % res. fuego en JcJ :
1290 Armas % res. agua en JcJ :
1290 Armas % res. aire en JcJ :
1290 Armas % Res. Neutral JcJ :
1290 Armas EfectosSuerte :
1792 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1792 Armas Esquiva pérdidas PA :
1794 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1797 Armas ArmasDaños (tierra) :
2287 Armas Daños (fuego) :
2388 Armas Daños (aire) :
1792 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2991 Armas Roba PdV (tierra) :
1804 Armas Roba PdV (fuego) :
1818 Armas Roba PdV (agua) :
1796 Armas Roba PdV (aire) :
1807 Armas Roba PdV (neutral) :
1811 Armas Dañosdaños de tierra :
1804 Armas daños de fuego :
1808 Armas daños de agua :
1801 Armas daños de aire :
1803 Armas daños neutrales :
1805 Armas Reenvía daños :
1792 Armas daños por empuje :
1794 Armas Daños críticos :
1793 Armas daños con trampas :
1794 Armas Potencia Trampas :
1796 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1815 Armas resistencia al fuego :
1815 Armas resistencia al agua :
1812 Armas resistencia al aire :
1815 Armas resistencia neutral :
1820 Armas % resistencia a la tierra :
1805 Armas % resistencia al fuego :
1807 Armas % resistencia al agua :
1805 Armas % resistencia al aire :
1809 Armas % resistencia neutral :
1811 Armas Resistencia Críticos- :
1798 Armas resistencia al empuje :
1795 Armas res. tierra en JcJ :
1792 Armas res. fuego en JcJ :
1792 Armas res. agua en JcJ :
1792 Armas res. aire en JcJ :
1792 Armas res. neutral en JcJ :
1792 Armas % res. tierra en JcJ :
1792 Armas % res. fuego en JcJ :
1792 Armas % res. agua en JcJ :
1792 Armas % res. aire en JcJ :
1792 Armas % Res. Neutral JcJ :
1792 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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