¿ Cuál espada para un Tymador Vitalidad de nivel 82 ?
Estoy buscando la mejora espada para un Tymador de nivel 82 para Vitalidad.
He aquí los mejores resultados que aportan Vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 85
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 83Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 20Agilidad : 5Vitalidad : 65
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 72Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 65
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 11..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 72Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -25..-20Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 19..35Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 10..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 48Efectos
Vitalidad : 26..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 80Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (aire) : 6..10Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Espada Esquiva pérdidas PA :
0 Espada al retiro de PM :
0 Espada Esquiva Pérdidas PM :
0 Espada ArmasDaños (tierra) :
76 Espada Daños (neutral) :
157 Espada Roba PdV (tierra) :
1 Espada Roba PdV (fuego) :
1 Espada Roba PdV (agua) :
0 Espada Roba PdV (aire) :
0 Espada Roba PdV (neutral) :
4 Espada Dañosdaños de tierra :
2 Espada daños neutrales :
0 Espada daños por empuje :
1 Espada daños con trampas :
0 Espada Potencia Trampas :
0 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Espada resistencia al fuego :
0 Espada resistencia al agua :
0 Espada resistencia al aire :
0 Espada resistencia neutral :
0 Espada % resistencia a la tierra :
0 Espada % resistencia al fuego :
0 Espada % resistencia al agua :
0 Espada % resistencia al aire :
0 Espada % resistencia neutral :
0 Espada Resistencia Críticos- :
0 Espada resistencia al empuje :
1 Espada res. tierra en JcJ :
0 Espada res. fuego en JcJ :
0 Espada res. agua en JcJ :
0 Espada res. aire en JcJ :
0 Espada res. neutral en JcJ :
0 Espada % res. tierra en JcJ :
0 Espada % res. fuego en JcJ :
0 Espada % res. agua en JcJ :
0 Espada % res. aire en JcJ :
0 Espada % Res. Neutral JcJ :
0 Espada Criterio 2
EfectosVitalidad :
102 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Espada Esquiva pérdidas PA :
102 Espada al retiro de PM :
102 Espada Esquiva Pérdidas PM :
102 Espada ArmasDaños (tierra) :
157 Espada Daños (fuego) :
129 Espada Daños (neutral) :
210 Espada Roba PdV (tierra) :
102 Espada Roba PdV (fuego) :
102 Espada Roba PdV (agua) :
102 Espada Roba PdV (aire) :
102 Espada Roba PdV (neutral) :
104 Espada Dañosdaños de tierra :
104 Espada daños de fuego :
103 Espada daños de agua :
104 Espada daños de aire :
103 Espada daños neutrales :
102 Espada Reenvía daños :
102 Espada daños por empuje :
103 Espada Daños críticos :
102 Espada daños con trampas :
102 Espada Potencia Trampas :
102 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Espada resistencia al fuego :
102 Espada resistencia al agua :
102 Espada resistencia al aire :
102 Espada resistencia neutral :
102 Espada % resistencia a la tierra :
102 Espada % resistencia al fuego :
102 Espada % resistencia al agua :
102 Espada % resistencia al aire :
102 Espada % resistencia neutral :
102 Espada Resistencia Críticos- :
102 Espada resistencia al empuje :
103 Espada res. tierra en JcJ :
102 Espada res. fuego en JcJ :
102 Espada res. agua en JcJ :
102 Espada res. aire en JcJ :
102 Espada res. neutral en JcJ :
102 Espada % res. tierra en JcJ :
102 Espada % res. fuego en JcJ :
102 Espada % res. agua en JcJ :
102 Espada % res. aire en JcJ :
102 Espada % Res. Neutral JcJ :
102 Espada Criterio 3
EfectosVitalidad :
102 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Espada Esquiva pérdidas PA :
102 Espada al retiro de PM :
102 Espada Esquiva Pérdidas PM :
102 Espada ArmasDaños (tierra) :
157 Espada Daños (fuego) :
129 Espada Daños (neutral) :
210 Espada Roba PdV (tierra) :
102 Espada Roba PdV (fuego) :
102 Espada Roba PdV (agua) :
102 Espada Roba PdV (aire) :
102 Espada Roba PdV (neutral) :
104 Espada Dañosdaños de tierra :
104 Espada daños de fuego :
103 Espada daños de agua :
104 Espada daños de aire :
103 Espada daños neutrales :
102 Espada Reenvía daños :
102 Espada daños por empuje :
103 Espada Daños críticos :
102 Espada daños con trampas :
102 Espada Potencia Trampas :
102 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Espada resistencia al fuego :
102 Espada resistencia al agua :
102 Espada resistencia al aire :
102 Espada resistencia neutral :
102 Espada % resistencia a la tierra :
102 Espada % resistencia al fuego :
102 Espada % resistencia al agua :
102 Espada % resistencia al aire :
102 Espada % resistencia neutral :
102 Espada Resistencia Críticos- :
102 Espada resistencia al empuje :
103 Espada res. tierra en JcJ :
102 Espada res. fuego en JcJ :
102 Espada res. agua en JcJ :
102 Espada res. aire en JcJ :
102 Espada res. neutral en JcJ :
102 Espada % res. tierra en JcJ :
102 Espada % res. fuego en JcJ :
102 Espada % res. agua en JcJ :
102 Espada % res. aire en JcJ :
102 Espada % Res. Neutral JcJ :
102 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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