¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 186 para "daños (fuego)" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador agua de nivel 186 para suerte, daños (fuego) y daños.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y daños.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Suerte : 54..105Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 16..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Suerte : 34..65Vitalidad : 29..55Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 138Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 21..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
928 Armas Esquiva pérdidas PA :
929 Armas al retiro de PM :
936 Armas Esquiva Pérdidas PM :
928 Armas ArmasDaños (tierra) :
1592 Armas Daños (fuego) :
924 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2509 Armas Roba PdV (tierra) :
933 Armas Roba PdV (fuego) :
950 Armas Roba PdV (agua) :
943 Armas Roba PdV (aire) :
936 Armas Roba PdV (neutral) :
940 Armas Dañosdaños de tierra :
943 Armas daños de fuego :
943 Armas daños neutrales :
943 Armas daños :
924 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
930 Armas Daños críticos :
927 Armas daños con trampas :
925 Armas Potencia Trampas :
925 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
948 Armas resistencia al fuego :
947 Armas resistencia al agua :
945 Armas resistencia al aire :
949 Armas resistencia neutral :
948 Armas % resistencia a la tierra :
936 Armas % resistencia al fuego :
938 Armas % resistencia al agua :
938 Armas % resistencia al aire :
943 Armas % resistencia neutral :
936 Armas Resistencia Críticos- :
935 Armas resistencia al empuje :
928 Armas res. tierra en JcJ :
924 Armas res. fuego en JcJ :
924 Armas res. agua en JcJ :
924 Armas res. aire en JcJ :
924 Armas res. neutral en JcJ :
924 Armas % res. tierra en JcJ :
924 Armas % res. fuego en JcJ :
924 Armas % res. agua en JcJ :
924 Armas % res. aire en JcJ :
924 Armas % Res. Neutral JcJ :
924 Armas EfectosSuerte :
1359 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1360 Armas Esquiva pérdidas PA :
1363 Armas al retiro de PM :
1366 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1364 Armas ArmasDaños (tierra) :
1873 Armas Daños (neutral) :
2521 Armas Roba PdV (tierra) :
1367 Armas Roba PdV (fuego) :
1381 Armas Roba PdV (agua) :
1361 Armas Roba PdV (aire) :
1371 Armas Roba PdV (neutral) :
1373 Armas Dañosdaños de tierra :
1374 Armas daños de fuego :
1380 Armas daños de agua :
1369 Armas daños de aire :
1379 Armas daños neutrales :
1376 Armas daños :
1359 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1359 Armas daños por empuje :
1364 Armas Daños críticos :
1359 Armas daños con trampas :
1360 Armas Potencia Trampas :
1360 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1384 Armas resistencia al fuego :
1380 Armas resistencia al agua :
1380 Armas resistencia al aire :
1382 Armas resistencia neutral :
1384 Armas % resistencia a la tierra :
1370 Armas % resistencia al fuego :
1376 Armas % resistencia al agua :
1370 Armas % resistencia al aire :
1379 Armas % resistencia neutral :
1371 Armas Resistencia Críticos- :
1368 Armas resistencia al empuje :
1362 Armas res. tierra en JcJ :
1359 Armas res. fuego en JcJ :
1359 Armas res. agua en JcJ :
1359 Armas res. aire en JcJ :
1359 Armas res. neutral en JcJ :
1359 Armas % res. tierra en JcJ :
1359 Armas % res. fuego en JcJ :
1359 Armas % res. agua en JcJ :
1359 Armas % res. aire en JcJ :
1359 Armas % Res. Neutral JcJ :
1359 Armas EfectosSuerte :
1912 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1913 Armas Esquiva pérdidas PA :
1916 Armas al retiro de PM :
1918 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1916 Armas ArmasDaños (tierra) :
2404 Armas Daños (fuego) :
1912 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3109 Armas Roba PdV (tierra) :
1923 Armas Roba PdV (fuego) :
1939 Armas Roba PdV (agua) :
1915 Armas Roba PdV (aire) :
1928 Armas Roba PdV (neutral) :
1932 Armas Dañosdaños de tierra :
1927 Armas daños de fuego :
1927 Armas daños de agua :
1921 Armas daños de aire :
1930 Armas daños neutrales :
1926 Armas Reenvía daños :
1912 Armas daños por empuje :
1917 Armas Daños críticos :
1913 Armas daños con trampas :
1916 Armas Potencia Trampas :
1918 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1931 Armas resistencia al fuego :
1931 Armas resistencia al agua :
1928 Armas resistencia al aire :
1933 Armas resistencia neutral :
1935 Armas % resistencia a la tierra :
1921 Armas % resistencia al fuego :
1927 Armas % resistencia al agua :
1924 Armas % resistencia al aire :
1932 Armas % resistencia neutral :
1931 Armas Resistencia Críticos- :
1918 Armas resistencia al empuje :
1915 Armas res. tierra en JcJ :
1912 Armas res. fuego en JcJ :
1912 Armas res. agua en JcJ :
1912 Armas res. aire en JcJ :
1912 Armas res. neutral en JcJ :
1912 Armas % res. tierra en JcJ :
1912 Armas % res. fuego en JcJ :
1912 Armas % res. agua en JcJ :
1912 Armas % res. aire en JcJ :
1912 Armas % Res. Neutral JcJ :
1912 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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