¿ Cuál varita para un Tymador Vitalidad de nivel 114 para "Roba PdV (fuego)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una tymador de nivel 114 para Vitalidad, Roba PdV (fuego) y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Roba PdV (fuego) y Daños (fuego).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30
GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/10 (+10)
FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35
Vitalidad : 101..130
Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15
Roba PdV (fuego) : 1..10
(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/25 (+10)
FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1
Vitalidad : 21..40
Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40
Inteligencia : 26..40
Vitalidad : 46..70
prospección : 6..10
resistencia a la tierra : 6..10
curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30
Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/15 (+6)
FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 110Efectos
Inteligencia : 19..55
Agilidad : 19..55
Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
Sabiduría : -5Inteligencia > 124Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 75
Inteligencia : 5
Vitalidad : 55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Inteligencia > 124Efectos
Inteligencia : 28..80
Suerte : 34..100
Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
Inteligencia > 74Efectos
Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100
Suerte : 60
Agilidad : 15
Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/50 (+3)
FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90
Suerte : 21..40
Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
151 Varita Esquiva pérdidas PA :
151 Varita al retiro de PM :
151 Varita Esquiva Pérdidas PM :
151 Varita ArmasDaños (tierra) :
176 Varita Daños (fuego) :
151 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
305 Varita Roba PdV (tierra) :
151 Varita Roba PdV (fuego) :
151 Varita - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
151 Varita Roba PdV (aire) :
151 Varita Roba PdV (neutral) :
151 Varita Dañosdaños de tierra :
151 Varita daños de fuego :
151 Varita daños de agua :
151 Varita daños de aire :
151 Varita daños neutrales :
151 Varita Reenvía daños :
151 Varita daños por empuje :
151 Varita Daños críticos :
151 Varita daños con trampas :
151 Varita Potencia Trampas :
151 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Varita resistencia al fuego :
156 Varita resistencia al agua :
156 Varita resistencia al aire :
156 Varita resistencia neutral :
153 Varita % resistencia a la tierra :
152 Varita % resistencia al fuego :
152 Varita % resistencia al agua :
152 Varita % resistencia al aire :
152 Varita % resistencia neutral :
152 Varita Resistencia Críticos- :
151 Varita resistencia al empuje :
151 Varita res. tierra en JcJ :
151 Varita res. fuego en JcJ :
151 Varita res. agua en JcJ :
151 Varita res. aire en JcJ :
151 Varita res. neutral en JcJ :
151 Varita % res. tierra en JcJ :
151 Varita % res. fuego en JcJ :
151 Varita % res. agua en JcJ :
151 Varita % res. aire en JcJ :
151 Varita % Res. Neutral JcJ :
151 Varita EfectosVitalidad :
233 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
233 Varita Esquiva pérdidas PA :
233 Varita al retiro de PM :
233 Varita Esquiva Pérdidas PM :
233 Varita ArmasDaños (tierra) :
252 Varita Daños (fuego) :
233 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
339 Varita Roba PdV (tierra) :
233 Varita Roba PdV (agua) :
233 Varita Roba PdV (aire) :
234 Varita Roba PdV (neutral) :
233 Varita Dañosdaños de tierra :
233 Varita daños de fuego :
233 Varita daños de agua :
233 Varita daños de aire :
233 Varita daños neutrales :
233 Varita Reenvía daños :
233 Varita daños por empuje :
233 Varita Daños críticos :
233 Varita daños con trampas :
233 Varita Potencia Trampas :
233 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
234 Varita resistencia al fuego :
238 Varita resistencia al agua :
238 Varita resistencia al aire :
238 Varita resistencia neutral :
235 Varita % resistencia a la tierra :
234 Varita % resistencia al fuego :
234 Varita % resistencia al agua :
234 Varita % resistencia al aire :
234 Varita % resistencia neutral :
235 Varita Resistencia Críticos- :
233 Varita resistencia al empuje :
233 Varita res. tierra en JcJ :
233 Varita res. fuego en JcJ :
233 Varita res. agua en JcJ :
233 Varita res. aire en JcJ :
233 Varita res. neutral en JcJ :
233 Varita % res. tierra en JcJ :
233 Varita % res. fuego en JcJ :
233 Varita % res. agua en JcJ :
233 Varita % res. aire en JcJ :
233 Varita % Res. Neutral JcJ :
233 Varita EfectosVitalidad :
149 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
149 Varita Esquiva pérdidas PA :
149 Varita al retiro de PM :
149 Varita Esquiva Pérdidas PM :
149 Varita ArmasDaños (tierra) :
170 Varita Daños (neutral) :
255 Varita Roba PdV (tierra) :
149 Varita Roba PdV (fuego) :
149 Varita - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
149 Varita Roba PdV (aire) :
149 Varita Roba PdV (neutral) :
149 Varita Dañosdaños de tierra :
149 Varita daños de fuego :
149 Varita daños de agua :
149 Varita daños de aire :
149 Varita daños neutrales :
149 Varita Reenvía daños :
149 Varita daños por empuje :
149 Varita Daños críticos :
149 Varita daños con trampas :
149 Varita Potencia Trampas :
149 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Varita resistencia al fuego :
154 Varita resistencia al agua :
154 Varita resistencia al aire :
154 Varita resistencia neutral :
150 Varita % resistencia a la tierra :
150 Varita % resistencia al fuego :
150 Varita % resistencia al agua :
150 Varita % resistencia al aire :
150 Varita % resistencia neutral :
150 Varita Resistencia Críticos- :
149 Varita resistencia al empuje :
149 Varita res. tierra en JcJ :
149 Varita res. fuego en JcJ :
149 Varita res. agua en JcJ :
149 Varita res. aire en JcJ :
149 Varita res. neutral en JcJ :
149 Varita % res. tierra en JcJ :
149 Varita % res. fuego en JcJ :
149 Varita % res. agua en JcJ :
149 Varita % res. aire en JcJ :
149 Varita % Res. Neutral JcJ :
149 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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