¿ Cuál espada para un Tymador Vitalidad de nivel 95 para "AL :" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una tymador de nivel 95 para vitalidad, al : y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
379 Espada Esquiva pérdidas PA :
379 Espada al retiro de PM :
379 Espada Esquiva Pérdidas PM :
379 Espada ArmasDaños (tierra) :
379 Espada Daños (fuego) :
379 Espada Daños (neutral) :
379 Espada Roba PdV (tierra) :
379 Espada Roba PdV (fuego) :
379 Espada Roba PdV (agua) :
379 Espada Roba PdV (aire) :
379 Espada Roba PdV (neutral) :
379 Espada - Criterio 3 AL : :
379 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
379 Espada daños de fuego :
379 Espada daños de agua :
379 Espada daños de aire :
379 Espada daños neutrales :
379 Espada Reenvía daños :
379 Espada daños por empuje :
379 Espada Daños críticos :
379 Espada daños con trampas :
379 Espada Potencia Trampas :
379 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
379 Espada resistencia al fuego :
379 Espada resistencia al agua :
379 Espada resistencia al aire :
379 Espada resistencia neutral :
379 Espada % resistencia a la tierra :
379 Espada % resistencia al fuego :
379 Espada % resistencia al agua :
379 Espada % resistencia al aire :
379 Espada % resistencia neutral :
379 Espada Resistencia Críticos- :
379 Espada resistencia al empuje :
379 Espada res. tierra en JcJ :
379 Espada res. fuego en JcJ :
379 Espada res. agua en JcJ :
379 Espada res. aire en JcJ :
379 Espada res. neutral en JcJ :
379 Espada % res. tierra en JcJ :
379 Espada % res. fuego en JcJ :
379 Espada % res. agua en JcJ :
379 Espada % res. aire en JcJ :
379 Espada % Res. Neutral JcJ :
379 Espada EfectosVitalidad :
125 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Espada Esquiva pérdidas PA :
125 Espada al retiro de PM :
125 Espada Esquiva Pérdidas PM :
125 Espada ArmasDaños (tierra) :
185 Espada Daños (fuego) :
153 Espada Daños (neutral) :
245 Espada Roba PdV (tierra) :
125 Espada Roba PdV (fuego) :
125 Espada Roba PdV (agua) :
125 Espada Roba PdV (aire) :
125 Espada Roba PdV (neutral) :
125 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
127 Espada daños de fuego :
126 Espada daños de agua :
127 Espada daños de aire :
126 Espada daños neutrales :
125 Espada Reenvía daños :
125 Espada daños por empuje :
126 Espada Daños críticos :
125 Espada daños con trampas :
125 Espada Potencia Trampas :
125 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Espada resistencia al fuego :
125 Espada resistencia al agua :
125 Espada resistencia al aire :
125 Espada resistencia neutral :
125 Espada % resistencia a la tierra :
125 Espada % resistencia al fuego :
125 Espada % resistencia al agua :
125 Espada % resistencia al aire :
125 Espada % resistencia neutral :
125 Espada Resistencia Críticos- :
125 Espada resistencia al empuje :
126 Espada res. tierra en JcJ :
125 Espada res. fuego en JcJ :
125 Espada res. agua en JcJ :
125 Espada res. aire en JcJ :
125 Espada res. neutral en JcJ :
125 Espada % res. tierra en JcJ :
125 Espada % res. fuego en JcJ :
125 Espada % res. agua en JcJ :
125 Espada % res. aire en JcJ :
125 Espada % Res. Neutral JcJ :
125 Espada EfectosVitalidad :
379 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
379 Espada Esquiva pérdidas PA :
379 Espada al retiro de PM :
379 Espada Esquiva Pérdidas PM :
379 Espada ArmasDaños (tierra) :
379 Espada Daños (fuego) :
379 Espada Daños (neutral) :
379 Espada Roba PdV (tierra) :
379 Espada Roba PdV (fuego) :
379 Espada Roba PdV (agua) :
379 Espada Roba PdV (aire) :
379 Espada AL : :
379 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
379 Espada daños de fuego :
379 Espada daños de agua :
379 Espada daños de aire :
379 Espada daños neutrales :
379 Espada Reenvía daños :
379 Espada daños por empuje :
379 Espada Daños críticos :
379 Espada daños con trampas :
379 Espada Potencia Trampas :
379 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
379 Espada resistencia al fuego :
379 Espada resistencia al agua :
379 Espada resistencia al aire :
379 Espada resistencia neutral :
379 Espada % resistencia a la tierra :
379 Espada % resistencia al fuego :
379 Espada % resistencia al agua :
379 Espada % resistencia al aire :
379 Espada % resistencia neutral :
379 Espada Resistencia Críticos- :
379 Espada resistencia al empuje :
379 Espada res. tierra en JcJ :
379 Espada res. fuego en JcJ :
379 Espada res. agua en JcJ :
379 Espada res. aire en JcJ :
379 Espada res. neutral en JcJ :
379 Espada % res. tierra en JcJ :
379 Espada % res. fuego en JcJ :
379 Espada % res. agua en JcJ :
379 Espada % res. aire en JcJ :
379 Espada % Res. Neutral JcJ :
379 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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