
¿ Cuál varita para un Tymador Vitalidad de nivel 186 para "roba pdv (fuego)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Tymador de nivel 186 para vitalidad, roba pdv (fuego) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (fuego) y daños (fuego).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Inteligencia > 146Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 34..100Suerte : 13..35Vitalidad : 34..100Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
199 Varita Esquiva pérdidas PA :
201 Varita al retiro de PM :
199 Varita Esquiva Pérdidas PM :
199 Varita ArmasDaños (tierra) :
234 Varita Daños (fuego) :
199 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
393 Varita Roba PdV (tierra) :
201 Varita Roba PdV (fuego) :
199 Varita - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
199 Varita Roba PdV (aire) :
199 Varita Roba PdV (neutral) :
200 Varita Dañosdaños de tierra :
200 Varita daños de fuego :
201 Varita daños de agua :
199 Varita daños de aire :
200 Varita daños neutrales :
201 Varita Reenvía daños :
199 Varita daños por empuje :
199 Varita Daños críticos :
199 Varita daños con trampas :
199 Varita Potencia Trampas :
199 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Varita resistencia al fuego :
205 Varita resistencia al agua :
204 Varita resistencia al aire :
204 Varita resistencia neutral :
201 Varita % resistencia a la tierra :
200 Varita % resistencia al fuego :
201 Varita % resistencia al agua :
200 Varita % resistencia al aire :
203 Varita % resistencia neutral :
202 Varita Resistencia Críticos- :
200 Varita resistencia al empuje :
199 Varita res. tierra en JcJ :
199 Varita res. fuego en JcJ :
199 Varita res. agua en JcJ :
199 Varita res. aire en JcJ :
199 Varita res. neutral en JcJ :
199 Varita % res. tierra en JcJ :
199 Varita % res. fuego en JcJ :
199 Varita % res. agua en JcJ :
199 Varita % res. aire en JcJ :
199 Varita % Res. Neutral JcJ :
199 Varita EfectosVitalidad :
320 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
320 Varita Esquiva pérdidas PA :
320 Varita al retiro de PM :
320 Varita Esquiva Pérdidas PM :
320 Varita ArmasDaños (tierra) :
343 Varita Daños (fuego) :
320 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
444 Varita Roba PdV (tierra) :
320 Varita Roba PdV (agua) :
320 Varita Roba PdV (aire) :
321 Varita Roba PdV (neutral) :
320 Varita Dañosdaños de tierra :
320 Varita daños de fuego :
320 Varita daños de agua :
320 Varita daños de aire :
320 Varita daños neutrales :
320 Varita Reenvía daños :
320 Varita daños por empuje :
320 Varita Daños críticos :
320 Varita daños con trampas :
320 Varita Potencia Trampas :
320 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
321 Varita resistencia al fuego :
325 Varita resistencia al agua :
325 Varita resistencia al aire :
325 Varita resistencia neutral :
322 Varita % resistencia a la tierra :
321 Varita % resistencia al fuego :
321 Varita % resistencia al agua :
321 Varita % resistencia al aire :
321 Varita % resistencia neutral :
322 Varita Resistencia Críticos- :
320 Varita resistencia al empuje :
320 Varita res. tierra en JcJ :
320 Varita res. fuego en JcJ :
320 Varita res. agua en JcJ :
320 Varita res. aire en JcJ :
320 Varita res. neutral en JcJ :
320 Varita % res. tierra en JcJ :
320 Varita % res. fuego en JcJ :
320 Varita % res. agua en JcJ :
320 Varita % res. aire en JcJ :
320 Varita % Res. Neutral JcJ :
320 Varita EfectosVitalidad :
215 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
215 Varita Esquiva pérdidas PA :
215 Varita al retiro de PM :
215 Varita Esquiva Pérdidas PM :
215 Varita ArmasDaños (tierra) :
240 Varita Daños (neutral) :
340 Varita Roba PdV (tierra) :
215 Varita Roba PdV (fuego) :
215 Varita - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
215 Varita Roba PdV (aire) :
215 Varita Roba PdV (neutral) :
215 Varita Dañosdaños de tierra :
215 Varita daños de fuego :
215 Varita daños de agua :
215 Varita daños de aire :
215 Varita daños neutrales :
215 Varita Reenvía daños :
215 Varita daños por empuje :
215 Varita Daños críticos :
215 Varita daños con trampas :
215 Varita Potencia Trampas :
215 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Varita resistencia al fuego :
220 Varita resistencia al agua :
220 Varita resistencia al aire :
220 Varita resistencia neutral :
216 Varita % resistencia a la tierra :
216 Varita % resistencia al fuego :
216 Varita % resistencia al agua :
217 Varita % resistencia al aire :
216 Varita % resistencia neutral :
216 Varita Resistencia Críticos- :
215 Varita resistencia al empuje :
215 Varita res. tierra en JcJ :
215 Varita res. fuego en JcJ :
215 Varita res. agua en JcJ :
215 Varita res. aire en JcJ :
215 Varita res. neutral en JcJ :
215 Varita % res. tierra en JcJ :
215 Varita % res. fuego en JcJ :
215 Varita % res. agua en JcJ :
215 Varita % res. aire en JcJ :
215 Varita % Res. Neutral JcJ :
215 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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