¿ Cuál espada para un Tymador Vitalidad de nivel 95 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Tymador de nivel 95 para vitalidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 96
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
41 Espada Esquiva pérdidas PA :
41 Espada al retiro de PM :
41 Espada Esquiva Pérdidas PM :
41 Espada ArmasDaños (tierra) :
125 Espada Daños (aire) :
41 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
216 Espada Roba PdV (tierra) :
42 Espada Roba PdV (fuego) :
42 Espada Roba PdV (agua) :
41 Espada Roba PdV (aire) :
42 Espada Roba PdV (neutral) :
45 Espada Dañosdaños de tierra :
43 Espada daños de fuego :
42 Espada daños neutrales :
41 Espada daños por empuje :
42 Espada Daños críticos :
41 Espada daños con trampas :
41 Espada Potencia Trampas :
41 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Espada resistencia al fuego :
41 Espada resistencia al agua :
41 Espada resistencia al aire :
41 Espada resistencia neutral :
41 Espada % resistencia a la tierra :
41 Espada % resistencia al fuego :
41 Espada % resistencia al agua :
41 Espada % resistencia al aire :
41 Espada % resistencia neutral :
41 Espada Resistencia Críticos- :
41 Espada resistencia al empuje :
42 Espada res. tierra en JcJ :
41 Espada res. fuego en JcJ :
41 Espada res. agua en JcJ :
41 Espada res. aire en JcJ :
41 Espada res. neutral en JcJ :
41 Espada % res. tierra en JcJ :
41 Espada % res. fuego en JcJ :
41 Espada % res. agua en JcJ :
41 Espada % res. aire en JcJ :
41 Espada % Res. Neutral JcJ :
41 Espada Criterio 2
EfectosVitalidad :
152 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
152 Espada Esquiva pérdidas PA :
152 Espada al retiro de PM :
152 Espada Esquiva Pérdidas PM :
152 Espada ArmasDaños (tierra) :
210 Espada Daños (fuego) :
178 Espada Daños (aire) :
152 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
272 Espada Roba PdV (tierra) :
152 Espada Roba PdV (fuego) :
152 Espada Roba PdV (agua) :
152 Espada Roba PdV (aire) :
152 Espada Roba PdV (neutral) :
154 Espada Dañosdaños de tierra :
154 Espada daños de fuego :
153 Espada daños de agua :
154 Espada daños de aire :
153 Espada daños neutrales :
152 Espada Reenvía daños :
152 Espada daños por empuje :
153 Espada Daños críticos :
152 Espada daños con trampas :
152 Espada Potencia Trampas :
152 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Espada resistencia al fuego :
152 Espada resistencia al agua :
152 Espada resistencia al aire :
152 Espada resistencia neutral :
152 Espada % resistencia a la tierra :
152 Espada % resistencia al fuego :
152 Espada % resistencia al agua :
152 Espada % resistencia al aire :
152 Espada % resistencia neutral :
152 Espada Resistencia Críticos- :
152 Espada resistencia al empuje :
153 Espada res. tierra en JcJ :
152 Espada res. fuego en JcJ :
152 Espada res. agua en JcJ :
152 Espada res. aire en JcJ :
152 Espada res. neutral en JcJ :
152 Espada % res. tierra en JcJ :
152 Espada % res. fuego en JcJ :
152 Espada % res. agua en JcJ :
152 Espada % res. aire en JcJ :
152 Espada % Res. Neutral JcJ :
152 Espada EfectosVitalidad :
123 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
123 Espada Esquiva pérdidas PA :
123 Espada al retiro de PM :
123 Espada Esquiva Pérdidas PM :
123 Espada ArmasDaños (tierra) :
183 Espada Daños (fuego) :
151 Espada Daños (neutral) :
243 Espada Roba PdV (tierra) :
123 Espada Roba PdV (fuego) :
123 Espada Roba PdV (agua) :
123 Espada Roba PdV (aire) :
123 Espada Roba PdV (neutral) :
125 Espada Dañosdaños de tierra :
125 Espada daños de fuego :
124 Espada daños de agua :
125 Espada daños de aire :
124 Espada daños neutrales :
123 Espada Reenvía daños :
123 Espada daños por empuje :
124 Espada Daños críticos :
123 Espada daños con trampas :
123 Espada Potencia Trampas :
123 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Espada resistencia al fuego :
123 Espada resistencia al agua :
123 Espada resistencia al aire :
123 Espada resistencia neutral :
123 Espada % resistencia a la tierra :
123 Espada % resistencia al fuego :
123 Espada % resistencia al agua :
123 Espada % resistencia al aire :
123 Espada % resistencia neutral :
123 Espada Resistencia Críticos- :
123 Espada resistencia al empuje :
124 Espada res. tierra en JcJ :
123 Espada res. fuego en JcJ :
123 Espada res. agua en JcJ :
123 Espada res. aire en JcJ :
123 Espada res. neutral en JcJ :
123 Espada % res. tierra en JcJ :
123 Espada % res. fuego en JcJ :
123 Espada % res. agua en JcJ :
123 Espada % res. aire en JcJ :
123 Espada % Res. Neutral JcJ :
123 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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