
¿ Cuál varita para un Tymador de nivel 186 para "PA-", "AL :" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Tymador de nivel 186 para pa-, al : y daños.
He aquí los mejores compromisos en pa-, al : y daños
sin las armas a dos manos.
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 149Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 14..100Inteligencia : 5..30Suerte : 4..20Vitalidad : 12..90Sabiduría : 10..70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 18..100Inteligencia : 14..80Agilidad : 5Sabiduría : 11..60
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 15..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 14..40Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
517 Varita Esquiva pérdidas PA :
517 Varita al retiro de PM :
517 Varita Esquiva Pérdidas PM :
517 Varita ArmasDaños (tierra) :
517 Varita Daños (fuego) :
517 Varita Daños (neutral) :
517 Varita Roba PdV (tierra) :
517 Varita Roba PdV (fuego) :
517 Varita Roba PdV (agua) :
517 Varita Roba PdV (aire) :
517 Varita Roba PdV (neutral) :
517 Varita AL : :
517 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
517 Varita daños de fuego :
517 Varita daños de agua :
517 Varita daños de aire :
517 Varita daños neutrales :
517 Varita daños :
517 Varita - Criterio 3 Reenvía daños :
517 Varita daños por empuje :
517 Varita Daños críticos :
517 Varita daños con trampas :
517 Varita Potencia Trampas :
517 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
517 Varita resistencia al fuego :
517 Varita resistencia al agua :
517 Varita resistencia al aire :
517 Varita resistencia neutral :
517 Varita % resistencia a la tierra :
517 Varita % resistencia al fuego :
517 Varita % resistencia al agua :
517 Varita % resistencia al aire :
517 Varita % resistencia neutral :
517 Varita Resistencia Críticos- :
517 Varita resistencia al empuje :
517 Varita res. tierra en JcJ :
517 Varita res. fuego en JcJ :
517 Varita res. agua en JcJ :
517 Varita res. aire en JcJ :
517 Varita res. neutral en JcJ :
517 Varita % res. tierra en JcJ :
517 Varita % res. fuego en JcJ :
517 Varita % res. agua en JcJ :
517 Varita % res. aire en JcJ :
517 Varita % Res. Neutral JcJ :
517 Varita Efectosal retiro de PA :
3 Varita Esquiva pérdidas PA :
4 Varita al retiro de PM :
3 Varita Esquiva Pérdidas PM :
3 Varita ArmasDaños (tierra) :
37 Varita Daños (fuego) :
184 Varita Daños (neutral) :
198 Varita Roba PdV (tierra) :
3 Varita Roba PdV (fuego) :
8 Varita Roba PdV (agua) :
3 Varita Roba PdV (aire) :
4 Varita Roba PdV (neutral) :
4 Varita PA- :
3 Varita - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
3 Varita daños neutrales :
4 Varita daños :
3 Varita - Criterio 3 daños por empuje :
3 Varita daños con trampas :
3 Varita Potencia Trampas :
3 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Varita resistencia al fuego :
8 Varita resistencia al agua :
8 Varita resistencia al aire :
8 Varita resistencia neutral :
7 Varita % resistencia a la tierra :
6 Varita % resistencia al fuego :
5 Varita % resistencia al agua :
5 Varita % resistencia al aire :
7 Varita % resistencia neutral :
5 Varita Resistencia Críticos- :
4 Varita resistencia al empuje :
3 Varita res. tierra en JcJ :
3 Varita res. fuego en JcJ :
3 Varita res. agua en JcJ :
3 Varita res. aire en JcJ :
3 Varita res. neutral en JcJ :
3 Varita % res. tierra en JcJ :
3 Varita % res. fuego en JcJ :
3 Varita % res. agua en JcJ :
3 Varita % res. aire en JcJ :
3 Varita % Res. Neutral JcJ :
3 Varita Efectosal retiro de PA :
517 Varita Esquiva pérdidas PA :
517 Varita al retiro de PM :
517 Varita Esquiva Pérdidas PM :
517 Varita ArmasDaños (tierra) :
517 Varita Daños (fuego) :
517 Varita Daños (neutral) :
517 Varita Roba PdV (tierra) :
517 Varita Roba PdV (fuego) :
517 Varita Roba PdV (agua) :
517 Varita Roba PdV (aire) :
517 Varita Roba PdV (neutral) :
517 Varita PA- :
517 Varita - Criterio 1 AL : :
517 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
517 Varita daños de fuego :
517 Varita daños de agua :
517 Varita daños de aire :
517 Varita daños neutrales :
517 Varita Reenvía daños :
517 Varita daños por empuje :
517 Varita Daños críticos :
517 Varita daños con trampas :
517 Varita Potencia Trampas :
517 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
517 Varita resistencia al fuego :
517 Varita resistencia al agua :
517 Varita resistencia al aire :
517 Varita resistencia neutral :
517 Varita % resistencia a la tierra :
517 Varita % resistencia al fuego :
517 Varita % resistencia al agua :
517 Varita % resistencia al aire :
517 Varita % resistencia neutral :
517 Varita Resistencia Críticos- :
517 Varita resistencia al empuje :
517 Varita res. tierra en JcJ :
517 Varita res. fuego en JcJ :
517 Varita res. agua en JcJ :
517 Varita res. aire en JcJ :
517 Varita res. neutral en JcJ :
517 Varita % res. tierra en JcJ :
517 Varita % res. fuego en JcJ :
517 Varita % res. agua en JcJ :
517 Varita % res. aire en JcJ :
517 Varita % Res. Neutral JcJ :
517 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.