¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 141 para "prospección" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 141 para vitalidad, prospección y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, prospección y resistencia al fuego.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -5..-4% resistencia al aire : -5..-4Vitalidad > 500Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 9..16Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
96 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
96 Armas Esquiva pérdidas PA :
96 Armas al retiro de PM :
99 Armas Esquiva Pérdidas PM :
97 Armas ArmasDaños (tierra) :
746 Armas Daños (neutral) :
1585 Armas Roba PdV (tierra) :
100 Armas Roba PdV (fuego) :
111 Armas Roba PdV (agua) :
104 Armas Roba PdV (aire) :
107 Armas Roba PdV (neutral) :
109 Armas Dañosdaños de tierra :
101 Armas daños de fuego :
101 Armas daños neutrales :
100 Armas daños por empuje :
99 Armas daños con trampas :
98 Armas Potencia Trampas :
98 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Armas resistencia al fuego :
96 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
98 Armas resistencia al aire :
100 Armas resistencia neutral :
108 Armas % resistencia a la tierra :
103 Armas % resistencia al fuego :
104 Armas % resistencia al agua :
103 Armas % resistencia al aire :
102 Armas % resistencia neutral :
105 Armas Resistencia Críticos- :
98 Armas resistencia al empuje :
98 Armas res. tierra en JcJ :
96 Armas res. fuego en JcJ :
96 Armas res. agua en JcJ :
96 Armas res. aire en JcJ :
96 Armas res. neutral en JcJ :
96 Armas % res. tierra en JcJ :
96 Armas % res. fuego en JcJ :
96 Armas % res. agua en JcJ :
96 Armas % res. aire en JcJ :
96 Armas % Res. Neutral JcJ :
96 Armas EfectosVitalidad :
1305 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1305 Armas Esquiva pérdidas PA :
1306 Armas al retiro de PM :
1306 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1307 Armas ArmasDaños (tierra) :
1774 Armas Daños (fuego) :
1855 Armas Daños (neutral) :
2311 Armas Roba PdV (tierra) :
1306 Armas Roba PdV (fuego) :
1308 Armas Roba PdV (agua) :
1309 Armas Roba PdV (aire) :
1309 Armas Roba PdV (neutral) :
1311 Armas Dañosdaños de tierra :
1308 Armas daños de fuego :
1311 Armas daños de agua :
1309 Armas daños de aire :
1309 Armas daños neutrales :
1307 Armas Reenvía daños :
1305 Armas daños por empuje :
1306 Armas Daños críticos :
1306 Armas daños con trampas :
1305 Armas Potencia Trampas :
1305 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1312 Armas resistencia al fuego :
1305 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
1306 Armas resistencia al aire :
1306 Armas resistencia neutral :
1313 Armas % resistencia a la tierra :
1306 Armas % resistencia al fuego :
1310 Armas % resistencia al agua :
1308 Armas % resistencia al aire :
1309 Armas % resistencia neutral :
1308 Armas Resistencia Críticos- :
1306 Armas resistencia al empuje :
1307 Armas res. tierra en JcJ :
1305 Armas res. fuego en JcJ :
1305 Armas res. agua en JcJ :
1305 Armas res. aire en JcJ :
1305 Armas res. neutral en JcJ :
1305 Armas % res. tierra en JcJ :
1305 Armas % res. fuego en JcJ :
1305 Armas % res. agua en JcJ :
1305 Armas % res. aire en JcJ :
1305 Armas % Res. Neutral JcJ :
1305 Armas EfectosVitalidad :
1310 Armas - Criterio 1 prospección :
1310 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1310 Armas Esquiva pérdidas PA :
1310 Armas al retiro de PM :
1311 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1311 Armas ArmasDaños (tierra) :
1780 Armas Daños (fuego) :
1862 Armas Daños (neutral) :
2307 Armas Roba PdV (tierra) :
1311 Armas Roba PdV (fuego) :
1313 Armas Roba PdV (agua) :
1313 Armas Roba PdV (aire) :
1314 Armas Roba PdV (neutral) :
1314 Armas Dañosdaños de tierra :
1313 Armas daños de fuego :
1315 Armas daños de agua :
1314 Armas daños de aire :
1314 Armas daños neutrales :
1312 Armas Reenvía daños :
1310 Armas daños por empuje :
1311 Armas Daños críticos :
1311 Armas daños con trampas :
1310 Armas Potencia Trampas :
1310 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1320 Armas resistencia al agua :
1321 Armas resistencia al aire :
1321 Armas resistencia neutral :
1321 Armas % resistencia a la tierra :
1311 Armas % resistencia al fuego :
1311 Armas % resistencia al agua :
1311 Armas % resistencia al aire :
1311 Armas % resistencia neutral :
1312 Armas Resistencia Críticos- :
1311 Armas resistencia al empuje :
1312 Armas res. tierra en JcJ :
1310 Armas res. fuego en JcJ :
1310 Armas res. agua en JcJ :
1310 Armas res. aire en JcJ :
1310 Armas res. neutral en JcJ :
1310 Armas % res. tierra en JcJ :
1310 Armas % res. fuego en JcJ :
1310 Armas % res. agua en JcJ :
1310 Armas % res. aire en JcJ :
1310 Armas % Res. Neutral JcJ :
1310 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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