¿ Cuál espada para un Tymador Vitalidad de nivel 95 para "iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Tymador de nivel 95 para vitalidad y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y iniciativa.
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Iniciativa : 201..300
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
12 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
12 Espada Esquiva pérdidas PA :
12 Espada al retiro de PM :
12 Espada Esquiva Pérdidas PM :
12 Espada ArmasDaños (tierra) :
98 Espada Daños (neutral) :
179 Espada Roba PdV (tierra) :
13 Espada Roba PdV (fuego) :
13 Espada Roba PdV (agua) :
12 Espada Roba PdV (aire) :
13 Espada Roba PdV (neutral) :
15 Espada Dañosdaños de tierra :
14 Espada daños de fuego :
13 Espada daños neutrales :
12 Espada daños por empuje :
13 Espada Daños críticos :
12 Espada daños con trampas :
12 Espada Potencia Trampas :
12 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Espada resistencia al fuego :
12 Espada resistencia al agua :
12 Espada resistencia al aire :
12 Espada resistencia neutral :
12 Espada % resistencia a la tierra :
12 Espada % resistencia al fuego :
12 Espada % resistencia al agua :
12 Espada % resistencia al aire :
12 Espada % resistencia neutral :
12 Espada Resistencia Críticos- :
12 Espada resistencia al empuje :
13 Espada res. tierra en JcJ :
12 Espada res. fuego en JcJ :
12 Espada res. agua en JcJ :
12 Espada res. aire en JcJ :
12 Espada res. neutral en JcJ :
12 Espada % res. tierra en JcJ :
12 Espada % res. fuego en JcJ :
12 Espada % res. agua en JcJ :
12 Espada % res. aire en JcJ :
12 Espada % Res. Neutral JcJ :
12 Espada EfectosVitalidad :
123 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
123 Espada Esquiva pérdidas PA :
123 Espada al retiro de PM :
123 Espada Esquiva Pérdidas PM :
123 Espada ArmasDaños (tierra) :
183 Espada Daños (fuego) :
151 Espada Daños (neutral) :
243 Espada Roba PdV (tierra) :
123 Espada Roba PdV (fuego) :
123 Espada Roba PdV (agua) :
123 Espada Roba PdV (aire) :
123 Espada Roba PdV (neutral) :
125 Espada Dañosdaños de tierra :
125 Espada daños de fuego :
124 Espada daños de agua :
125 Espada daños de aire :
124 Espada daños neutrales :
123 Espada Reenvía daños :
123 Espada daños por empuje :
124 Espada Daños críticos :
123 Espada daños con trampas :
123 Espada Potencia Trampas :
123 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Espada resistencia al fuego :
123 Espada resistencia al agua :
123 Espada resistencia al aire :
123 Espada resistencia neutral :
123 Espada % resistencia a la tierra :
123 Espada % resistencia al fuego :
123 Espada % resistencia al agua :
123 Espada % resistencia al aire :
123 Espada % resistencia neutral :
123 Espada Resistencia Críticos- :
123 Espada resistencia al empuje :
124 Espada res. tierra en JcJ :
123 Espada res. fuego en JcJ :
123 Espada res. agua en JcJ :
123 Espada res. aire en JcJ :
123 Espada res. neutral en JcJ :
123 Espada % res. tierra en JcJ :
123 Espada % res. fuego en JcJ :
123 Espada % res. agua en JcJ :
123 Espada % res. aire en JcJ :
123 Espada % Res. Neutral JcJ :
123 Espada Criterio 3
EfectosVitalidad :
130 Espada - Criterio 1 Iniciativa :
130 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
130 Espada Esquiva pérdidas PA :
130 Espada al retiro de PM :
130 Espada Esquiva Pérdidas PM :
130 Espada ArmasDaños (tierra) :
189 Espada Daños (fuego) :
158 Espada Daños (neutral) :
246 Espada Roba PdV (tierra) :
130 Espada Roba PdV (fuego) :
130 Espada Roba PdV (agua) :
130 Espada Roba PdV (aire) :
130 Espada Roba PdV (neutral) :
131 Espada Dañosdaños de tierra :
132 Espada daños de fuego :
131 Espada daños de agua :
132 Espada daños de aire :
131 Espada daños neutrales :
130 Espada Reenvía daños :
130 Espada daños por empuje :
131 Espada Daños críticos :
130 Espada daños con trampas :
130 Espada Potencia Trampas :
130 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Espada resistencia al fuego :
130 Espada resistencia al agua :
130 Espada resistencia al aire :
130 Espada resistencia neutral :
130 Espada % resistencia a la tierra :
130 Espada % resistencia al fuego :
130 Espada % resistencia al agua :
130 Espada % resistencia al aire :
130 Espada % resistencia neutral :
130 Espada Resistencia Críticos- :
130 Espada resistencia al empuje :
131 Espada res. tierra en JcJ :
130 Espada res. fuego en JcJ :
130 Espada res. agua en JcJ :
130 Espada res. aire en JcJ :
130 Espada res. neutral en JcJ :
130 Espada % res. tierra en JcJ :
130 Espada % res. fuego en JcJ :
130 Espada % res. agua en JcJ :
130 Espada % res. aire en JcJ :
130 Espada % Res. Neutral JcJ :
130 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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