¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 37 para "daños (tierra)" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador tierra de nivel 37 para fuerza, daños (tierra) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (tierra) y daños (aire).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 30Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 4..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 26Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 12Suerte > 42Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Suerte : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 35Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 7..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
327 Armas Esquiva pérdidas PA :
328 Armas al retiro de PM :
327 Armas Esquiva Pérdidas PM :
327 Armas ArmasDaños (tierra) :
327 Armas - Criterio 2 Daños (aire) :
327 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
786 Armas Roba PdV (tierra) :
327 Armas Roba PdV (fuego) :
328 Armas Roba PdV (agua) :
329 Armas Roba PdV (aire) :
329 Armas Roba PdV (neutral) :
331 Armas Dañosdaños de tierra :
328 Armas daños de fuego :
329 Armas daños neutrales :
329 Armas daños por empuje :
327 Armas Daños críticos :
327 Armas daños con trampas :
327 Armas Potencia Trampas :
327 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
330 Armas resistencia al fuego :
327 Armas resistencia al agua :
327 Armas resistencia al aire :
327 Armas resistencia neutral :
330 Armas % resistencia a la tierra :
327 Armas % resistencia al fuego :
327 Armas % resistencia al agua :
327 Armas % resistencia al aire :
327 Armas % resistencia neutral :
327 Armas Resistencia Críticos- :
327 Armas resistencia al empuje :
327 Armas res. tierra en JcJ :
327 Armas res. fuego en JcJ :
327 Armas res. agua en JcJ :
327 Armas res. aire en JcJ :
327 Armas res. neutral en JcJ :
327 Armas % res. tierra en JcJ :
327 Armas % res. fuego en JcJ :
327 Armas % res. agua en JcJ :
327 Armas % res. aire en JcJ :
327 Armas % Res. Neutral JcJ :
327 Armas EfectosFuerza :
439 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
439 Armas Esquiva pérdidas PA :
440 Armas al retiro de PM :
439 Armas Esquiva Pérdidas PM :
439 Armas ArmasDaños (aire) :
439 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
757 Armas Roba PdV (tierra) :
439 Armas Roba PdV (fuego) :
440 Armas Roba PdV (agua) :
441 Armas Roba PdV (aire) :
441 Armas Roba PdV (neutral) :
443 Armas Dañosdaños de tierra :
441 Armas daños de fuego :
441 Armas daños neutrales :
441 Armas daños por empuje :
439 Armas Daños críticos :
439 Armas daños con trampas :
439 Armas Potencia Trampas :
439 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
442 Armas resistencia al fuego :
439 Armas resistencia al agua :
439 Armas resistencia al aire :
439 Armas resistencia neutral :
442 Armas % resistencia a la tierra :
439 Armas % resistencia al fuego :
439 Armas % resistencia al agua :
439 Armas % resistencia al aire :
439 Armas % resistencia neutral :
439 Armas Resistencia Críticos- :
439 Armas resistencia al empuje :
439 Armas res. tierra en JcJ :
439 Armas res. fuego en JcJ :
439 Armas res. agua en JcJ :
439 Armas res. aire en JcJ :
439 Armas res. neutral en JcJ :
439 Armas % res. tierra en JcJ :
439 Armas % res. fuego en JcJ :
439 Armas % res. agua en JcJ :
439 Armas % res. aire en JcJ :
439 Armas % Res. Neutral JcJ :
439 Armas EfectosFuerza :
379 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
379 Armas Esquiva pérdidas PA :
380 Armas al retiro de PM :
379 Armas Esquiva Pérdidas PM :
379 Armas ArmasDaños (tierra) :
379 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
697 Armas Roba PdV (tierra) :
379 Armas Roba PdV (fuego) :
380 Armas Roba PdV (agua) :
381 Armas Roba PdV (aire) :
381 Armas Roba PdV (neutral) :
383 Armas Dañosdaños de tierra :
380 Armas daños de fuego :
381 Armas daños neutrales :
381 Armas daños por empuje :
379 Armas Daños críticos :
379 Armas daños con trampas :
379 Armas Potencia Trampas :
379 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
382 Armas resistencia al fuego :
379 Armas resistencia al agua :
379 Armas resistencia al aire :
379 Armas resistencia neutral :
382 Armas % resistencia a la tierra :
379 Armas % resistencia al fuego :
379 Armas % resistencia al agua :
379 Armas % resistencia al aire :
379 Armas % resistencia neutral :
379 Armas Resistencia Críticos- :
379 Armas resistencia al empuje :
379 Armas res. tierra en JcJ :
379 Armas res. fuego en JcJ :
379 Armas res. agua en JcJ :
379 Armas res. aire en JcJ :
379 Armas res. neutral en JcJ :
379 Armas % res. tierra en JcJ :
379 Armas % res. fuego en JcJ :
379 Armas % res. agua en JcJ :
379 Armas % res. aire en JcJ :
379 Armas % Res. Neutral JcJ :
379 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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