¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 96 para "Daños (fuego)" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador tierra de nivel 96 para fuerza, daños (fuego) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y roba pdv (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 99
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 85Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 30Inteligencia : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Fuerza : 41..80Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 11..20Suerte : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 75Suerte : 60Agilidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
579 Armas Esquiva pérdidas PA :
580 Armas al retiro de PM :
580 Armas Esquiva Pérdidas PM :
581 Armas ArmasDaños (tierra) :
979 Armas Daños (fuego) :
579 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1689 Armas Roba PdV (tierra) :
581 Armas Roba PdV (fuego) :
585 Armas Roba PdV (agua) :
584 Armas Roba PdV (aire) :
579 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
590 Armas Dañosdaños de tierra :
586 Armas daños de fuego :
582 Armas daños neutrales :
583 Armas daños por empuje :
581 Armas Daños críticos :
579 Armas daños con trampas :
579 Armas Potencia Trampas :
579 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
595 Armas resistencia al fuego :
592 Armas resistencia al agua :
593 Armas resistencia al aire :
591 Armas resistencia neutral :
595 Armas % resistencia a la tierra :
581 Armas % resistencia al fuego :
582 Armas % resistencia al agua :
581 Armas % resistencia al aire :
582 Armas % resistencia neutral :
582 Armas Resistencia Críticos- :
580 Armas resistencia al empuje :
580 Armas res. tierra en JcJ :
579 Armas res. fuego en JcJ :
579 Armas res. agua en JcJ :
579 Armas res. aire en JcJ :
579 Armas res. neutral en JcJ :
579 Armas % res. tierra en JcJ :
579 Armas % res. fuego en JcJ :
579 Armas % res. agua en JcJ :
579 Armas % res. aire en JcJ :
579 Armas % Res. Neutral JcJ :
579 Armas EfectosFuerza :
747 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
747 Armas Esquiva pérdidas PA :
748 Armas al retiro de PM :
748 Armas Esquiva Pérdidas PM :
749 Armas ArmasDaños (tierra) :
1046 Armas Daños (neutral) :
1515 Armas Roba PdV (tierra) :
747 Armas Roba PdV (fuego) :
753 Armas Roba PdV (agua) :
753 Armas Roba PdV (aire) :
747 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
757 Armas Dañosdaños de tierra :
752 Armas daños de fuego :
753 Armas daños neutrales :
750 Armas daños por empuje :
749 Armas Daños críticos :
747 Armas daños con trampas :
747 Armas Potencia Trampas :
747 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
766 Armas resistencia al fuego :
759 Armas resistencia al agua :
759 Armas resistencia al aire :
759 Armas resistencia neutral :
767 Armas % resistencia a la tierra :
749 Armas % resistencia al fuego :
750 Armas % resistencia al agua :
750 Armas % resistencia al aire :
749 Armas % resistencia neutral :
748 Armas Resistencia Críticos- :
749 Armas resistencia al empuje :
748 Armas res. tierra en JcJ :
747 Armas res. fuego en JcJ :
747 Armas res. agua en JcJ :
747 Armas res. aire en JcJ :
747 Armas res. neutral en JcJ :
747 Armas % res. tierra en JcJ :
747 Armas % res. fuego en JcJ :
747 Armas % res. agua en JcJ :
747 Armas % res. aire en JcJ :
747 Armas % Res. Neutral JcJ :
747 Armas EfectosFuerza :
1207 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1207 Armas Esquiva pérdidas PA :
1208 Armas al retiro de PM :
1207 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1208 Armas ArmasDaños (tierra) :
1480 Armas Daños (fuego) :
1207 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1971 Armas Roba PdV (tierra) :
1207 Armas Roba PdV (fuego) :
1213 Armas Roba PdV (agua) :
1212 Armas Roba PdV (neutral) :
1216 Armas Dañosdaños de tierra :
1212 Armas daños de fuego :
1210 Armas daños de agua :
1213 Armas daños de aire :
1212 Armas daños neutrales :
1209 Armas Reenvía daños :
1207 Armas daños por empuje :
1209 Armas Daños críticos :
1208 Armas daños con trampas :
1207 Armas Potencia Trampas :
1207 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1221 Armas resistencia al fuego :
1214 Armas resistencia al agua :
1215 Armas resistencia al aire :
1215 Armas resistencia neutral :
1221 Armas % resistencia a la tierra :
1209 Armas % resistencia al fuego :
1210 Armas % resistencia al agua :
1209 Armas % resistencia al aire :
1209 Armas % resistencia neutral :
1209 Armas Resistencia Críticos- :
1208 Armas resistencia al empuje :
1208 Armas res. tierra en JcJ :
1207 Armas res. fuego en JcJ :
1207 Armas res. agua en JcJ :
1207 Armas res. aire en JcJ :
1207 Armas res. neutral en JcJ :
1207 Armas % res. tierra en JcJ :
1207 Armas % res. fuego en JcJ :
1207 Armas % res. agua en JcJ :
1207 Armas % res. aire en JcJ :
1207 Armas % Res. Neutral JcJ :
1207 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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