¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 58 para "GC" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador tierra de nivel 58 para fuerza, gc y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, gc y % resistencia al aire.
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10Sabiduría : -5Fuerza > 80Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 25Agilidad : 25daños : 3GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 40Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
54 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
54 Armas Esquiva pérdidas PA :
55 Armas al retiro de PM :
56 Armas Esquiva Pérdidas PM :
55 Armas ArmasDaños (tierra) :
301 Armas Daños (neutral) :
746 Armas Roba PdV (tierra) :
55 Armas Roba PdV (fuego) :
57 Armas Roba PdV (agua) :
55 Armas Roba PdV (aire) :
56 Armas Roba PdV (neutral) :
62 Armas Dañosdaños de tierra :
57 Armas daños neutrales :
57 Armas daños por empuje :
56 Armas daños con trampas :
54 Armas Potencia Trampas :
54 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Armas resistencia al fuego :
64 Armas resistencia al agua :
65 Armas resistencia al aire :
64 Armas resistencia neutral :
70 Armas % resistencia a la tierra :
54 Armas % resistencia al fuego :
54 Armas % resistencia al agua :
54 Armas % resistencia al aire :
54 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
54 Armas Resistencia Críticos- :
54 Armas resistencia al empuje :
55 Armas res. tierra en JcJ :
54 Armas res. fuego en JcJ :
54 Armas res. agua en JcJ :
54 Armas res. aire en JcJ :
54 Armas res. neutral en JcJ :
54 Armas % res. tierra en JcJ :
54 Armas % res. fuego en JcJ :
54 Armas % res. agua en JcJ :
54 Armas % res. aire en JcJ :
54 Armas % Res. Neutral JcJ :
54 Armas EfectosFuerza :
435 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
435 Armas Esquiva pérdidas PA :
436 Armas al retiro de PM :
436 Armas Esquiva Pérdidas PM :
437 Armas ArmasDaños (tierra) :
615 Armas Daños (neutral) :
937 Armas Roba PdV (tierra) :
435 Armas Roba PdV (fuego) :
438 Armas Roba PdV (agua) :
437 Armas Roba PdV (aire) :
437 Armas Roba PdV (neutral) :
442 Armas Dañosdaños de tierra :
439 Armas daños de fuego :
441 Armas daños neutrales :
438 Armas daños por empuje :
437 Armas Daños críticos :
435 Armas daños con trampas :
435 Armas Potencia Trampas :
435 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
450 Armas resistencia al fuego :
443 Armas resistencia al agua :
444 Armas resistencia al aire :
444 Armas resistencia neutral :
450 Armas % resistencia a la tierra :
435 Armas % resistencia al fuego :
435 Armas % resistencia al agua :
435 Armas % resistencia al aire :
435 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
435 Armas Resistencia Críticos- :
437 Armas resistencia al empuje :
436 Armas res. tierra en JcJ :
435 Armas res. fuego en JcJ :
435 Armas res. agua en JcJ :
435 Armas res. aire en JcJ :
435 Armas res. neutral en JcJ :
435 Armas % res. tierra en JcJ :
435 Armas % res. fuego en JcJ :
435 Armas % res. agua en JcJ :
435 Armas % res. aire en JcJ :
435 Armas % Res. Neutral JcJ :
435 Armas EfectosFuerza :
478 Armas - Criterio 1 GC :
478 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
478 Armas Esquiva pérdidas PA :
479 Armas al retiro de PM :
479 Armas Esquiva Pérdidas PM :
479 Armas ArmasDaños (tierra) :
656 Armas Daños (neutral) :
955 Armas Roba PdV (tierra) :
478 Armas Roba PdV (fuego) :
481 Armas Roba PdV (agua) :
479 Armas Roba PdV (aire) :
480 Armas Roba PdV (neutral) :
485 Armas Dañosdaños de tierra :
480 Armas daños de fuego :
482 Armas daños neutrales :
480 Armas daños por empuje :
480 Armas Daños críticos :
478 Armas daños con trampas :
478 Armas Potencia Trampas :
478 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
493 Armas resistencia al fuego :
486 Armas resistencia al agua :
487 Armas resistencia al aire :
487 Armas resistencia neutral :
493 Armas % resistencia a la tierra :
478 Armas % resistencia al fuego :
478 Armas % resistencia al agua :
478 Armas % resistencia neutral :
478 Armas Resistencia Críticos- :
478 Armas resistencia al empuje :
479 Armas res. tierra en JcJ :
478 Armas res. fuego en JcJ :
478 Armas res. agua en JcJ :
478 Armas res. aire en JcJ :
478 Armas res. neutral en JcJ :
478 Armas % res. tierra en JcJ :
478 Armas % res. fuego en JcJ :
478 Armas % res. agua en JcJ :
478 Armas % res. aire en JcJ :
478 Armas % Res. Neutral JcJ :
478 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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