¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 96 para "daños de aire" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador tierra de nivel 96 para fuerza, daños de aire y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de aire y iniciativa.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 49..95Suerte : 19..35Agilidad : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 21..90Agilidad : 16..75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 96Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 11..30Agilidad : 4..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 14..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
59 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
59 Armas Esquiva pérdidas PA :
60 Armas al retiro de PM :
61 Armas Esquiva Pérdidas PM :
62 Armas ArmasDaños (tierra) :
484 Armas Daños (neutral) :
1135 Armas Roba PdV (tierra) :
61 Armas Roba PdV (fuego) :
67 Armas Roba PdV (agua) :
64 Armas Roba PdV (aire) :
65 Armas Roba PdV (neutral) :
69 Armas Dañosdaños de tierra :
63 Armas daños de aire :
59 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
64 Armas daños por empuje :
60 Armas daños con trampas :
59 Armas Potencia Trampas :
59 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Armas resistencia al fuego :
75 Armas resistencia al agua :
76 Armas resistencia al aire :
74 Armas resistencia neutral :
78 Armas % resistencia a la tierra :
61 Armas % resistencia al fuego :
62 Armas % resistencia al agua :
61 Armas % resistencia al aire :
62 Armas % resistencia neutral :
62 Armas Resistencia Críticos- :
60 Armas resistencia al empuje :
59 Armas res. tierra en JcJ :
59 Armas res. fuego en JcJ :
59 Armas res. agua en JcJ :
59 Armas res. aire en JcJ :
59 Armas res. neutral en JcJ :
59 Armas % res. tierra en JcJ :
59 Armas % res. fuego en JcJ :
59 Armas % res. agua en JcJ :
59 Armas % res. aire en JcJ :
59 Armas % Res. Neutral JcJ :
59 Armas EfectosFuerza :
783 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
783 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
783 Armas Esquiva pérdidas PA :
784 Armas al retiro de PM :
784 Armas Esquiva Pérdidas PM :
785 Armas ArmasDaños (tierra) :
1082 Armas Daños (fuego) :
1243 Armas Daños (neutral) :
1521 Armas Roba PdV (tierra) :
783 Armas Roba PdV (fuego) :
790 Armas Roba PdV (agua) :
788 Armas Roba PdV (aire) :
788 Armas Roba PdV (neutral) :
792 Armas Dañosdaños de tierra :
788 Armas daños de fuego :
789 Armas daños neutrales :
786 Armas daños por empuje :
785 Armas Daños críticos :
784 Armas daños con trampas :
783 Armas Potencia Trampas :
783 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
800 Armas resistencia al fuego :
793 Armas resistencia al agua :
794 Armas resistencia al aire :
794 Armas resistencia neutral :
800 Armas % resistencia a la tierra :
785 Armas % resistencia al fuego :
786 Armas % resistencia al agua :
785 Armas % resistencia al aire :
785 Armas % resistencia neutral :
784 Armas Resistencia Críticos- :
785 Armas resistencia al empuje :
784 Armas res. tierra en JcJ :
783 Armas res. fuego en JcJ :
783 Armas res. agua en JcJ :
783 Armas res. aire en JcJ :
783 Armas res. neutral en JcJ :
783 Armas % res. tierra en JcJ :
783 Armas % res. fuego en JcJ :
783 Armas % res. agua en JcJ :
783 Armas % res. aire en JcJ :
783 Armas % Res. Neutral JcJ :
783 Armas EfectosFuerza :
747 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
747 Armas Esquiva pérdidas PA :
748 Armas al retiro de PM :
748 Armas Esquiva Pérdidas PM :
749 Armas ArmasDaños (tierra) :
1046 Armas Daños (fuego) :
1212 Armas Daños (neutral) :
1515 Armas Roba PdV (tierra) :
747 Armas Roba PdV (fuego) :
754 Armas Roba PdV (agua) :
753 Armas Roba PdV (aire) :
753 Armas Roba PdV (neutral) :
757 Armas Dañosdaños de tierra :
749 Armas daños de fuego :
750 Armas daños de aire :
747 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
750 Armas daños por empuje :
748 Armas Daños críticos :
748 Armas daños con trampas :
747 Armas Potencia Trampas :
747 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
766 Armas resistencia al fuego :
759 Armas resistencia al agua :
759 Armas resistencia al aire :
759 Armas resistencia neutral :
767 Armas % resistencia a la tierra :
749 Armas % resistencia al fuego :
750 Armas % resistencia al agua :
750 Armas % resistencia al aire :
749 Armas % resistencia neutral :
749 Armas Resistencia Críticos- :
748 Armas resistencia al empuje :
747 Armas res. tierra en JcJ :
747 Armas res. fuego en JcJ :
747 Armas res. agua en JcJ :
747 Armas res. aire en JcJ :
747 Armas res. neutral en JcJ :
747 Armas % res. tierra en JcJ :
747 Armas % res. fuego en JcJ :
747 Armas % res. agua en JcJ :
747 Armas % res. aire en JcJ :
747 Armas % Res. Neutral JcJ :
747 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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