¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 58 para "daños neutrales" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador tierra de nivel 58 para fuerza, daños neutrales y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños neutrales y sabiduría.
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
364 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
364 Armas Esquiva pérdidas PA :
365 Armas al retiro de PM :
364 Armas Esquiva Pérdidas PM :
366 Armas ArmasDaños (tierra) :
558 Armas Daños (neutral) :
941 Armas Roba PdV (tierra) :
365 Armas Roba PdV (fuego) :
366 Armas Roba PdV (agua) :
366 Armas Roba PdV (aire) :
366 Armas Roba PdV (neutral) :
371 Armas Dañosdaños de tierra :
367 Armas daños de fuego :
368 Armas daños neutrales :
364 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
366 Armas Daños críticos :
364 Armas daños con trampas :
364 Armas Potencia Trampas :
364 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
375 Armas resistencia al fuego :
373 Armas resistencia al agua :
374 Armas resistencia al aire :
374 Armas resistencia neutral :
375 Armas % resistencia a la tierra :
364 Armas % resistencia al fuego :
364 Armas % resistencia al agua :
364 Armas % resistencia al aire :
364 Armas % resistencia neutral :
364 Armas Resistencia Críticos- :
365 Armas resistencia al empuje :
365 Armas res. tierra en JcJ :
364 Armas res. fuego en JcJ :
364 Armas res. agua en JcJ :
364 Armas res. aire en JcJ :
364 Armas res. neutral en JcJ :
364 Armas % res. tierra en JcJ :
364 Armas % res. fuego en JcJ :
364 Armas % res. agua en JcJ :
364 Armas % res. aire en JcJ :
364 Armas % Res. Neutral JcJ :
364 Armas EfectosFuerza :
739 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
739 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
739 Armas Esquiva pérdidas PA :
740 Armas al retiro de PM :
739 Armas Esquiva Pérdidas PM :
741 Armas ArmasDaños (tierra) :
873 Armas Daños (neutral) :
1122 Armas Roba PdV (tierra) :
739 Armas Roba PdV (fuego) :
741 Armas Roba PdV (agua) :
741 Armas Roba PdV (aire) :
741 Armas Roba PdV (neutral) :
746 Armas Dañosdaños de tierra :
742 Armas daños de fuego :
743 Armas daños por empuje :
741 Armas Daños críticos :
739 Armas daños con trampas :
739 Armas Potencia Trampas :
739 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
749 Armas resistencia al fuego :
747 Armas resistencia al agua :
748 Armas resistencia al aire :
748 Armas resistencia neutral :
749 Armas % resistencia a la tierra :
739 Armas % resistencia al fuego :
739 Armas % resistencia al agua :
739 Armas % resistencia al aire :
739 Armas % resistencia neutral :
739 Armas Resistencia Críticos- :
740 Armas resistencia al empuje :
740 Armas res. tierra en JcJ :
739 Armas res. fuego en JcJ :
739 Armas res. agua en JcJ :
739 Armas res. aire en JcJ :
739 Armas res. neutral en JcJ :
739 Armas % res. tierra en JcJ :
739 Armas % res. fuego en JcJ :
739 Armas % res. agua en JcJ :
739 Armas % res. aire en JcJ :
739 Armas % Res. Neutral JcJ :
739 Armas EfectosFuerza :
438 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
438 Armas Esquiva pérdidas PA :
439 Armas al retiro de PM :
439 Armas Esquiva Pérdidas PM :
440 Armas ArmasDaños (tierra) :
617 Armas Daños (neutral) :
937 Armas Roba PdV (tierra) :
438 Armas Roba PdV (fuego) :
441 Armas Roba PdV (agua) :
440 Armas Roba PdV (aire) :
440 Armas Roba PdV (neutral) :
445 Armas Dañosdaños de tierra :
441 Armas daños de fuego :
444 Armas daños neutrales :
438 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
440 Armas Daños críticos :
438 Armas daños con trampas :
438 Armas Potencia Trampas :
438 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
453 Armas resistencia al fuego :
446 Armas resistencia al agua :
447 Armas resistencia al aire :
447 Armas resistencia neutral :
453 Armas % resistencia a la tierra :
438 Armas % resistencia al fuego :
438 Armas % resistencia al agua :
438 Armas % resistencia al aire :
438 Armas % resistencia neutral :
438 Armas Resistencia Críticos- :
440 Armas resistencia al empuje :
439 Armas res. tierra en JcJ :
438 Armas res. fuego en JcJ :
438 Armas res. agua en JcJ :
438 Armas res. aire en JcJ :
438 Armas res. neutral en JcJ :
438 Armas % res. tierra en JcJ :
438 Armas % res. fuego en JcJ :
438 Armas % res. agua en JcJ :
438 Armas % res. aire en JcJ :
438 Armas % Res. Neutral JcJ :
438 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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