
¿ Cuál varita para un Tymador Vitalidad de nivel 200 para "suerte" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Tymador de nivel 200 para vitalidad, suerte y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, suerte y resistencia neutral.
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
199 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
199 Varita Esquiva pérdidas PA :
201 Varita al retiro de PM :
200 Varita Esquiva Pérdidas PM :
201 Varita ArmasDaños (tierra) :
223 Varita Daños (fuego) :
321 Varita Daños (neutral) :
335 Varita Roba PdV (tierra) :
202 Varita Roba PdV (fuego) :
207 Varita Roba PdV (agua) :
199 Varita Roba PdV (aire) :
202 Varita Roba PdV (neutral) :
200 Varita Dañosdaños de tierra :
200 Varita daños de fuego :
202 Varita daños de agua :
200 Varita daños de aire :
202 Varita daños neutrales :
202 Varita Reenvía daños :
199 Varita daños por empuje :
200 Varita Daños críticos :
199 Varita daños con trampas :
199 Varita Potencia Trampas :
199 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Varita resistencia al fuego :
205 Varita resistencia al agua :
205 Varita resistencia al aire :
203 Varita resistencia neutral :
199 Varita - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
203 Varita % resistencia al fuego :
202 Varita % resistencia al agua :
203 Varita % resistencia al aire :
204 Varita % resistencia neutral :
202 Varita Resistencia Críticos- :
200 Varita resistencia al empuje :
200 Varita res. tierra en JcJ :
199 Varita res. fuego en JcJ :
199 Varita res. agua en JcJ :
199 Varita res. aire en JcJ :
199 Varita res. neutral en JcJ :
199 Varita % res. tierra en JcJ :
199 Varita % res. fuego en JcJ :
199 Varita % res. agua en JcJ :
199 Varita % res. aire en JcJ :
199 Varita % Res. Neutral JcJ :
199 Varita EfectosVitalidad :
219 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
219 Varita Esquiva pérdidas PA :
219 Varita al retiro de PM :
219 Varita Esquiva Pérdidas PM :
219 Varita ArmasDaños (tierra) :
244 Varita Daños (fuego) :
326 Varita Daños (neutral) :
343 Varita Roba PdV (tierra) :
219 Varita Roba PdV (fuego) :
220 Varita Roba PdV (agua) :
219 Varita Roba PdV (aire) :
220 Varita Roba PdV (neutral) :
219 Varita Dañosdaños de tierra :
219 Varita daños de fuego :
219 Varita daños de agua :
219 Varita daños de aire :
219 Varita daños neutrales :
219 Varita Reenvía daños :
219 Varita daños por empuje :
219 Varita Daños críticos :
219 Varita daños con trampas :
219 Varita Potencia Trampas :
219 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Varita resistencia al fuego :
223 Varita resistencia al agua :
223 Varita resistencia al aire :
223 Varita resistencia neutral :
219 Varita - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
220 Varita % resistencia al fuego :
220 Varita % resistencia al agua :
221 Varita % resistencia al aire :
220 Varita % resistencia neutral :
220 Varita Resistencia Críticos- :
219 Varita resistencia al empuje :
219 Varita res. tierra en JcJ :
219 Varita res. fuego en JcJ :
219 Varita res. agua en JcJ :
219 Varita res. aire en JcJ :
219 Varita res. neutral en JcJ :
219 Varita % res. tierra en JcJ :
219 Varita % res. fuego en JcJ :
219 Varita % res. agua en JcJ :
219 Varita % res. aire en JcJ :
219 Varita % Res. Neutral JcJ :
219 Varita EfectosSuerte :
334 Varita - Criterio 2 Vitalidad :
334 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
334 Varita Esquiva pérdidas PA :
334 Varita al retiro de PM :
334 Varita Esquiva Pérdidas PM :
334 Varita ArmasDaños (tierra) :
351 Varita Daños (fuego) :
406 Varita Daños (neutral) :
417 Varita Roba PdV (tierra) :
334 Varita Roba PdV (fuego) :
336 Varita Roba PdV (agua) :
334 Varita Roba PdV (aire) :
335 Varita Roba PdV (neutral) :
334 Varita Dañosdaños de tierra :
334 Varita daños de fuego :
334 Varita daños de agua :
334 Varita daños de aire :
334 Varita daños neutrales :
334 Varita Reenvía daños :
334 Varita daños por empuje :
334 Varita Daños críticos :
334 Varita daños con trampas :
334 Varita Potencia Trampas :
334 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
335 Varita resistencia al fuego :
339 Varita resistencia al agua :
339 Varita resistencia al aire :
339 Varita % resistencia a la tierra :
335 Varita % resistencia al fuego :
335 Varita % resistencia al agua :
336 Varita % resistencia al aire :
335 Varita % resistencia neutral :
336 Varita Resistencia Críticos- :
334 Varita resistencia al empuje :
334 Varita res. tierra en JcJ :
334 Varita res. fuego en JcJ :
334 Varita res. agua en JcJ :
334 Varita res. aire en JcJ :
334 Varita res. neutral en JcJ :
334 Varita % res. tierra en JcJ :
334 Varita % res. fuego en JcJ :
334 Varita % res. agua en JcJ :
334 Varita % res. aire en JcJ :
334 Varita % Res. Neutral JcJ :
334 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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