¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 58 para "Daños (fuego)" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador tierra de nivel 58 para fuerza, daños (fuego) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 54Efectos
Fuerza : 50Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
393 Armas Esquiva pérdidas PA :
394 Armas al retiro de PM :
394 Armas Esquiva Pérdidas PM :
394 Armas ArmasDaños (tierra) :
628 Armas Daños (fuego) :
393 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1114 Armas Roba PdV (tierra) :
394 Armas Roba PdV (fuego) :
396 Armas Roba PdV (agua) :
395 Armas Roba PdV (aire) :
395 Armas Roba PdV (neutral) :
393 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
398 Armas daños de fuego :
396 Armas daños neutrales :
395 Armas daños por empuje :
395 Armas Daños críticos :
393 Armas daños con trampas :
393 Armas Potencia Trampas :
393 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
404 Armas resistencia al fuego :
399 Armas resistencia al agua :
400 Armas resistencia al aire :
399 Armas resistencia neutral :
404 Armas % resistencia a la tierra :
393 Armas % resistencia al fuego :
393 Armas % resistencia al agua :
393 Armas % resistencia al aire :
393 Armas % resistencia neutral :
393 Armas Resistencia Críticos- :
394 Armas resistencia al empuje :
394 Armas res. tierra en JcJ :
393 Armas res. fuego en JcJ :
393 Armas res. agua en JcJ :
393 Armas res. aire en JcJ :
393 Armas res. neutral en JcJ :
393 Armas % res. tierra en JcJ :
393 Armas % res. fuego en JcJ :
393 Armas % res. agua en JcJ :
393 Armas % res. aire en JcJ :
393 Armas % Res. Neutral JcJ :
393 Armas EfectosFuerza :
442 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
442 Armas Esquiva pérdidas PA :
443 Armas al retiro de PM :
443 Armas Esquiva Pérdidas PM :
444 Armas ArmasDaños (tierra) :
622 Armas Daños (neutral) :
943 Armas Roba PdV (tierra) :
442 Armas Roba PdV (fuego) :
445 Armas Roba PdV (agua) :
444 Armas Roba PdV (aire) :
444 Armas Roba PdV (neutral) :
442 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
446 Armas daños de fuego :
448 Armas daños neutrales :
445 Armas daños por empuje :
444 Armas Daños críticos :
442 Armas daños con trampas :
442 Armas Potencia Trampas :
442 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
457 Armas resistencia al fuego :
450 Armas resistencia al agua :
451 Armas resistencia al aire :
451 Armas resistencia neutral :
457 Armas % resistencia a la tierra :
442 Armas % resistencia al fuego :
442 Armas % resistencia al agua :
442 Armas % resistencia al aire :
442 Armas % resistencia neutral :
442 Armas Resistencia Críticos- :
444 Armas resistencia al empuje :
443 Armas res. tierra en JcJ :
442 Armas res. fuego en JcJ :
442 Armas res. agua en JcJ :
442 Armas res. aire en JcJ :
442 Armas res. neutral en JcJ :
442 Armas % res. tierra en JcJ :
442 Armas % res. fuego en JcJ :
442 Armas % res. agua en JcJ :
442 Armas % res. aire en JcJ :
442 Armas % Res. Neutral JcJ :
442 Armas EfectosFuerza :
757 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
757 Armas Esquiva pérdidas PA :
758 Armas al retiro de PM :
757 Armas Esquiva Pérdidas PM :
758 Armas ArmasDaños (tierra) :
920 Armas Daños (fuego) :
757 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1257 Armas Roba PdV (tierra) :
757 Armas Roba PdV (fuego) :
760 Armas Roba PdV (agua) :
759 Armas Roba PdV (aire) :
759 Armas Dañosdaños de tierra :
761 Armas daños de fuego :
760 Armas daños neutrales :
759 Armas daños por empuje :
759 Armas Daños críticos :
757 Armas daños con trampas :
757 Armas Potencia Trampas :
757 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
767 Armas resistencia al fuego :
761 Armas resistencia al agua :
762 Armas resistencia al aire :
762 Armas resistencia neutral :
767 Armas % resistencia a la tierra :
757 Armas % resistencia al fuego :
757 Armas % resistencia al agua :
757 Armas % resistencia al aire :
757 Armas % resistencia neutral :
757 Armas Resistencia Críticos- :
758 Armas resistencia al empuje :
758 Armas res. tierra en JcJ :
757 Armas res. fuego en JcJ :
757 Armas res. agua en JcJ :
757 Armas res. aire en JcJ :
757 Armas res. neutral en JcJ :
757 Armas % res. tierra en JcJ :
757 Armas % res. fuego en JcJ :
757 Armas % res. agua en JcJ :
757 Armas % res. aire en JcJ :
757 Armas % Res. Neutral JcJ :
757 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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