¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 186 para "Potencia Trampas" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador agua de nivel 186 para suerte, potencia trampas y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia trampas y al retiro de pa.
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -100..-76Agilidad > 139Efectos
Fuerza : 6..25Suerte : 26..135Agilidad : 11..40
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
715 Armas Daños (neutral) :
1688 Armas Roba PdV (tierra) :
25 Armas Roba PdV (fuego) :
47 Armas Roba PdV (agua) :
39 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
36 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
29 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
11 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Armas resistencia al fuego :
44 Armas resistencia al agua :
42 Armas resistencia al aire :
46 Armas resistencia neutral :
47 Armas % resistencia a la tierra :
30 Armas % resistencia al fuego :
43 Armas % resistencia al agua :
36 Armas % resistencia al aire :
46 Armas % resistencia neutral :
35 Armas Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosSuerte :
1284 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1284 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1288 Armas al retiro de PM :
1291 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1289 Armas ArmasDaños (tierra) :
1805 Armas Daños (fuego) :
1913 Armas Daños (neutral) :
2503 Armas Roba PdV (tierra) :
1297 Armas Roba PdV (fuego) :
1313 Armas Roba PdV (agua) :
1288 Armas Roba PdV (aire) :
1301 Armas Roba PdV (neutral) :
1305 Armas Dañosdaños de tierra :
1298 Armas daños de fuego :
1304 Armas daños de agua :
1294 Armas daños de aire :
1303 Armas daños neutrales :
1300 Armas Reenvía daños :
1284 Armas daños por empuje :
1288 Armas Daños críticos :
1285 Armas daños con trampas :
1288 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1310 Armas resistencia al fuego :
1308 Armas resistencia al agua :
1307 Armas resistencia al aire :
1311 Armas resistencia neutral :
1314 Armas % resistencia a la tierra :
1298 Armas % resistencia al fuego :
1307 Armas % resistencia al agua :
1299 Armas % resistencia al aire :
1311 Armas % resistencia neutral :
1306 Armas Resistencia Críticos- :
1293 Armas resistencia al empuje :
1287 Armas res. tierra en JcJ :
1284 Armas res. fuego en JcJ :
1284 Armas res. agua en JcJ :
1284 Armas res. aire en JcJ :
1284 Armas res. neutral en JcJ :
1284 Armas % res. tierra en JcJ :
1284 Armas % res. fuego en JcJ :
1284 Armas % res. agua en JcJ :
1284 Armas % res. aire en JcJ :
1284 Armas % Res. Neutral JcJ :
1284 Armas EfectosSuerte :
1289 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
1293 Armas al retiro de PM :
1296 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1294 Armas ArmasDaños (tierra) :
1810 Armas Daños (fuego) :
1918 Armas Daños (neutral) :
2503 Armas Roba PdV (tierra) :
1301 Armas Roba PdV (fuego) :
1318 Armas Roba PdV (agua) :
1293 Armas Roba PdV (aire) :
1306 Armas Roba PdV (neutral) :
1310 Armas Dañosdaños de tierra :
1303 Armas daños de fuego :
1310 Armas daños de agua :
1299 Armas daños de aire :
1308 Armas daños neutrales :
1305 Armas Reenvía daños :
1289 Armas daños por empuje :
1294 Armas Daños críticos :
1290 Armas daños con trampas :
1290 Armas Potencia Trampas :
1289 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1315 Armas resistencia al fuego :
1314 Armas resistencia al agua :
1312 Armas resistencia al aire :
1315 Armas resistencia neutral :
1317 Armas % resistencia a la tierra :
1302 Armas % resistencia al fuego :
1312 Armas % resistencia al agua :
1305 Armas % resistencia al aire :
1315 Armas % resistencia neutral :
1310 Armas Resistencia Críticos- :
1297 Armas resistencia al empuje :
1292 Armas res. tierra en JcJ :
1289 Armas res. fuego en JcJ :
1289 Armas res. agua en JcJ :
1289 Armas res. aire en JcJ :
1289 Armas res. neutral en JcJ :
1289 Armas % res. tierra en JcJ :
1289 Armas % res. fuego en JcJ :
1289 Armas % res. agua en JcJ :
1289 Armas % res. aire en JcJ :
1289 Armas % Res. Neutral JcJ :
1289 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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