¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 58 ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador tierra de nivel 58 para fuerza.
He aquí los mejores resultados que aportan fuerza
sin las armas a dos manos.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 54Efectos
Fuerza : 50Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 56Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 23Inteligencia > 67Efectos
Fuerza : 21..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
230 Armas Daños (neutral) :
635 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Armas resistencia al fuego :
6 Armas resistencia al agua :
7 Armas resistencia al aire :
6 Armas resistencia neutral :
11 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosFuerza :
375 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
375 Armas Esquiva pérdidas PA :
376 Armas al retiro de PM :
376 Armas Esquiva Pérdidas PM :
377 Armas ArmasDaños (tierra) :
539 Armas Daños (neutral) :
819 Armas Roba PdV (tierra) :
375 Armas Roba PdV (fuego) :
378 Armas Roba PdV (agua) :
377 Armas Roba PdV (aire) :
377 Armas Roba PdV (neutral) :
381 Armas Dañosdaños de tierra :
379 Armas daños de fuego :
381 Armas daños neutrales :
378 Armas daños por empuje :
376 Armas Daños críticos :
375 Armas daños con trampas :
375 Armas Potencia Trampas :
375 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
385 Armas resistencia al fuego :
379 Armas resistencia al agua :
380 Armas resistencia al aire :
380 Armas resistencia neutral :
385 Armas % resistencia a la tierra :
375 Armas % resistencia al fuego :
375 Armas % resistencia al agua :
375 Armas % resistencia al aire :
375 Armas % resistencia neutral :
375 Armas Resistencia Críticos- :
377 Armas resistencia al empuje :
376 Armas res. tierra en JcJ :
375 Armas res. fuego en JcJ :
375 Armas res. agua en JcJ :
375 Armas res. aire en JcJ :
375 Armas res. neutral en JcJ :
375 Armas % res. tierra en JcJ :
375 Armas % res. fuego en JcJ :
375 Armas % res. agua en JcJ :
375 Armas % res. aire en JcJ :
375 Armas % Res. Neutral JcJ :
375 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
375 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
375 Armas Esquiva pérdidas PA :
376 Armas al retiro de PM :
376 Armas Esquiva Pérdidas PM :
377 Armas ArmasDaños (tierra) :
539 Armas Daños (neutral) :
819 Armas Roba PdV (tierra) :
375 Armas Roba PdV (fuego) :
378 Armas Roba PdV (agua) :
377 Armas Roba PdV (aire) :
377 Armas Roba PdV (neutral) :
381 Armas Dañosdaños de tierra :
379 Armas daños de fuego :
381 Armas daños neutrales :
378 Armas daños por empuje :
376 Armas Daños críticos :
375 Armas daños con trampas :
375 Armas Potencia Trampas :
375 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
385 Armas resistencia al fuego :
379 Armas resistencia al agua :
380 Armas resistencia al aire :
380 Armas resistencia neutral :
385 Armas % resistencia a la tierra :
375 Armas % resistencia al fuego :
375 Armas % resistencia al agua :
375 Armas % resistencia al aire :
375 Armas % resistencia neutral :
375 Armas Resistencia Críticos- :
377 Armas resistencia al empuje :
376 Armas res. tierra en JcJ :
375 Armas res. fuego en JcJ :
375 Armas res. agua en JcJ :
375 Armas res. aire en JcJ :
375 Armas res. neutral en JcJ :
375 Armas % res. tierra en JcJ :
375 Armas % res. fuego en JcJ :
375 Armas % res. agua en JcJ :
375 Armas % res. aire en JcJ :
375 Armas % Res. Neutral JcJ :
375 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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