¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 96 para "Vitalidad" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador tierra de nivel 96 para fuerza, vitalidad y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y roba pdv (agua).
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -10..-9Fuerza > 87Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 4..10Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Fuerza : 41..80Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 49..95Suerte : 19..35Agilidad : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -5Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
iniciativa : -500Fuerza > 250Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 31..70Vitalidad : 31..70
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
790 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
790 Armas Esquiva pérdidas PA :
791 Armas al retiro de PM :
791 Armas Esquiva Pérdidas PM :
792 Armas ArmasDaños (tierra) :
1110 Armas Daños (fuego) :
1223 Armas Daños (neutral) :
1577 Armas Roba PdV (tierra) :
790 Armas Roba PdV (fuego) :
792 Armas Roba PdV (agua) :
790 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
793 Armas Roba PdV (neutral) :
794 Armas Dañosdaños de tierra :
793 Armas daños de fuego :
796 Armas daños neutrales :
792 Armas daños por empuje :
791 Armas Daños críticos :
791 Armas daños con trampas :
790 Armas Potencia Trampas :
790 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
802 Armas resistencia al fuego :
800 Armas resistencia al agua :
801 Armas resistencia al aire :
801 Armas resistencia neutral :
802 Armas % resistencia a la tierra :
791 Armas % resistencia al fuego :
791 Armas % resistencia al agua :
791 Armas % resistencia al aire :
791 Armas % resistencia neutral :
791 Armas Resistencia Críticos- :
791 Armas resistencia al empuje :
791 Armas res. tierra en JcJ :
790 Armas res. fuego en JcJ :
790 Armas res. agua en JcJ :
790 Armas res. aire en JcJ :
790 Armas res. neutral en JcJ :
790 Armas % res. tierra en JcJ :
790 Armas % res. fuego en JcJ :
790 Armas % res. agua en JcJ :
790 Armas % res. aire en JcJ :
790 Armas % Res. Neutral JcJ :
790 Armas EfectosFuerza :
747 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
747 Armas Esquiva pérdidas PA :
748 Armas al retiro de PM :
748 Armas Esquiva Pérdidas PM :
749 Armas ArmasDaños (tierra) :
1046 Armas Daños (fuego) :
1212 Armas Daños (neutral) :
1515 Armas Roba PdV (tierra) :
747 Armas Roba PdV (fuego) :
754 Armas Roba PdV (agua) :
747 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
753 Armas Roba PdV (neutral) :
757 Armas Dañosdaños de tierra :
752 Armas daños de fuego :
753 Armas daños neutrales :
750 Armas daños por empuje :
749 Armas Daños críticos :
748 Armas daños con trampas :
747 Armas Potencia Trampas :
747 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
766 Armas resistencia al fuego :
759 Armas resistencia al agua :
759 Armas resistencia al aire :
759 Armas resistencia neutral :
767 Armas % resistencia a la tierra :
749 Armas % resistencia al fuego :
750 Armas % resistencia al agua :
750 Armas % resistencia al aire :
749 Armas % resistencia neutral :
749 Armas Resistencia Críticos- :
749 Armas resistencia al empuje :
748 Armas res. tierra en JcJ :
747 Armas res. fuego en JcJ :
747 Armas res. agua en JcJ :
747 Armas res. aire en JcJ :
747 Armas res. neutral en JcJ :
747 Armas % res. tierra en JcJ :
747 Armas % res. fuego en JcJ :
747 Armas % res. agua en JcJ :
747 Armas % res. aire en JcJ :
747 Armas % Res. Neutral JcJ :
747 Armas EfectosFuerza :
1364 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1364 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1364 Armas Esquiva pérdidas PA :
1365 Armas al retiro de PM :
1365 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1366 Armas ArmasDaños (tierra) :
1588 Armas Daños (fuego) :
1715 Armas Daños (neutral) :
1881 Armas Roba PdV (tierra) :
1364 Armas Roba PdV (fuego) :
1366 Armas Roba PdV (aire) :
1367 Armas Roba PdV (neutral) :
1367 Armas Dañosdaños de tierra :
1367 Armas daños de fuego :
1370 Armas daños de agua :
1368 Armas daños de aire :
1368 Armas daños neutrales :
1365 Armas Reenvía daños :
1364 Armas daños por empuje :
1365 Armas Daños críticos :
1365 Armas daños con trampas :
1364 Armas Potencia Trampas :
1364 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1374 Armas resistencia al fuego :
1370 Armas resistencia al agua :
1371 Armas resistencia al aire :
1371 Armas resistencia neutral :
1374 Armas % resistencia a la tierra :
1365 Armas % resistencia al fuego :
1365 Armas % resistencia al agua :
1365 Armas % resistencia al aire :
1365 Armas % resistencia neutral :
1365 Armas Resistencia Críticos- :
1365 Armas resistencia al empuje :
1365 Armas res. tierra en JcJ :
1364 Armas res. fuego en JcJ :
1364 Armas res. agua en JcJ :
1364 Armas res. aire en JcJ :
1364 Armas res. neutral en JcJ :
1364 Armas % res. tierra en JcJ :
1364 Armas % res. fuego en JcJ :
1364 Armas % res. agua en JcJ :
1364 Armas % res. aire en JcJ :
1364 Armas % Res. Neutral JcJ :
1364 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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