¿ Cuál varita para un Tymador vitalidad de nivel 87 para "% res. neutral jcj" y "potencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Tymador de nivel 87 para vitalidad, % res. neutral jcj y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. neutral jcj y potencia.
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10
Vitalidad : 41..70
Sabiduría : 11..20
Iniciativa : 151..300
resistencia a la tierra : 3..5
resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3
AL : 6
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
Efectos
Potencia : 6..20
curas : 1..3
Armas
(PdV devueltos) : 11..30
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/30 (+10)
FC : 1/0
Inteligencia > 120Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 16..35
Potencia : 6..10
Vitalidad : 21..40
Sabiduría : 16..25
Iniciativa : 101..200
Armas
Daños (neutral) : 13..27
(PdV devueltos) : 9..23
Características
PA : 2
AL : 4
GC : 1/30 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 74Efectos
Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 15
Vitalidad : 75
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Suerte : -80..-61Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 16..60
Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..20
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Inteligencia > 69Vitalidad > 16Efectos
Inteligencia : 10
Agilidad : 40
Vitalidad : 70
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Inteligencia > 63Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 16..35
Potencia : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 8..20
Características
PA : 4
AL : 6
GC : 1/20 (+12)
FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10
Vitalidad : 11..20
Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60
Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/50 (+2)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
5 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
5 Varita Esquiva pérdidas PA :
5 Varita al retiro de PM :
5 Varita Esquiva Pérdidas PM :
5 Varita ArmasDaños (tierra) :
26 Varita Daños (fuego) :
121 Varita Daños (neutral) :
124 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita Roba PdV (fuego) :
9 Varita Roba PdV (agua) :
5 Varita Roba PdV (aire) :
6 Varita Roba PdV (neutral) :
5 Varita Dañosdaños de tierra :
5 Varita daños neutrales :
5 Varita daños por empuje :
5 Varita daños con trampas :
5 Varita Potencia Trampas :
5 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Varita resistencia al fuego :
9 Varita resistencia al agua :
9 Varita resistencia al aire :
9 Varita resistencia neutral :
5 Varita % resistencia a la tierra :
5 Varita % resistencia al fuego :
5 Varita % resistencia al agua :
6 Varita % resistencia al aire :
5 Varita % resistencia neutral :
6 Varita Resistencia Críticos- :
5 Varita resistencia al empuje :
5 Varita res. tierra en JcJ :
5 Varita res. fuego en JcJ :
5 Varita res. agua en JcJ :
5 Varita res. aire en JcJ :
5 Varita res. neutral en JcJ :
5 Varita % res. tierra en JcJ :
5 Varita % res. fuego en JcJ :
5 Varita % res. agua en JcJ :
5 Varita % res. aire en JcJ :
5 Varita % Res. Neutral JcJ :
5 Varita - Criterio 2 EfectosPotencia :
110 Varita - Criterio 3 Vitalidad :
110 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Varita Esquiva pérdidas PA :
110 Varita al retiro de PM :
110 Varita Esquiva Pérdidas PM :
110 Varita ArmasDaños (tierra) :
126 Varita Daños (fuego) :
184 Varita Daños (neutral) :
194 Varita Roba PdV (tierra) :
110 Varita Roba PdV (fuego) :
111 Varita Roba PdV (agua) :
110 Varita Roba PdV (aire) :
111 Varita Roba PdV (neutral) :
110 Varita Dañosdaños de tierra :
110 Varita daños de fuego :
110 Varita daños de agua :
110 Varita daños de aire :
110 Varita daños neutrales :
110 Varita Reenvía daños :
110 Varita daños por empuje :
110 Varita Daños críticos :
110 Varita daños con trampas :
110 Varita Potencia Trampas :
110 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Varita resistencia al fuego :
114 Varita resistencia al agua :
114 Varita resistencia al aire :
114 Varita resistencia neutral :
110 Varita % resistencia a la tierra :
110 Varita % resistencia al fuego :
110 Varita % resistencia al agua :
110 Varita % resistencia al aire :
110 Varita % resistencia neutral :
111 Varita Resistencia Críticos- :
110 Varita resistencia al empuje :
110 Varita res. tierra en JcJ :
110 Varita res. fuego en JcJ :
110 Varita res. agua en JcJ :
110 Varita res. aire en JcJ :
110 Varita res. neutral en JcJ :
110 Varita % res. tierra en JcJ :
110 Varita % res. fuego en JcJ :
110 Varita % res. agua en JcJ :
110 Varita % res. aire en JcJ :
110 Varita EfectosVitalidad :
108 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
108 Varita Esquiva pérdidas PA :
108 Varita al retiro de PM :
108 Varita Esquiva Pérdidas PM :
108 Varita ArmasDaños (tierra) :
124 Varita Daños (fuego) :
183 Varita Daños (neutral) :
192 Varita Roba PdV (tierra) :
108 Varita Roba PdV (fuego) :
109 Varita Roba PdV (agua) :
108 Varita Roba PdV (aire) :
109 Varita Roba PdV (neutral) :
108 Varita Dañosdaños de tierra :
108 Varita daños de fuego :
108 Varita daños de agua :
108 Varita daños de aire :
108 Varita daños neutrales :
108 Varita Reenvía daños :
108 Varita daños por empuje :
108 Varita Daños críticos :
108 Varita daños con trampas :
108 Varita Potencia Trampas :
108 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Varita resistencia al fuego :
112 Varita resistencia al agua :
112 Varita resistencia al aire :
112 Varita resistencia neutral :
108 Varita % resistencia a la tierra :
108 Varita % resistencia al fuego :
108 Varita % resistencia al agua :
108 Varita % resistencia al aire :
108 Varita % resistencia neutral :
109 Varita Resistencia Críticos- :
108 Varita resistencia al empuje :
108 Varita res. tierra en JcJ :
108 Varita res. fuego en JcJ :
108 Varita res. agua en JcJ :
108 Varita res. aire en JcJ :
108 Varita res. neutral en JcJ :
108 Varita % res. tierra en JcJ :
108 Varita % res. fuego en JcJ :
108 Varita % res. agua en JcJ :
108 Varita % res. aire en JcJ :
108 Varita % Res. Neutral JcJ :
108 Varita - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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